EMAGISTER CUM LAUDE
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      Escuela Europea de Tecnologia y Comunicacion

      Máster en Creación y Gestión de contenidos audiovisuales

      Escuela Europea de Tecnologia y Comunicacion
      Online
      Precio Emagister

      1.780 € 890 
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      Información importante

      Tipología Master
      Metodología Online
      Horas lectivas 600h
      Inicio Fechas a elegir
      Campus online
      Envío de materiales de aprendizaje
      Servicio de consultas
      Tutor personal
      • Master
      • Online
      • 600h
      • Inicio:
        Fechas a elegir
      • Campus online
      • Envío de materiales de aprendizaje
      • Servicio de consultas
      • Tutor personal
      Descripción

      El Programa está especialmente diseñado para aquellas personas que estén interesadas en adquirir conocimientos sobre el Máster en Creación y Gestión de Contenidos Audiovisuales y que quieran asegurarse un recorrido ascendente en esta área, con una especial elevación y consolidación de competencias. Permite conocer la generación y adaptación de los contenidos audiovisuales multimedia, los recursos narrativos y técnicos para el desarrollo de productos, los elementos narrativos, expresivos y descriptivos del lenguaje audiovisual, los fundamentos narrativos, los sistemas técnicos, los procesos de registro, grabación y reproducción de imagen, los procesos de registro y grabación sonora, los procedimientos de captura de audio y vídeo y el tratamiento y edición de fuentes para productos audiovisuales multimedia.

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      Precio a usuarios Emagister:


      Documentos

      Instalaciones (1) y fechas
      Dónde se imparte y en qué fechas
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      A tener en cuenta

      · Titulación

      Una vez finalizados los estudios y superadas las pruebas de evaluación, el alumno recibirá un diploma que certifica el “Máster en Creación y Gestión de contenidos audiovisuales”, de ESCUELA EUROPEA DE TECNOLOGÍA Y COMUNICACIÓN, avalada por nuestra condición de socios de la CECAP, AEC y AEEN, máximas instituciones españolas en formación y de calidad. ESNECA BUSINESS SCHOOL, desde noviembre de 2016, y siguiendo su apuesta por la calidad, ha sido reconocida con el sello ICEEX de la excelencia y la calidad de la formación. Los diplomas, además, llevan el sello de Notario Europeo, que da fe de la validez, contenidos y autenticidad del título a nivel nacional e internacional.

      · ¿Qué distingue a este curso de los demás?

      Puedes elegir entre: A DISTANCIA: una vez recibida tu matrícula, enviaremos a tu domicilio el pack formativo que consta de los manuales de estudio y del cuaderno de ejercicios. ON LINE: una vez recibida tu matrícula, enviaremos a tu correo electrónico las claves de acceso a nuestro Campus Virtual donde encontrarás todo el material de estudio.

      Preguntas & Respuestas

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      Logros de este Centro

      2019
      2018
      2017
      2016
      Este centro lleva demostrando su calidad en Emagister
      3 años con Emagister

      ¿Cómo se consigue el sello CUM LAUDE?

      Todos los cursos están actualizados

      La valoración media es superior a 3,7

      Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

      Este centro lleva 3 años en Emagister.

      ¿Qué aprendes en este curso?

      Grabación de vídeo
      Formatos de vídeo
      Recursos audiovisuales
      Imagen y sonido
      Grabación de sonido
      Postproducción de vídeo
      Cámara
      Color
      Edición de vídeo
      Postproducción
      Imagen
      Audio
      Gráficos vectoriales
      Desarrollo de productos
      Gestión de contenidos
      Audiovisuales
      Lenguaje audiovisual
      Audio y vídeo
      Multimedia
      Bitmap

      Temario

      MÓDULO 1. GENERACIÓN Y ADAPTACIÓN DE LOS CONTENIDOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA

      UNIDAD FORMATIVA 1. RECURSOS NARRATIVOS Y TÉCNICOS PARA EL DESARROLLO DE PRODUCTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA

      1. UNIDAD DIDÁCTICA 1. ELEMENTOS NARRATIVOS, EXPRESIVOS Y DESCRIPTIVOS DEL LENGUAJE AUDIOVISUAL EN PRODUCTOS MULTIMEDIA

      1. Fuentes y tipografías

      2. Gráficos Vectoriales y Bitmap

      3. Archivos de imágenes

      4. Sonido

      5. Módulos de información y estructuras narrativas

      6. Color y fondo

      7. Vínculos y navegación interna/externa

      8. Imagen Corporativa y logotipos

      9. Distribución de Contenido y configuraciones de pantalla

      1. UNIDAD DIDÁCTICA 2. FUNDAMENTOS NARRATIVOS DEL LENGUAJE MULTIMEDIA

      1. Tipología de planos y movimientos de cámara

      2. Fundamentos narrativos del montaje multimedia

      3. Modalidades narrativas

      1. UNIDAD DIDÁCTICA 3. SISTEMAS TÉCNICOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA

      1. Sistemas analógicos

      2. Sistemas digitales

      3. Plataformas informáticas

      4. Tipología de interconexionado

      5. Soportes de almacenamiento de la información

      1. UNIDAD DIDÁCTICA 4. PROCESOS DE REGISTRO, GRABACIÓN Y REPRODUCCIÓN DE IMAGEN AUDIOVISUAL.

      1. Formatos de vídeo

      2. Procesado de imágenes

      3. Edición de vídeo y Postproducción

      4. Equipos técnicos de Imagen

      1. UNIDAD DIDÁCTICA 5. PROCESOS DE REGISTRO Y GRABACIÓN SONORA

      1. Formatos de archivo de audio

      2. Captación del sonido

      3. Grabación y reproducción del sonido

      4. Equipos técnicos de sonido

      1. UNIDAD DIDÁCTICA 6. PROCEDIMIENTOS DE CAPTURA DE AUDIO Y VÍDEO

      1. Dispositivos y configuraciones de captura

      2. Sistemas de compresión

      3. Sistemas de difusión («Streaming»)

      4. Exportación a diferentes formatos

      UNIDAD FORMATIVA 2. TRATAMIENTO Y EDICIÓN DE FUENTES PARA PRODUCTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA

      1. UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRATAMIENTO DE FUENTES.

      1. Formatos de ficheros multimedia

      2. Características de las fuentes

      3. Imágenes vectoriales y mapas de bits

      4. Imágenes en movimiento

      5. Tratamiento del audio

      6. Teoría del color y sus aplicaciones en relación al formato de salida

      7. Criterios para evaluar la calidad necesaria y de salida de las fuentes

      1. UNIDAD DIDÁCTICA 2. ELABORACIÓN DE SOLUCIONES GRÁFICAS PARA PROYECTOS MULTIMEDIA

      1. Creación y diseño de plantillas de trabajo

      2. Creación y diseño de hojas de estilo

      1. UNIDAD DIDÁCTICA 3. EDICIÓN CON SOFTWARE ESPECÍFICO.

      1. Tratamiento de imágenes fijas

      2. Tratamiento de vídeo y audio

      3. Generación de animaciones


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