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Máster en Diseño, Gestión y Desarrollo de Nuevos Productos

Master

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Descripción

  • Tipología

    Master

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    1500h

  • Duración

    12 Meses

  • Inicio

    Fechas a elegir

Ampliar tu formación a través del Máster en Diseño, Gestión y Desarrollo de Nuevos Productos te permitirá crecer profesionalmente en un mercado laboral cada vez más competitivo que demanda profesionales especializados. Una vez finalizado, el alumnado habrá desarrollado habilidades avanzadas en diseño, basadas en las últimas tendencias, metodologías y herramientas utilizadas en el proceso industrial, además de comprender cómo llevar a cabo el desarrollo de productos de manera eficiente, teniendo en cuenta la estrategia de comercialización y gestión de tiempo y recursos. Por último, el alumnado tendrá la posibilidad de desarrollar su propio proyecto, a través de herramientas de dibujo y modelado 3D, que le ayudarán a materializar sus ideas innovadoras.

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A tener en cuenta

- Adquirir capacitación avanzada en el campo del diseño industrial.
- Conocer técnicas de vanguardia en el desarrollo y gestión de producto.
- Conectar con nuevos modos de producción y materiales responsables con el medio ambiente.
- Saber la estructura a seguir para llevar a cabo el plan de gestión de desarrollo de un producto.
- Obtener conocimientos de diseño asistido por ordenador en la realización de packaging y el desarrollo de producto.
- Identificar sistemas de gestión del ciclo de vida del producto.
- Aplicar técnicas innovadoras para fomentar la creatividad dentro del proceso de diseño.

Titulación Expedida y Avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales. Enseñanza No Oficial y No Conducente a la Obtención de un Título con Carácter Oficial o Certificado de Profesionalidad.

Las salidas profesionales de este Máster en Diseño, Gestión y Desarrollo de Nuevos Productos son las de ingeniero/a de diseño, consultor/a, docente, técnico/a en desarrollo de producto, packaging, artesanías aplicadas al diseño de complementos y accesorios. Todas las posiciones relacionadas con el diseño en diversos sectores: locomoción, medicina, mobiliario, moda, arquitectura, etc.

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2023

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La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 3 años en Emagister.

Materias

  • Packaging
  • Diseño de producto
  • Desarrollo de producto
  • Envases
  • Diseño industrial

Temario

MÓDULO 1. EL PROCESO DE DISEÑO Y LA ARQUITECTURA DE PRODUCTO

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. ASPECTOS GENERALES SOBRE DISEÑO INDUSTRIAL
    Definir el producto
    La creatividad
    Propuesta de solución factible
    Diseño en detalle y documentado

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. MODELOS Y TÉCNICAS DEL PROCESO DE DISEÑO INDUSTRIAL
    Introducción a los modelos del proceso de Diseño Industrial
    Método HUMBLES
    Diseño Afectivo
    Ingeniería Kansei

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODULARIDAD Y HERRAMIENTAS PARA LA ARQUITECTURA DE PRODUCTO
    Modularidad de productos
    Árbol de fabricación de la arquitectura de un producto
    Herramientas de simulación en la producción

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. MÉTODOS PARA DETERMINAR EL FLUJO DE INFORMACIÓN EN EL PROCESO DE DISEÑO
    Secuenciación del diseño
    Diagramas de flujo
    Distribución y lay-out del proceso productivo
    Ingeniería concurrente

  • UNIDAD DIDÁCTICA 5. CRITERIOS DE DISEÑO DEL PRODUCTO: DISPONIBILIDAD, ERGONOMÍA, SEGURIDAD Y ECODISEÑO
    Criterios para el buen diseño
    Disponibilidad para poder llevar a cabo el producto
    Ergonomía aplicada al diseño del producto
    Seguridad: criterios y normativa
    Ecodiseño

  • UNIDAD DIDÁCTICA 6. FABRICACIÓN ADITIVA Y SUSTRACTIVA
    Introducción y definición de fabricación aditiva y sustractiva
    Fabricación aditiva
    Fabricación sustractiva

