Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine.
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Lo que más me ha gustado de estudiar ha sido toda la aplicación práctica de lo aprendido. Desde la experiencia de formar parte de un equipo.
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Master
En Barcelona
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Fórmate en 3D, animación y efectos visuales para videojuego y cine.
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Tipología
Master
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Lugar
Barcelona
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Horas lectivas
1200h
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Duración
1 Año
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Inicio
Octubre
¿Te gustaría impulsar tu carrera profesional? Este curso te ofrecerá los conocimientos y las habilidades necesarias para dominar algunas herramientas y estrategias como son las aplicaciones del modelado en 3D, los principios de animación y los efectos visuales, de manera que puedas implementarlos en los videojuegos y en el cine. Para ello, te introducirás en algunos aspectos como son la animación avanzada de personajes en 3D y el empleo del dibujo como una herramienta expresiva, así como el proceso de composición de un plano y el uso del lenguaje cinematográfico.
En el Máster en 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine, disponible en el catálogo de Emagister, te especializarás en el diseño de videojuegos a nivel avanzado y su implementación, así como la aplicación del Balance Design. Además, te introducirás en el desarrollo visual digital, en el cuál conocerás cómo llevar a cabo el diseño de personajes, animales, criaturas fantásticas y escenarios. También aprenderás el desarrollo del Concept Art y la ilustración en la industria de los videojuegos.
Durante el programa, impartido por CEV, la Escuela Superior de Formación Audiovisual, Animación 3D y Nuevas Tecnologías, te formarás en las técnicas avanzadas de modelado aplicado a la cara, el cuerpo y a las criaturas, así como el modelado específico para texturas TILE en Maya, de objetos en Zbrush y a través del sistema PBR. Igualmente, estudiarás las bases del movimiento y de la mecánica corporal, así como la personalización del movimiento estándar y los estilos de animación más importantes.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
El curso desarrolla un conjunto de habilidades integrales, tanto creativas como organizativas, situando al alumno en entornos reales y situaciones profesionales para enseñarle a enfrentar los retos propios de las producciones de videojuegos y animación digital Domina además el amplio abanico de herramientas y estrategias disponibles para implementar con éxito ideas creativas.
Tratándose de un curso avanzado de especialización, es conveniente tener conocimientos previos en el uso de algún software de modelado y animación 3d, como Maya/3ds Max, así como habilidades fundamentales de modelado, texturización y animación.
En cualquier caso, se orientará individualmente a cada candidato mediante entrevista personal y revisión de portfolio para evaluar la idoneidad de su perfil y su motivación para seguir el curso.
El acceso es flexible y personalizado al perfil del alumno, dado que lo fundamental es garantizar un adecuado seguimiento del curso y el desarrollo profesional
Opiniones
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Lo que más me ha gustado de estudiar ha sido toda la aplicación práctica de lo aprendido. Desde la experiencia de formar parte de un equipo.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Ana Nieva
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 21 años en Emagister.
Materias
- 3D
- Animacion
- Efectos visuales
- Videojuego
- Cine
- Personajes en 3D
- Dibujo
- Plano
- Lenguaje cinematográfico
- Diseno de videojuegos
- Balance design
- Desarrollo visual digital
- Diseño de personajes
- Diseño de animales
- Diseño de criaturas
- Diseño de escenarios
- Concepto Art
- Ilustración
- Técnicas de modelado
- Estilos de animación
Profesores
Profesores CEV
Profesionales en activo
Temario
Diseño de Videojuegos
- Conceptos generales
- Implementación y mundo de juego
- Diseño de niveles avanzados
- Balance design
Desarrollo visual digital / Advanced concept art
- Diseño de personajes
- Diseño de animales y criaturas fantásticas
- Diseño de escenarios y props
- Concept art e ilustración en la industria
- El 3D para ilustración
Modelo orgánico y texturización avanzada
- Modelado anatómico: facial
- Modelado anatómico: cuerpo masculino y femenino
- Modelado anatómico: criaturas
- Técnicas avanzadas de modelado
- Comprensión de las diferentes técnicas de texturizado
- Modelado específico para texturas TILE en Maya
- Modelado específico para texturas de objetos en Maya y Zbrush
- Modelado específico de texturas TILE en Zbrush. Sistema PBR
- Animación avanzada de personajes 3D
- El dibujo como herramienta expresiva
- La pose: base del movimiento
- Base de la mecánica corporal: timing
- Ciclos: personalizar un movimiento estándar
- Estilos de animación: del cartoon al realismo
- Acting corporal
- Acting facial
- Composición de plano y lenguaje cinematográfico
Efectos visuales digitales
- Preproducción en VFX
- Estudio de casos prácticos
- Composición en VFX
- Simulaciones 3D
Proyecto final
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Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine.