Master en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Master
Online
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Descripción
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Tipología
Master
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Metodología
Online
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Horas lectivas
1500h
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Duración
12 Meses
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Inicio
Fechas a elegir
En la actualidad, toda la industria del videojuego está creciendo a pasos agigantados ya que cada vez más gente compra y juega videojuegos, hay más avances gráficos en estos juegos y la influencia de medios, ya sean televisivos o a través de internet es cada vez mayor.
Está claro que detrás de todos estos videojuegos hay gente especializada en el pensamiento y diseño del juego, el diseño y modelado de personajes y paisajes y la programación del videojuego. Por lo tanto, la necesidad de personas con conocimientos en todos estos ámbitos para el diseño y desarrollo de videojuegos es cada vez mayor.
El estudio de este máster te otorgará los conocimientos necesarios de todo el proceso de diseño y desarrollo de un videojuego, desde la idea original, pasando por el diseño y modelado de personajes y entornos del juego así como la inteligencia artificial de los personajes para finalmente aprender el desarrollo y programación del videojuego mediante Unity o Stencyl.
En INESEM podrás trabajar en un Entorno Personal de Aprendizaje donde el alumno es el protagonista, avalado por un amplio grupo de tutores especialistas en el sector.
Información importante
Precio a usuarios Emagister:
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
- Comprender cómo han evolucionado los videojuegos.
- Aprender el proceso de Design Thinking.
- Diseñar y modelar los escenarios y personajes del videojuego.
- Programar y desarrollar videojuegos con Unity.
- Crear y montar audios y sonidos para videojuegos con Unity.
- Desarrollar videojuegos 2D con Stencyl.
Este Master en Diseño y Desarrollo de Videojuegos está pensado para todas aquellas personas que le apasionen los videojuegos, el diseño y la programación y que quieran aprender a crear un videojuego paso a paso. El mundo del videojuego está en pleno auge y si quieres adentrarte en una nueva experiencia laboral y ampliar tus expectativas, el estudio de este máster es el paso necesario para ello.
Doble titulación: Título Propio Master en Diseño y Desarrollo de Videojuegos expedido por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales (INESEM). “Enseñanza no oficial y no conducente a la obtención de un título con carácter oficial o certificado de profesionalidad.”
"Instituto Europeo de Estudios Empresariales"
"Instituto Europeo de Estudios Empresariales"
Título Propio Universitario en Design Thinking expedido por la Universidad Antonio de Nebrija con 5 créditos ECTS
"Certificado Universidad Antonio de Nebrija"
"Certificación Expedida por la Universidad Antonio de Nebrija"
En el momento en el que INESEM Business School reciba su solicitud, procederemos a enviarle un email con toda la información. En un plazo máximo de 48 horas, desde el Departamento de Asesoramiento Académico se pondrán en contacto con usted para resolverle cualquier duda que le pueda surgir.
Mediante la realización de este máster, podrás optar a trabajar como:
- Programador de videojuegos
- Unity expert developer
- Diseñador y modelador de personajes y paisajes en 3D.
- Experto en 3D Studio Max
- Desarrollador de videojuegos.
Opiniones
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 3 años en Emagister.
Materias
- Modelado
- audios y sonidos
- Videojuegos
- Inteligencia artificial
- Creación de videojuegos
- Modelado 3D
- Desarrollo de videojuegos
- Programación de videojuegos
- Diseño
- 3D Studio Max
- Creacion
- Desarrollo
- Historia
- Video
- Design thinking
- VENTANAS GRÁFICAS
- Desarrollo de proyecto
- Diseño de marca
- Historia de los videojuegos
- Videojuegos 3D
Temario
Módulo 1. Evolución y Desarrollo del Videojuego
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Unidad didáctica 1. Introducción al mundo del videojuego (Música, elementos y repercusión social).
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Unidad didáctica 2. Historia de los videojuegos: Años 70, 80 y 90.
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Unidad didáctica 3. Historia de los videojuegos: Años 2000 (MMORPG y motores gráficos).
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Unidad didáctica 4. Historia de los videojuegos: 2010 a la actualidad (Twitch y nuevos modelos).
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Unidad didáctica 5. Futuro de los videojuegos (E-Sports, VR/AR y Merchandising).
Módulo 2. Design Thinking
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Unidad didáctica 1. Creatividad: Elementos, tipos y habilidades.
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Unidad didáctica 2. Gestión de la creatividad: Barreras y herramientas de generación.
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Unidad didáctica 3. Pensamiento creativo e innovación (Lateral Thinking).
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Unidad didáctica 4. Introducción al Design Thinking: Historia y beneficios.
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Unidad didáctica 5. El proceso de innovación en nuevos productos.
