Máster en Arte Visual Digital y Técnicas de Ilustración Profesional
Master
Online
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Descripción
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Tipología
Master
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Metodología
Online
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Horas lectivas
1500h
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Duración
12 Meses
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Inicio
Fechas a elegir
El Máster en Arte Visual Digital y Técnicas de Ilustración Profesional te prepara para destacar en el dinámico mundo del arte digital, un sector en pleno auge con alta demanda de profesionales creativos. Esta formación online te ofrece la oportunidad de desarrollar habilidades esenciales en ilustración, desde los fundamentos del dibujo y el proceso creativo, hasta avanzadas técnicas de retoque con Photoshop y diseño vectorial con Adobe Illustrator. Aprenderás a animar ilustraciones utilizando Adobe Animate y a crear composiciones impresionantes con After Effects, además de explorar el concept art, vital en la industria de medios creativos. Con un enfoque en la ilustración aplicada, desarrollarás un portafolio profesional que refleje tu talento y creatividad. Este máster es ideal si buscas ampliar tus horizontes profesionales en un mercado que valora la innovación y la capacidad de transformación visual.
Información importante
Precio a usuarios Emagister:
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Titulación Expedida y Avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales “Enseñanza no oficial y no conducente a la obtención de un título con carácter oficial o certificado de profesionalidad.”
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Materias
- Dibujo a lápiz
- Color
- Dibujo y pintura
- Arte
- Ilustración
Temario
MÓDULO 1. FUNDAMENTOS, TÉCNICAS Y ESTILOS DE LA ILUSTRACIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LA ILUSTRACIÓN ¿Qué es ilustrar? Breve historia de la ilustración UNIDAD DIDÁCTICA 2. PRINCIPIOS BÁSICOS DEL DIBUJO Definición de dibujo Elementos que configuran el dibujo: Punto, Línea y Plano Estructuras de las formas: Proporción, movimiento y espacio Valoración tonal UNIDAD DIDÁCTICA 3. EL PROCESO CREATIVO Desarrollo de una idea. fases del boceto Composición y entintado Textura y tramas Arte final UNIDAD DIDÁCTICA 4. TÉCNICAS GRÁFICAS ESPECIFICAS El lápiz de azul Entintado tradicional El color directo El collage Técnicas mixtas Ejercicio práctico UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRATAMIENTOS DIGITALES PARA GRÁFICA Procesos de digitalización de una imagen Tratamiento digital de la línea Aplicación de color digital a dibujos analógicos MÓDULO 2. TRATAMIENTO Y RETOQUE DIGITAL DE IMÁGENES: PHOTOSHOP UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN Presentación UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Novedades del programa Tipos de imágenes Resolución de imagen Formato PSD Formatos de imagen UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO Abrir y guardar una imagen Crear un documento nuevo Área de trabajo Gestión de ventanas y paneles Guardar un espacio de trabajo Modos de pantalla Prácticas. Área de trabajo UNIDAD DIDÁCTICA 4. PANELES Y MENÚS Barra menú Barra de herramientas Opciones de Herramientas y barra de estado Ventanas de Photoshop I Ventanas de Photoshop II Zoom y mano y ventana navegador Prácticas. Paneles y menús UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN Herramientas de selección Herramienta marco Opciones de marco Herramienta lazo Herramienta Varita Herramienta de selección rápida Herramienta mover Sumar restar selecciones Modificar selecciones Prácticas. Herramientas de selección UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN Herramientas de dibujo y edición Herramienta Pincel Crear pinceles personalizados Herramienta lápiz Herramienta sustitución de color Herramienta pincel historia Herramienta pincel histórico Herramienta degradado Herramienta bote de pintura Prácticas. Herramientas de dibujo y edición UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN Herramientas de retoque y transformación Herramienta recortar Herramienta sector Cambiar el tamaño del lienzo Herramienta pincel corrector puntual Herramienta ojos rojos Tampón de clonar Herramienta borrador La Herramienta desenfocar Herramienta sobreexponer y subexponer Prácticas. Herramientas de retoque y transformación UNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPAS Conceptos básicos de capas El panel capas Trabajar con capas I Trabajar con capas II Alinear capas Rasterizar capas Opacidad y fusión de capas Estilos y efectos de capa Capas de ajuste y relleno Combinar capas Prácticas. Capas UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO Herramientas de texto Introducir texto Cambiar caja y convertir texto Formato de caracteres Formato de párrafo Rasterizar y filtros en texto Deformar texto Crear estilos de texto Relleno de texto con una imagen Ortografía Herramienta máscara de texto y texto 3D Prácticas. Texto UNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Herramientas de dibujo Modos de dibujo Herramienta pluma Ventana trazados Subtrazados Convertir trazados en selecciones Pluma de forma libre Capas de forma Herramienta forma Prácticas. Herramientas de dibujo UNIDAD DIDÁCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES Reglas, guías y cuadrícula Herramienta regla Acciones Filtros Objetos inteligentes Canales Máscara rápida Canales Alfa Prácticas. Reglas, acciones, filtros y canales UNIDAD DIDÁCTICA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB Transformación de una imagen Deformar un elemento Tamaño de la imagen Resolución imagen y monitor Rollover Los sectores Tipos de sectores Propiedades de los sectores Modificar sectores Optimizar imágenes Guardar para web Generar recursos de imagen Prácticas. Transformación imágenes y gráficos web UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN Impresión Impresión de escritorio Pruebas de color en pantalla Perfiles de color Imprimir una imagen Preparación de archivos para imprenta Prácticas. Impresión UNIDAD DIDÁCTICA 14. 3D Fundamentos 3D Herramientas de objeto y de cámara 3D Creación de formas 3D Descripción general del panel 3D Prácticas. 3D UNIDAD DIDÁCTICA 15. VÍDEO Y ANIMACIONES Capas de vídeo e importar vídeo El panel Movimiento Animación a partir de una secuencia de imágenes Animaciones de línea de tiempo Guardar y exportar Prácticas. Vídeo y animaciones MÓDULO 3. DIBUJO VECTORIAL: ADOBE ILLUSTRATOR UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN Presentación UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Novedades del programa ¿Qué es un gráfico vectorial? ¿Qué es un mapa de bits? UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO La interfaz y área de trabajo Abrir, colocar, exportar y guardar un archivo Paneles flotantes y vistas Desplazarse por el documento Modos de pantalla, reglas, guías y cuadrícula Las mesas de trabajo Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS Herramientas de selección I Herramientas de selección II Trabajar con selecciones Agrupar objetos y modos de aislamiento Alinear y distribuir objetos Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS Crear formas básicas Herramienta destello, línea y lápiz Dibujar arcos, espirales y cuadrículas Contorno y relleno Herramienta borrador y suavizar Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO Modos de color Aplicar color desde el panel muestras Cambiar trazo Pintura interactiva Paleta personalizada y panel Muestras Copiar atributos Degradados y transparencias Motivos Volver a colorear la ilustración Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER Nociones sobre trazados Herramienta pluma Trabajar con trazados I Trabajar con trazados II Herramientas de manipulación vectorial Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 8. LAS CAPAS Acerca de las capas El panel capas Trabajar con capas I Trabajar con capas II Mascaras de recorte Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO Textos Importar textos y crear columnas Enlazar texto y el área de texto Texto, objetos y formatear texto Propiedades de párrafo y estilos Rasterizar y exportar texto Atributos de Apariencia Ortografía y envolventes Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS Aplicar y editar efectos Rasterización y efecto de sombra Objetos en tres dimensiones Mapeado Referencia rápida de efectos Estilos gráficos Pinceles Pincel de manchas Símbolos Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 11. TRANSFORMAR OBJETOS Escalar objetos Rotar y distorsionar objetos Colocar y reflejar objetos Envolventes Combinar objetos Fusión de objetos Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS Optimizar imágenes Mapas de imagen Sectores Exportar e importar imágenes Crear PDF Automatizar tareas Calcar mapa de bits Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN Impresión: panorama general Acerca del color Información de documento Opciones generales de impresión I Opciones generales de impresión II Archivos PostScript y degradados Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 14. OTRAS HERRAMIENTAS Degradados en trazos Creación de patrones Cuadrícula de perspectiva Gráficas Herramienta rociar símbolos Ejercicios MÓDULO 4. ANIMACIÓN DE ILUSTRACIONES CON ADOBE ANIMATE CC UNIDAD DIDÁCTICA 1. EL ENTORNO DE TRABAJO I Tipos de gráficos Utilización del escenario y el papel Herramientas en Animate Flujo de trabajo Animate CC Ver el área de trabajo Menús Gestión de ventanas y paneles Guardar espacios de trabajo Preferencias en Animate Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 2. ENTORNO DE TRABAJO II Escenario y propiedades del documento Herramientas Línea de tiempo y capas Vistas del documento Reglas, guías y cuadrículas Deshacer, rehacer y repetir. Historial Archivos de Animate Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 3. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS Crear documentos Las plantillas Importación de imágenes e ilustraciones Illustrator y Animate Photoshop y Animate Archivos Animate Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 4. DIBUJAR EN ANIMATE Información sobre el dibujo Modos de dibujo Preferencias de dibujo Herramientas básicas Herramientas avanzadas Herramienta pluma Editar contornos Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRABAJAR CON OBJETOS Transformar objetos Seleccionar objetos Combinación de objetos Borrar y eliminar objetos Alinear objetos Mover y copiar objetos Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR EN ANIMATE Selector de color Paleta color Degradados Herramienta transformar degradados Herramienta bote de tinta y cubo de pintura Herramienta cuentagotas Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 7. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS Tipos de símbolos Crear un símbolo Bibliotecas Símbolos gráficos Crear un botón Clip de película Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 8. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN Línea de tiempo y capas Las capas Animaciones Animaciones fotograma a fotograma Interpolación de forma Animación interpolada Interpolación clásica Interpolación de movimiento Animaciones con guías Animar objetos 3D Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 9. ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y TEXTO Escenas Filtros Tipos de filtros Modos de mezcla Capas de máscara Texto clásico Tipos de texto clásico Incorporar fuentes Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 10. SONIDO Y VÍDEO Importar sonidos Formatos de sonido admitidos Sonido en la línea de tiempo Añadir sonido a un botón Editar un sonido Comprimir un sonido Importar vídeo Propiedades del vídeo Adobe Media Encoder Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 11. ACCIONES Y PUBLICACIÓN Introducción a ActionScript Panel acciones Acciones más comunes Panel fragmentos de código Formularios Configurar publicación Exportar en Animate Practicas UNIDAD DIDÁCTICA 11. ADOBE AIR Y JSFL ¿Qué es Adobe Air? Creación de un archivo en Adobe AIR Vista previa de una aplicación de Adobe AIR Publicar un archivo AIR JSFL Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 12. SPRITE SHEETS Y HTML 5 ¿Qué es un Sprite Sheets? HTML 5 Publicación de animaciones en HTML 5 Prácticas MÓDULO 5. DISEÑO CON ADOBE AFTER EFFECTS CC UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A AFTER EFFECTS Introducción al video digital Planificación del trabajo After Effects y otras aplicaciones de Adobe Conceptos básicos de la postproducción UNIDAD DIDÁCTICA 2. ÁREA DE TRABAJO DE AFTER EFFECTS Interfaz de After Effects Paneles Activar una herramienta Búsqueda y zoom Ajustes de composición y proyecto Paneles más usados en After Effects Preferencias Ejercicio de creación de espacio de trabajo UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROYECTOS Y COMPOSICIONES EN AFTER EFFECTS Crear un proyecto Tipos de proyectos Unidades de tiempo Composiciones Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 4. IMPORTACIÓN DE ARCHIVOS EN AFTER EFFECTS Métodos de importación Formatos compatibles El panel de proyectos Organizar material de archivo Marcadores de posición y Proxy Canal alfa Fotogramas y campos Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 5. CAPAS EN AFTER EFFECTS Crear capas Atributos de capa Tipos de capas Trabajar con capas Recortar capas Administrar capas Fusión de capas Estilos de capas Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 6. ANIMACIONES EN AFTER EFFECTS Definición y visualización Crear fotogramas clave Editar fotogramas clave Interpolaciones Trazados de movimiento Aceleración y desaceleración Herramienta de posición libre I Herramienta de posición libre II Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 7. TEXTO EN AFTER EFFECTS Insertar texto Editar texto Panel Carácter y panel párrafo Animación de texto Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 8. DIBUJOS Y MÁSCARAS DE CAPA EN AFTER EFFECTS Herramientas de pintura Tampón de clonar y borrador Animar un trazado Capas de forma Máscaras y Transparencias Animar máscaras Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 9. TRANSPARENCIAS Y EFECTOS EN AFTER EFFECTS Canales alfa y mates Incrustación y croma Aplicación de efectos