Máster en Creación de Videojuegos
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Esta muy bien los docentes siempre están ahí y los contenidos son muy adecuados
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El profesor es muy majo. Los módulos, el primero es teórico y el segundo tiene vídeos tutoriales más prácticos.
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Me gusta. El temario es completo. Falta un poco más de seguimiento por parte del profesor.
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Master
A Distancia
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Dale forma a tu imaginación y crea increíbles videojuegos.
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Tipología
Master
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Metodología
A distancia
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Horas lectivas
1200h
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Duración
2 Años
El mundo de los videojuegos es muy amplio y ofrece varias ramas entre diseño y desarrollo, por eso, Emagister te recomienda comenzar por este Máster en creación de videojuegos, de la mano de Gesenco Formación, para iniciar con bases sólidas a un mercado que crece cada vez más.
En modalidad a distancia y con dos años de duración, el alumno es capaz de formarse íntegramente desde su casa, con todo el material formativo a su alcance y un tutor personal que lo puede asesorar siempre que lo necesite.
El mercado de videojuegos ha crecido, a tal punto de generar mayores ingresos que el cine, por eso, no puede dejar de ser visto como uno de los principales objetivos económicos de las empresas, a diario surgen nuevas desarrolladoras indies, y si deseas formar parte de una, este máster puede cubrir todas las bases esenciales para comprender el funcionamiento de un motor de desarrollo de video juegos, conceptos de programación, diseño de modelados 3d y diseño digital, técnicas de animación, etc; y mucho más, en un temario elaborado por profesionales con amplia experiencia en el rubro.
¿Listo para dar el siguiente paso? Haz clic en “Pide información”, para ser contactado por un asesor de Emagister, este te ayudará a escoger la formación más adecuada a tus necesidades y completar el proceso de matriculación.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
El alumno sera capaz de concebir y construir todo el contenido visual de un videojuego o producto de entretenimiento de gran calidad. Conocerás los lenguajes de programación que definirán el desarrollo del argumento. Aprender a crear videojuegos con Game Maker, Godot y Unity. Conocer materias como el diseño de contenidos visuales, el modelado, texturizado y animación de entornos y personajes. Generar escenarios hiperrealistas, utilizando los softwares más utilizados por los profesionales: 3Ds Max y Maya. Desarrollar renderizado e iluminación que permite obtener imágenes fotográficas a partir de modelos 3D con Keyshot.
A todas aquellas personas que quieran complementar su formación con un conocimiento amplio en el mundo del videojuego para aplicarlo en su sector profesional o como simple hobby. Empresas, profesionales, estudiantes y autónomos que trabajen en este campo o que tengan interés de introducirse en este ámbito.
No es necesario cumplir con requisitos previos para realizar esta formación.
Recibirás una titulación propia de Gesenco Formación en "Máster en creación de videojuegos".
El centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal, para la realización de prácticas en empresas por parte de los alumnos que quieran acogerse a este programa, una vez acabada su formación con la intención de que adquieran experiencia en su área profesional, aprovechando al máximo las posibilidades derivadas del período de formación práctica (prácticas empresariales formativas).
Un asesor te contactará por vía telefónica para resolver las dudas que tengas sobre el curso, y si lo deseas, realizar el proceso de matriculación junto a ti.
Opiniones
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Valoración del curso
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Materias
- Animación de personajes
- Creación de videojuegos1
1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Modelado 3D
- Desarrollo de videojuegos
- Programación de videojuegos
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Videojuegos 3D
- Animación 3D
- Editor de curvas
- Teoría de la animación
- Herramientas para la animación
- Configuración de cámara
- Diseno de videojuegos
- Industria multimedia
Profesores
Equipo Docente
Profesorado
Temario
MODULO 1. PROYECTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA
- La industria multimedia
- Planificacion de un proyecto multimedia interactivo
- Tecnicas de guion multimedia
- Fuentes
- Edicion y composicion de productos multimedia
MODULO 2. DISEÑO DE VIDEOJUEGOS CON 3D STUDIO MAX- La interfaz de 3d studio max
- Creación y edición de escenas
- Creación de objetos
- Los modificadores en el modelado tridimensional
- Propiedades de los materiales. Las cámaras y las luces
- La animación de objetos
- La renderización
- Animación tridimensional frente a animación tradicional
- Diseño del personaje
- Preparar la escena
- Modelar el cuerpo
- La cabeza
- Unir con el cuerpo
- Modelar los elementos que faltan
- Texturizar la figura
- ¿qué es el rigging?
- Animación facial
- Aplicar biped a un personaje
- Los huesos
- Expresiones
- Auto key y set key
- La hoja de rodaje
- El editor de curvas
- Teoría de la animación: los doce principios
- Preparando la demo reel
MODULO 3. PERSONAJES CON AUTODESK MAYA- Conocer la interfaz de maya
- Escenas
- Trabajo con objetos
- Modelado de objetos en maya
- Capas y alineación
- Materiales en maya
- Luces
- Cámaras
- Animaciones
- Renderizado
- Partículas
MÓDULO 4. RENDERIZACION CON KEYSHOT- Interfaz de keyshot
- Importar y mover un asset
- Libreria
- Asignar materiales
- Configurar el proyecto
- Iluminar
- Renderizar
- Animacion
- Render final
MÓDULO 5. CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY- Introducción al entorno de desarrollo
- Creación de un proyecto
- Scripting
- Mecanim animator
- Programación orientada a objetos
- Programando enemigos, spawners, sistemas de vida y combate
- Gui: diseño de menús, pantallas e inventarios
- Terrenos
- Físicas: triggers, colliders, rigidbodies, raycast
- Efectos y partículas
MÓDULO 6. DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON GODOT- Introduccion a godot
- Interfaz de godot
- Recursos
- Nodos
- Godot 2d
- Introduccion a gdscript
- Interfaces
- Godot 3d
- Debugging
- Exportacion de proyecto
- Proyecto practico
MODULO 7. DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON GAME MARKER- Introducción a game maker
- Interfaz de game maker
- Recursos avanzados de game maker
- Acciones drag & drop
- Lenguaje gml
- Funciones avanzadas de gml
- Equivalencia de gml con d&d
- Desarrollo de videojuego
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