Master en Arquitectura y VR con Unreal
Master
En Valencia y Los Angeles (Estados Unidos)
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Aprovecha las oportunidades en este ámbito.
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Tipología
Master
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Lugar
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Duración
4 Meses
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Inicio
Fechas a elegir
¿A quién no le gusta la realidad Virtual? Emagister te ha fichado y sabe que te apasiona por eso estas buscando información sobre este curso.
Hoy en día las profesiones vinculadas a las nuevas tecnologías son las más demandadas, porque el mercado siempre este en constante auge buscando profesionales con inquietudes y ganas de aprender como tu.
Con este Máster de Realidad Virtual serás capaz de realizar imágenes, vídeos, aplicaciones interactivas y de realidad virtual, una disciplina en auge que va ganando terreno frente a los sistemas tradicionales. Estudios de arquitectura, interiorismo, constructoras, promotoras y publicistas demandan tecnología VR para experimentar y promocionar sus proyectos.
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Esta completa formación consta de los conocimientos del Master en Arquitectura y VR con Unreal, el cual te enseña la interfaz de usuario, la importación de geometría y los elementos multimedia. Además, conocerás los materiales con Unreal, la iluminación, las animaciones y el comportamiento interactivo con BLUEPRINTS, entre otros conceptos.
No esperes más y apuntate será una de las mejores decisiones de tu vida.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Va dirigido tanto a profesionales del sector como personas que quieran construirse una carrera profesional en el sec- tor del Grafismo 3D Interactivo y/o de la Producción CGI. Esta formación tiene cabida entre Titulados/Licenciados así como no titulados, pues es una formación completamente autónoma y empírica en un nuevo sector profesional. Con esta formación la persona obtiene una nueva categoría de especialista, bien como Diseñador Técnico o bien como Artista CGI de la Arquitectura 3D, Interiorismo y Diseño de Producto y/o Producción 3D Interactiva multicampo. El comienzo es desde nivel “0” y para todos los públicos interesados.
Este curso es para todos los públicos pero hay una prueba de acceso obligatoria.
El centro se pondrá en contacto contigo, una vez envíes tus datos a través del formulario.
Opiniones
Materias
- Texturas
- Importación
- Interfaz de usuario
- Formatos de archivo
- Elementos de geometría
- Formatos admitidos
- Importación de animaciones
- Cálculo de colisiones
- Ejecución de animaciones
- Variables
- Proyectos
- Assets
- Geometría
- Elementos multimedia
- Formatos
- Sonido
- Mapeado de texturas
- Malla
- Importaciones
- Animaciones
Temario
1er año
1.- INTRODUCCIÓN A UNREAL
- Interfaz de usuario
- Proyectos
- Assets
- Formatos de archivo
2.- IMPORTACIÓN DE GEOMETRÍA Y ELEMENTOS MULTIMEDIA
- Formatos admitidos
- Elementos de geometría
- Texturas
- Sonido
- Mapeado de texturas y desplegados de malla
- Importación de animaciones
- Cálculo de colisiones: Internas y externas
3.- CREACIÓN DE MATERIALES CON UNREAL
- Editor de materiales
- Trabajo de materiales con nodos
- Tipos de texturas
- Mapeados
4.- ILUMINACIÓN INTERACTIVA
- Tipos de luces primitivas
- Cálculo del rebote de la luz con Lightmass
- Importación de iluminación bakeada en Vray/Mental Ray
- Efectos de luz
5.- ANIMACIONES
- Trabajo con Sequencer
- Creación de animaciones por gráficas
- Ejecución de animaciones
- Control de las animaciones con Eventos
- Sequencer y Blueprints
6.- COMPORTAMIENTOS INTERACTIVOS CON BLUEPRINTS
- Tipos de interactividad que podemos conseguir
- Eventos de entrada
- Acciones
- Variables
- Control del flujo de la información
7.- EFECTOS DE POSTPROCESADO
- Grano de pelicula
- Control del color y de la saturación
- Blur
- Desenfoque de profundidad
8.- SONIDO
- Añadido de sonido ambiental
- Sonido ejecutado por eventos
- Control del sonido en Blueprints
9.- VEGETACIÓN
- Herramienta de creación de terrenos
- Pintura de terrenos con multiples capas
- Pintura de vegetación
10.- EXPORTACIÓN DE PROYECTOS
- Proyectos ejecutables en PC
- Proyectos ejecutables en Android
- Ejecución a través del navegador web
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Master en Arquitectura y VR con Unreal