Ingeniería en Diseño de Entretenimiento Digital

Grado

En Medellín (Colombia)

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Título propio

  • Lugar

    Medellín (Colombia)

  • Duración

    4 Años

  • Inicio

    Enero

El programa provee las herramientas, conceptos y competencias necesarias para el desarrollo de contenidos digitales orientados al entretenimiento. Nuestros estudiantes son capaces de desarrollar contenidos, así como participar en proyectos de desarrollo con equipos interdisciplinarios, tanto en roles técnicos como de creatividad y de gestión del proyecto.

El estudiante recibe una formación en Ingeniería, en diseño y en procesos de producción de contenidos, así como en el desarrollo de la creatividad y la imaginación. Elementos claves que le permiten hacer sus aportes al ecosistema del desarrollo de video juegos, animaciones digitales y experiencias interactivas.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Medellín (Colombia)
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Campus de Laureles Circular 1 No. 70-01

Inicio

EneroMatrícula abierta

A tener en cuenta

Concibe experiencias interactivas como escenarios flexibles para el desarrollo de acciones y comportamientos.
Indaga teorías, técnicas y prácticas que refuercen las capacidades creativas y de producción y su aplicación a los proyectos.
Resuelve problemas en la materialización de las experiencias durante el desarrollo de los proyectos.
Expresa sus ideas con claridad, de manera creativa y atractiva.

Ingeniero en Diseño de Entretenimiento Digital
Medellín SNIES No. 102709 Resolución N° 9693 del 29 de julio de 2013 por 7 años

Contamos con convenios para que realices tu práctica empresarial en organizaciones públicas o privadas.

Bienestar Universitario

Te acompañamos en tu crecimiento personal y académico. Promovemos el arte, la cultura y los hábitos de vida saludable. Te brindamos múltiples opciones para la práctica del deporte y la actividad física.

Proyección Social

Te acercamos al ejercicio de la caridad social para innovar en la forma de responder a las necesidades de la integridad del ser humano.

Semilleros

Te ofrecemos oportunidades para que adquieras capacidades investigativas. Fomentamos la excelencia académica y la cultura del aprendizaje.

Intercambio

Contamos con más de 160 convenios internacionales, en 35 países, que te permiten adelantar intercambios con otras universidades en Colombia y en el exterior.

Publicaciones

Ponemos a tu disposición obras académicas y literarias con sello de nuestra Editorial UPB.

Recibida tu solicitud, un responsable se pondrá en contacto contigo para explicarte todos los detalles de la convocatoria, el método de inscripción y los plazos de matrícula.

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Opiniones

Materias

  • Creatividad
  • Videojuegos
  • Animación 2D
  • Historia de los videojuegos
  • Animación 3D
  • Gestión de proyectos
  • Animacion
  • Diseño de producto
  • Composición digital
  • Procesos creativos
  • Ingeniería de software
  • Métodos de Diseño
  • Animación para videojuegos
  • Calidad de software
  • Diseño en contexto
  • Ingeniería en Diseño de Entretenimiento Digital
  • Narrativa y apreciación audiovisual
  • Fundamentos de arte 3D
  • Diseño y animación de personajes
  • Diseño de interfaces graficas
  • Programación gráfica
  • Gestión de calidad de software

Temario

Plan de Estudios

Semestre 1
  • Cálculo diferencial
  • Dibujo
  • Geometría analítica
  • Humanismo
  • Lengua y Cultura
  • Narrativa literaria e hipertextual
  • Proyectos I: Procesos creativos

Semestre 2
  • Cálculo Integral
  • Ética General
  • Física mecánica
  • Fundamentos de arte 2D
  • Mentalidad Emprendedora
  • Narrativa y apreciación audiovisual
  • Proyectos 2: Métodos de diseño

Semestre 3
  • Álgebra Lineal
  • Animación 2d
  • Audio: Efectos y voces
  • Ética Profesional
  • Fundamentos de arte 3D
  • Fundamentos de programación
  • Proyectos 3: Diseño en contexto

Semestre 4
  • Animación 3D
  • Audio: Banda sonora
  • Cristología
  • Electiva Humanismo
  • Programación y diseño orientado a objetos
  • Proyectos 4: Diseño de producto
  • Psicología cognitiva

Semestre 5
  • Historia de los videojuegos
  • Diseño y animación de personajes
  • Gamedesign
  • Taler proyectos S: Videojuegos
  • Rigging
  • GuiónTaler proyectos S: Animación
  • Historia interacción - Estéticas contemporáneas
  • Procesos estocásticos
  • Electricidad y magnetismo
  • Taler proyectos S: Experiencias interactivas
  • Métodos experimentales en física
  • Modelamiento matemático

Semestre 6
  • Balance, economía y comunidades
  • Arquitectura de edificios y escenarios
  • Scripting
  • Ingeniería de software
  • Procesos estocásticos
  • Taler proyectos 6: Videojuegos
  • Historia de la animación
  • Animación para videojuegos
  • Texturización
  • Teatro
  • Taler proyectos 6: Animación
  • Modelar la experiencia
  • Sensores y actuadores
  • Controladores
  • Taler proyectos 6: Experiencias interactivas
  • Metodologia de investigación

Semestre 7
  • Motion Capture
  • Diseño de interfaces graficas
  • Programación gráfica
  • Gestión de calidad de software
  • Taler proyectos 7: Videojuegos
  • Luces y sombra
  • Postproducción
  • Composición digital
  • Taler proyectos 7: Animación
  • Mecánicas, autómatas y automatismos
  • Sensores y actuadores II
  • Visión artificial
  • Taler proyectos 7: Experiencias interactivas
  • Optativa Cl
  • Pre-práctica

Semestre 8
  • Gestión de proyectos
  • Optativa CP
  • Semestre de Práctica, Proyecto Especial con la industria o Proyecto de Emprenderísmo

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