Maestría Internacional en Animación 2D y 3D

Master

Online

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631,36 € 2.525,46 € IVA inc.

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Descripción

  • Tipología

    Master

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    600h

  • Duración

    1 Año

  • Inicio

    Fechas a elegir

  • Tutor personal

  • Clases virtuales

- Diploma acreditado por Apostilla de la Haya -

Permite conocer sobre los fundamentos de 3ds Max, la configuración de un proyecto, la modificación de objetos, la
creación de objetos 2D, la creación de objetos 3D, los materiales, las luces, las animaciones, el render, la importación, exportación e impresión, la interfaz de cinema 4D, las escenas, las primitivas en cinema 4D, las transformaciones, los splines, el copiar y alinear objetos en cinema 4D, las capas, las deformaciones en cinema 4D, los materiales, iluminación y cámaras, la animación y renderizado, entre otros conceptos relacionados. Además, al final de cada unidad didáctica el/la alumno/a encontrará ejercicios de autoevaluación que le permitirá hacer un seguimiento del curso de forma autónoma.

El alumno recibirá acceso a un curso inicial donde encontrará información sobre la metodología de aprendizaje, la titulación que recibirá, el funcionamiento del Campus Virtual, qué hacer una vez el alumno haya finalizado e información sobre Grupo Esneca Formación. Además, el alumno dispondrá de un servicio de clases en directo.

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Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

Esta titulación está dirigida a empresarios, directivos, emprendedores, trabajadores, estudiantes y cualquier persona que pretenda adquirir los conocimientos necesarios en relación con este ámbito profesional.

Una vez finalizados los estudios y superadas las pruebas de evaluación, el alumno recibirá un diploma que certifica la “MAESTRÍA INTERNACIONAL EN ANIMACIÓN 2D Y 3D”, de la
ESCUELA DE POSGRADO DE SALAMANCA, avalada por nuestra condición de socios de la AEEN, máxima institución española en formación y de calidad.

Los diplomas llevan la Apostilla de la Haya, mediante la que se reconoce y garantiza la autenticidad y validez del Diploma en cualquier país firmante del convenio.

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Opiniones

Materias

  • 3ds Max
  • Modelado
  • Animación 2D
  • Render
  • Cinema 4D
  • Modelado 3D
  • Texturas
  • Impresión
  • Animación 3D

Temario

Parte 1. 3ds max

  • Unidad didáctica 1. Introducción al programa

  • Unidad didáctica 2. Instalación y requisitos del sistema

  • Unidad didáctica 3. Interfaz de bienvenida

  • Unidad didáctica 4. Interfaz de espacio de trabajo

  • Unidad didáctica 5. Viewports

  • Unidad didáctica 6. Atajos de teclado

  • Unidad didáctica 7. Creación y guardado

  • Unidad didáctica 8. Formas básicas o primitives

  • Unidad didáctica 9. Materiales y texturas

  • Unidad didáctica 10. Luces y cámaras

  • Unidad didáctica 11. Render

  • Unidad didáctica 12. Seleccionar objetos

  • Unidad didáctica 13. Ocultar o mostrar objetos

  • Unidad didáctica 14. Mover, rotar y escalar objetos

  • Unidad didáctica 15. Transformar objetos

  • Unidad didáctica 16. Alinear objetos

  • Unidad didáctica 17. Clonar objetos

  • Unidad didáctica 18. Grupos

  • Unidad didáctica 19. Capas

  • Unidad didáctica 20. Objetos ayudantes

  • Unidad didáctica 21. Formas spline

  • Unidad didáctica 22. Spline textual

  • Unidad didáctica 23. Modificadores de splines

  • Unidad didáctica 24. Operación booleana con splines

  • Unidad didáctica 25. Transformación de primitivas en objetos editables

  • Unidad didáctica 26. Niveles de edición

  • Unidad didáctica 27. Control 'soft selection'

  • Unidad didáctica 28. Modificadores

  • Unidad didáctica 29. Objetos aec

  • Unidad didáctica 30. Ejemplo de creación

  • Unidad didáctica 31. Introducción a los materiales

  • Unidad didáctica 32. Interfaz 'slate material editor'

  • Unidad didáctica 33. Creación y aplicación de materiales

  • Unidad didáctica 34. Bibliotecas de materiales

  • Unidad didáctica 35. Materiales estándar

  • Unidad didáctica 36. Materiales de autodesk

  • Unidad didáctica 37. Materiales 'substance'

  • Unidad didáctica 38. Materiales 'ink'n paint'

  • Unidad didáctica 39. Modificador 'vertexpaint'

  • Unidad didáctica 40. Introducción a las luces

  • Unidad didáctica 41. Introducción a las sombras

  • Unidad didáctica 42. Efectos y elementos atmosféricos

  • Unidad didáctica 43. Opción 'light lister'

  • Unidad didáctica 44. Introducción a las animaciones

  • Unidad didáctica 45. Doce principios de animación

  • Unidad didáctica 46. Primera animación

  • Unidad didáctica 47. Refinamiento de la animación

  • Unidad didáctica 48. Modificador xform

  • Unidad didáctica 49. Introducción al render

  • Unidad didáctica 50. Cuadro de diálogo 'render setup'

  • Unidad didáctica 51. Ventana de 'rendered frame window'

  • Unidad didáctica 52. Cámaras

  • Unidad didáctica 53. Raytracing

  • Unidad didáctica 54. Renderización de una animación

  • Unidad didáctica 55. Renderización con arnold'

  • Unidad didáctica 56. Importación y exportación

  • Unidad didáctica 57. Texturas

  • Unidad didáctica 58. Fusión de escenas 'merge'

  • Unidad didáctica 59. Opción 'archive'

  • Unidad didáctica 60. Impresión

Parte 2. Especialista tic en modelado 3d, render y animación profesional con cinema 4d broadcast

  • Unidad didáctica 1. La interfaz de cinema 4d

  • Unidad didáctica 2. Escenas

  • Unidad didáctica 3. Primitivas en cinema 4d

  • Unidad didáctica 4. Transformaciones

  • Unidad didáctica 5. Splines

  • Unidad didáctica 6. Copiar y alinear objetos en cinema 4d

  • Unidad didáctica 7. Capas

  • Unidad didáctica 8. Deformaciones en cinema 4d

  • Unidad didáctica 9. Materiales en cinema 4d

  • Unidad didáctica 10. Iluminación

  • Unidad didáctica 11. Cámaras y elementos de escena

  • Unidad didáctica 12. Animación en cinema 4d

  • Unidad didáctica 13. Partículas

  • Unidad didáctica 14. Renderizado en cinema 4d

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