Introducción a la Programación Android

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Descripción

  • Tipología

    Curso intensivo

  • Nivel

    Nivel avanzado

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    60h

  • Duración

    3 Meses

  • Inicio

    Fechas a elegir

¿Te gustaría aprender programación para Android? El curso Introducción a la Programación Android, ofrecido e impartido por Learning y publicado en el catálogo formativo de emagister.com, te aportará todos los conocimientos y competencias necesarias para que seas capaz de poner en práctica, de manera profesional y eficaz, técnicas de programación Android.

Esta formación, que se desarrollará siguiendo una metodología íntegramente online, tiene una duración total de 60 horas, las cuales se repartirán a lo largo de 3 meses. Una vez te hayas matriculado, podrás entrar en un campus online a través del cual se realizará el curso, y contarás con el apoyo de un servicio de consultas. Es recomendable tener conocimientos previos básicos de programación o lenguaje Java. En caso de que seas trabajador en activo, tendrás la posibilidad de bonificar el curso a través de tu empresa. Al finalizar, recibirás un certificado expedido por Learning.

Mediante el estudio de los contenidos propuestos por el centro, adquirirás nociones generales sobre Android y la estructura de un proyecto para este sistema operativo. También te capacitarás para el uso de Eclipse, gestionar el menú de opciones y los cuadros de diálogos o para preparar el almacenamiento de datos mediante distintos dispositivos de memoria. Además, aprenderás a programar los elementos multimedia y los gadgets.

Información importante

Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Online

Inicio

Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

Recomendación: conocimientos básicos de programación y lenguaje java (o cualquier otro lenguaje de programación a objetos).

Certificado de asistencia otorgado por Learning

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Opiniones

Materias

  • Técnicas de programación Android
  • Nociones generales sobre Android
  • Conocimiento del entorno de ejecución de Android
  • Uso de Eclipse para la programación Android
  • Gestión de carpetas en la programación Android
  • Gestión de controles en programación Android
  • Gestión de eventos en programación Android
  • Gestión de layouts en programación Android
  • Programación de elementos multimedia en Android
  • Programación de gadgets en Android

Profesores

Learnig Training Cloud

Learnig Training Cloud

Formador

Temario

Contenidos:

1 Introducción

1.1 Android desde dentro
1.2 Entorno de ejecución de Android
1.3 Framework de aplicaciones

2 Instalación del entorno en programación

2.1 Introducción
2.2 Descarga e instalación de Eclipse
2.3 Descarga e instalación de las Android Development Tools (ADT)
2.4 Ejecutar una aplicación Android de prueba
2.5 PERSPECTIVAS (vistas predefinidas del framework)
2.6 Ejecución de los programas
2.7 Cuestionario: Instalación del entorno en programación

3 Estructura de un proyecto Android

3.1 Carpetas del programa
3.2 Archivo AndroidManifest
3.3 Cómo empezamos
3.4 Cuestionario: Estructura de un proyecto Android

4 Uso de Eclipse

4.1 Combinaciones de teclas
4.2 Explorador de paquetes en vista jerárquica
4.3 Cuestionario: Uso de Eclipse

5 Conceptos básicos

5.1 Componentes de una aplicación
5.2 Actividades
5.3 Servicios
5.4 Receptores de Mensajes de Distribución
5.5 Proveedores de contenidos
5.6 Intents
5.7 Intent-filters
5.8 AndroidManifest
5.9 Cuestionario: Conceptos básicos

6 Controles y eventos

6.1 Controles y eventos
6.2 Práctica - Captura del clic de un botón
6.3 Práctica - Control CheckBox
6.4 Práctica - Control ImageButton
6.5 Práctica - Control ListView
6.6 Práctica - Control Spinner
6.7 Práctica - Controles RadioGroup y RadioButton
6.8 Cuestionario: Controles y eventos

7 Activities e Intents

7.1 Práctica - Lanzar un segundo Activity
7.2 Práctica - Lanzar un segundo Activity y pasar parámetros
7.3 Cuestionario: Activities e Intents

8 Layouts

8.1 Layouts
8.2 Layouts en XML
8.3 Práctica - LinearLayout
8.4 Práctica - ScrollView y LinearLayout
8.5 Icono de la aplicación
8.6 Archivo de personalización Strings
8.7 Cuestionario: Layouts

9 Menú de opciones

9.1 Menú de opciones
9.2 Práctica - Menú de opciones
9.3 Práctica - Menú de opciones con submenú
9.4 Práctica - Menú de opciones con iconos
9.5 Cuestionario: Menú de opciones

10 Cuadro de diálogos y notificaciones

10.1 Cuadro de diálogos y notificaciones
10.2 Práctica - Cuadro de diálogo simple
10.3 Práctica - Cuadro de diálogo con botones de confirmar y cancelar
10.4 Práctica - Notificaciones
10.5 Cuestionario: Cuadro de diálogos y notificaciones

11 Almacenamiento

11.1 Almacenamiento
11.2 Práctica - Almacenamiento de datos mediante la clase SharedPreferences
11.3 Práctica - Almacenamiento de datos en la memoria interna
11.4 Práctica - Almacenamiento de datos en una tarjeta SD
11.5 Base de datos SQLite
11.6 Práctica - Almacenamiento en una base de datos SQLite
11.7 Cuestionario: Almacenamiento

12 Multimedia

12.1 Reproducción de audio
12.2 Reproducción de video
12.3 Grabar sonido
12.4 Práctica - Reproducción de audio
12.5 Práctica - Reproducción de audio desde archivo Internet
12.6 Práctica - Grabación de audio
12.7 Cuestionario: Multimedia

13 Gadgets

13.1 Práctica - Tomar instantánea con cámara
13.2 Práctica - Envío de mensajes sms
13.3 Práctica - Posicionamiento con gps
13.4 Cuestionario: Gadgets
13.5 Cuestionario: Cuestionario final

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