Máster en Advergaming y Publicidad en Esports

Master

Semipresencial Madrid

3.800 € IVA inc.

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Master

  • Metodología

    Semipresencial

  • Idiomas

    Castellano

  • Lugar

    Madrid

  • Horas lectivas

    300h

  • Duración

    8 Meses

  • Inicio

    07/10/2024

  • Envío de materiales de aprendizaje

  • Servicio de consultas

  • Tutor personal

  • Clases virtuales

El Máster en Advergaming y Publicidad en Esports (MAPE) es la primera oferta educativa de este tipo en el mundo hispanohablante. Este programa innovador, ofrecido por la Universidad Complutense de Madrid, proporciona a los estudiantes las herramientas y el conocimiento necesarios para utilizar los videojuegos como plataforma para la comunicación de marcas, preparándoles para una carrera en la industria del marketing y los videojuegos.

Los graduados del MAPE tendrán acceso a oportunidades laborales en roles como Advergaming Specialist, Esports Advertising Strategist y Digital Marketing Manager en la industria del gaming, entre muchos otros. Las posibilidades son casi infinitas. Los estudiantes estarán preparados para trabajar en agencias de publicidad, empresas de videojuegos, clubes de esports, desarrolladoras, anunciantes y más.

Información importante

Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Grado, Licenciatura, Diplomatura..., Máster, Posgrado, Doctorado o en último curso

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Madrid
Ver mapa
Av. Complutense, 3, 28040
Horario: De lunes a jueves, de 18 h. a 21 h.

Inicio

07 oct 2024Matrícula abierta

A tener en cuenta

Tenemos un objetivo claro: otorgar las herramientas necesarias a los estudiantes para que puedan desenvolverse perfectamente en el mercado profesional. Esto lo hacemos a través de una enseñanza híbrida, que combina la formación presencial en Madrid con clases online síncronas, adaptándose a la realidad y a los tiempos actuales. Además, el MAPE se distingue por su enfoque práctico, con actividades, proyectos y casos de estudio que desarrollan habilidades aplicables al mundo laboral.

Esto es posible gracias a los profesores que tenemos en el equipo, tales como:
Carlos Villasante - Senior Brand Manager en PlayStation
Virginia Calvo - COO y Co-Owner en GiantX Esports Team
Nuno Alves - Head of Esports & Gaming en Dentsu
Ana Puebla - Iberia Account Director en GGTech
Alejandro Marcos - Chief Marketing Officer en Team Heretics
Víctor Ruiz - Gaming&Esports Manager en Red Bull

Licenciados, graduados o profesionales, relacionados con el mundo del marketing, la publicidad, relaciones públicas, periodismo, comunicación audiovisual, la informática o los videojuegos, que quieran formarse como profesionales del mundo de la publicidad y los videojuegos.

Titulados comunitarios.
Pendiente de finalización de estudios (solo estudios españoles).
Reconocimiento de experiencia profesional.
Titulados extracomunitarios.
Titulados extracomunitarios pendientes de entrega de documentación mediante declaración responsable.

Máster de Formación Permanente de la Universidad Complutense de Madrid.

Es el único máster en el mundo que te va a aportar una visión del ecosistema de los videojuegos y sus posibilidades publicitarias con una visión total.

Además, tendrás la posibilidad de realizar prácticas en las mejores empresas del sector como:

AGENCIAS
Dentsu
YouPlanet

CLUBES ESPORTS
Giantx
Heretics
Mad Lios Koi

GRANDES COMPÑIAS
PlayStation
Red Bull

EMPRESAS DEL SECTOR
GGTech
L3tcraft

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Opiniones

Materias

  • Herramientas de marketing
  • Videojuegos
  • Marketing digital
  • Advergaming
  • ESports
  • Publicidad

Profesores

Javier de la Vara

Javier de la Vara

Codirector del Master en Advergaming y Publicidad en Esports

Temario

Módulos del Máster:

  1. Advertainment, Advergaming y Videojuegos: Exploración de la evolución e industria de los videojuegos, su impacto en la sociedad y el papel del advertainment en este contexto.

  2. Advergaming (IGA, AGA y Advergames): Profundización en la Publicidad Around Game (AGA), la Publicidad In-Game (IGA) y los Advergames.

  3. Publicidad en Esports: Análisis de la industria de los esports, su marco regulatorio, el patrocinio y la publicidad en este sector.

  4. Audiencias, Métricas y Estrategias Digitales del Advergaming y la Publicidad en Esports: Enfoque en las plataformas de contenido y RRSS, la gestión de datos y el desarrollo de estrategias digitales.

  5. Presente y Futuro del Advergaming: Estudio de las tendencias en gaming Web 3.0 y el desarrollo publicitario de franquicias, IPs y comunicación transmedia.

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