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Unidad didáctica 6. Fase de Empatía: Investigación de mercado y usuarios.
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Unidad didáctica 7. Definición de objetivos y delimitación del proyecto.
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Unidad didáctica 8. Desarrollo del proyecto: Idea y prototipo.
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Unidad didáctica 9. Testeo, lanzamiento y feedback final.
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Unidad didáctica 10. Metodología I (Mapa de empatía, Personas, SCAMPER, Entrevistas).
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Unidad didáctica 11. Metodología II (Storytelling, Lego® Serious Play®, Customer Journey).
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Unidad didáctica 12. Metodología III (Storyboard, Matriz de motivaciones, Usabilidad).
Módulo 3. Diseño y Modelado con 3D Studio Max
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Unidad didáctica 1. Interfaz de 3D Studio Max: Paneles y comandos.
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Unidad didáctica 2. Ventanas gráficas: Vistas, gizmos y navegación.
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Unidad didáctica 3. Creación, edición, importación y exportación de escenas.
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Unidad didáctica 4. Creación de objetos básicos.
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Unidad didáctica 5. Métodos de creación y Splines.
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Unidad didáctica 6. Selección y modificación de objetos.
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Unidad didáctica 7. La pila de modificadores.
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Unidad didáctica 8. Modelado poligonal: Extrudido, bisel y herramientas principales.
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Unidad didáctica 9. Propiedades de materiales: Material Editor y mapas 2D/3D.
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Unidad didáctica 10. Cámaras y luces.
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Unidad didáctica 11. Animación: Auto Key, Set Key y editor de curvas.
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Unidad didáctica 12. Renderización: Proceso y efectos finales.
Módulo 4. Inteligencia Artificial para Desarrolladores
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Unidad didáctica 1. Introducción a la IA y dominios de aplicación.
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Unidad didáctica 2. Sistemas Expertos: Estructura e inferencia.
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Unidad didáctica 3. Construcción de Sistemas Expertos en C# e incertidumbre.
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Unidad didáctica 4. Lógica Difusa: Conjuntos difusos, reglas y defuzzificación.
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Unidad didáctica 5. Búsqueda de rutas: Grafos y algoritmos inteligentes (Pathfinding).
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Unidad didáctica 6. Algoritmos Genéticos: Evolución, mutación y supervivencia.
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Unidad didáctica 7. Metaheurísticos de optimización (Búsqueda tabú, enjambre de partículas).
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Unidad didáctica 8. Sistemas Múltiples Agentes: Clasificación y algoritmos.
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Unidad didáctica 9. Redes Neuronales: Perceptrón, Feed-forward y aprendizaje.
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Unidad didáctica 10. Webgrafía técnica aplicada.
Módulo 5. Desarrollo de Videojuegos con Unity
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Unidad didáctica 1. Interfaz de Unity: GameObjects, Layouts, Prefabs y Escenas.
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Unidad didáctica 2. Programación en Unity: Variables, funciones y lógica base.
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Unidad didáctica 3. Mi primer juego 3D: Escenarios, controladores de jugador y colisiones.
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Unidad didáctica 4. Publicación y finalización del desarrollo.
Módulo 6. Audio y Sonido para Videojuegos con Unity
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Unidad didáctica 1. Introducción al sonido y evolución histórica.
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Unidad didáctica 2. Mezclador de audio: AudioMixer y AudioGroups.
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Unidad didáctica 3. Referencias: Audio Clip, Audio Listener y Audio Source.
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Unidad didáctica 4. Filtros de audio (Low Pass, High Pass, Echo, Reverb).
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Unidad didáctica 5. Efectos principales: Distorsión, Flange y Normalización.
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Unidad didáctica 6. Otros efectos: Pitch Shifter, Chorus y Compresores.
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Unidad didáctica 7. Ajustes avanzados: Zonas de reverberación y micrófono.
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Unidad didáctica 8. Creación y adaptación de música y efectos al gameplay.
Módulo 7. Desarrollo de Juegos 2D con Stencyl
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Unidad didáctica 1. Introducción a Stencyl.
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Unidad didáctica 2. Primeros pasos: Tiles, TileSets y atributos de física.
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Unidad didáctica 3. Eventos: Creación de conductas y comportamientos de salto.
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Unidad didáctica 5. Exportación y publicación del juego 2D.
Módulo 8. Proyecto Fin de Máster (TFM)
Información adicional
Financiación 100% sin intereses.
- Formas de pago: Contrareembolso-Paypal-Tarjeta-Transferencia
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- Portal del Alumno 2.0:
- Campus Virtual.
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- Bolsa de Empleo y Prácticas.
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