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      Máster en Diseño y desarrollo de videojuegos

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      Información importante

      Tipología Master
      Metodología Online
      • Master
      • Online
      Descripción

      Durante este curso aprenderás disciplinas como Lógica, Mecánica y Estética del videojuego, Scripting, Diseño
      de Niveles, Narrativa o Gamificación. Además, utilizarás las herramientas y programas más punteros, y
      aprenderás las técnicas, procesos y metodologías estándar utilizados en la Industria de los Videojuegos.

      A tener en cuenta

      · ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

      El gamedesigner es el responsable principal de la mecánica de juego (las reglas), de la experiencia que éste transmite a su público objetivo y de la ejecución y orientación general del proyecto de desarrollo. Por tanto, el objetivo de este Máster es enseñarte a trabajar conjuntamente con los departamentos de programación y arte para asegurar el correcto desarrollo de las ideas tanto técnica como artísticamente. La formación es fundamentalmente práctica y alcanza su máxima expresión en el proyecto final del máster, en el que formarás tu propio estudio de desarrollo junto a tus compañeros de máster. Viviréis la experiencia de crear vuestro primer videojuego de principio a fin y te especializarás en los procesos y dinámicas de trabajo que

      Preguntas & Respuestas

      Plantea tus dudas y otros usuarios podrán responderte

      Logros de este Centro

      Este centro lleva demostrando su calidad en Emagister
      5 años con Emagister

      ¿Qué aprendes en este curso?

      Videojuegos
      Desarrollo de videojuegos
      Diseño y Desarrollo de Videojuegos
      diseno de videojuegos
      Diseñador de videojuegos
      Desarrollador de Videojuegos
      Programación en videojuegos
      ARPG
      Programación
      Programación 3D

      Temario

      Módulo 1.- Programación (150 h.)
      • • Shoot’em up
      • • ARPG
      • • Introducción a POO
      • • Unity básico
      • • Herramientas dentro de Unity
      • • Programación avanzada
      • • Programación gráfica

      Módulo 2.- Arte (150 h.)
      • • Concept Art
      • • 2D
      • • 3D
      • • Animación
      • • VFX


      Módulo 3.- GameDesign (200 h.)
      • • Guión y Diseño Narrativo
      • • Estilos y Géneros de juegos
      • • Diseño matemático de Videojuegos
      • • Diseño de niveles


      Módulo 4.- Marketing en la industria del videojuego (100 h.)
      • • Marketing y Comunicación
      • • Videojuego como negocio
      • • Composición sonora

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