Tipos de efectos Ajustes preestablecidos Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 10. INTRODUCCIÓN AL ESPACIO TRIDIMENSIONAL EN AFTER EFFECTS Imágenes 3D y capas Desplazar y girar una capa 3D Procesador tridimensional Vistas preestablecidas Cámaras Capas de luz Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 11. PLUGINS, TRATAMIENTO DE AUDIO Y PREVISUALIZACIONES EN AFTER EFFECTS Plugins Audio en After Effects Propiedades y efectos de audio Previsualización I Previsualización II Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 12. EXPORTACIÓN Y GENERACIÓN DE FICHEROS EN AFTER EFFECTS Principios básicos Tipos de exportación Panel Cola de procesamiento Formatos de exportación Ejercicios MÓDULO 6. ILUSTRACIÓN APLICADA UNIDAD DIDÁCTICA 1. ILUSTRACIÓN EN PRENSA La ilustración como signo: significante y significado Aplicación de figuras retóricas Juegos visuales Análisis, síntesis e interpretación UNIDAD DIDÁCTICA 2. ILUSTRACIÓN PUBLICITARIA Mecanismo de persuasión a través de la ilustración El dibujo como refuerzo de la marca La campaña publicitaria UNIDAD DIDÁCTICA 3. ILUSTRACIÓN DIDÁCTICA La ilustración en los procesos de enseñanza La ilustración científica Infografías UNIDAD DIDÁCTICA 4. ILUSTRACIÓN INFANTIL Y JUVENIL Leer imágenes La arquitectura del libro UNIDAD DIDÁCTICA 5. ILUSTRACIÓN EN PRODUCTOS Aplicación a productos y envases Aplicación textil UNIDAD DIDÁCTICA 6. EL PORTFOLIO Qué es y qué no es un portfolio Posicionamiento en el mercado Organización y catalogación del trabajo Estilo y cuestiones importantes El portfolio en papel El portfolio web Comunidades y plataformas MÓDULO 7. PROCREATE UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A PROCREATE Instalación de Prla aplicación y Apple Pencil El entorno de trabajo de Procreate Crear documentos nuevos Organización de documentos Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 2. PRIMEROS PASOS EN PROCREATE Introducción a las herramientas de dibujo La biblioteca de pinceles Herramientas Quick Shape Color Drop Selección de Colores La creación de paletas de color personalizadas Primeros bocetos digitales Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 3. MENÚS DE ACCIONES DE PROCREATE Pestaña Añadir Pestaña Lienzo: Opciones básicas Pestala Lienzo: Guías de dibujo Pestaña Compartir Pesataña vídeo Uso de la guía de dibujo de simetría Animaciones Visor de referencias Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 4. MENÚ DE AJUSTE DE PROCREATE Desenfocar, enforcar y ruido Edición de imágenes Modificaciones de la imagen con la herramienta Licuar Clonar imagen Mapas de gradientes Filtros nuevos Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 5. CAPAS EN PROCREATE Acciones de capas Opacidad y modos de fusión Las máscaras de capa Capas de referencia Desarrollo y acabado de un boceto con funciones de capas Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 6. SELECCIONES Y HERRAMIENTAS DE TRANSFORMACIÓN Herramienta transformar Deformar Modos de selección Transformación de un boceto Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 7. LOS PINCELES DE PROCREATE Los parametros de los pinceles en Procreate Creación de un pincel personalizado Creación de un pincel a partir de formas Creación de un pincel a partir de texturas Acciones básicas con pinceles Creación de una colección de pinceles Ejercicios MÓDULO 8. CONCEPT ART UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL CONCEPT ART ¿Qué es el concept Art? Evolución del Concept Art El concept artist UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPT ART EN LA INDUSTRIA DE MEDIOS CREATIVOS Concept Art en la Industria Editorial Concept Art en la Animación Concept Art en Videojuegos Concept Art en Publicidad Concept Art en Diseño de Productos Concept Art en la Industria del entretenimiento UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DEL CONCEPT ART Objetos inorgánicos y perspectiva El paisaje y el color Anatomía y personajes Dibujo zoológico: diseño de criaturas UNIDAD DIDÁCTICA 4. DIBUJO Y GUION GRÁFICO: STORYBOARD Y PERSONAJES Introducción al Storyboard en el Concept Art Storyboard y Diseño de Personajes en el Concept Art Storyboard y diseño de escenarios en Concept Art Importancia del estilo visual coherente en el storyboard para mantener la integridad artística y narrativa de un proyecto creativo UNIDAD DIDÁCTICA 5. EL PROYECTO DE CONCEPT ART Conceptualización Búsqueda de referencias Creación de personajes Diseño de PROPS Escenas y fondos UNIDAD DIDÁCTICA 6. DESARROLLO DE CASO PRÁCTICO Moodboard y bocetos Definición de estilo y elementos Diseño de personajes, elementos y espacios Presentación final MÓDULO 9. PROYECTO FINAL
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Máster en Arte Visual Digital y Técnicas de Ilustración Profesional