  • UNIDAD DIDÁCTICA 7. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE MOLDES Y MATRICES
    Introducción a moldes y matrices
    Desarrollo de fabricación de moldes sin modelo
    Nuevas tecnologías en desarrollo de herramientas para moldes

MÓDULO 2. DESIGN THINKING

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREATIVIDAD
    La creatividad y las ideas
    Elementos de la creatividad
    Tipos de creatividad y pensamiento
    Habilidades creativas

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. GESTIÓN DE LA CREATIVIDAD
    Desarrollo de las habilidades creativas
    Barreras emocionales y cognitivas
    La interrogación conduce a la creación
    El uso del azar para crear ideas
    Herramientas para la generación y combinación de ideas

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. PENSAMIENTO CREATIVO
    Definición de pensamiento creativo
    Pensamiento creativo e innovación
    Principios de la innovación
    Lateral Thinking

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTRODUCCIÓN AL DESIGN THINKING
    Concepto de Design Thinking
    Historia y evolución del Design Thinking
    Áreas de aplicación y potenciales beneficios

  • UNIDAD DIDÁCTICA 5. EL PROCESO EN DESIGN THINKING
    Creatividad y desarrollo de nuevos productos
    Premisas fundamentales
    El proceso de innovación

  • UNIDAD DIDÁCTICA 6. FASE DE EMPATÍA, EL DESCUBRIMIENTO
    Empatía: la fase de descubrimiento
    Investigación de mercado
    Investigación de users
    Gestión de la información
    Grupos de investigación

  • UNIDAD DIDÁCTICA 7. DEFINICIÓN DE OBJETIVOS Y DELIMITACIÓN DEL PROYECTO
    La fase de definición
    Desarrollo del proyecto
    Gestión del proyecto
    Cierre del proyecto

  • UNIDAD DIDÁCTICA 8. DESARROLLO DEL PROYECTO, IDEA Y PROTOTIPO
    El proceso de desarrollo
    Trabajo multidisciplinar
    Métodos de desarrollo

  • UNIDAD DIDÁCTICA 9. TESTEO Y ENTREGA DEL PROYECTO
    El proceso final
    Testeo final
    Aprobación y lanzamiento
    Medición del impacto y feedback

  • UNIDAD DIDÁCTICA 10. METODOLOGÍA EN DESIGN THINKING (I)
    Stakeholders Map
    Inmersión Cognitiva
    Interacción constructiva
    Mapa mental
    Moodboard
    Observación encubierta
    ¿Qué, Cómo y por qué?
    Entrevistas
    Scamper
    Visualización empática
    World Café
    Mapa de interacción
    Personas
    Mapa de empatía
    How might we…?
    Saturar y agrupar
    Compartir y documentar historias

  • UNIDAD DIDÁCTICA 11. METODOLOGÍA EN DESIGN THINKING (II)
    Perfil de usuario
    Card Sorting
    Maquetas
    Mapa de ofertas
    Actividades de reactivación
    Brainstorming
    Brainwriting
    Storytelling
    Consejo de sabios
    Impact Mapping
    Lego® Serious Play®
    Flor de loto
    Customer journey map

  • UNIDAD DIDÁCTICA 12. METODOLOGÍA DESIGN THINKING (III)
    Dibujo en grupo
    Evaluación controlada
    Matriz de motivaciones
    Role Play
    Prototipado en bruto
    Prototipado en imagen
    Storyboard
    System Map
    Casos de Uso
    Prototipado de la experiencia
    Prototipado del servicio
    Póster
    Prueba de usabilidad

MÓDULO 3. ECODISEÑO DE PRODUCTOS Y SERVICIOS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. INICIACIÓN AL ECODISEÑO
    Concepto e importancia del ecodiseño
    Principales ventajas: reducción del impacto ambiental
    Implantación de un sistema de ecodiseño en la empresa. La ecoeficiencia

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL ECODISEÑO COMO METODOLOGÍA PARA EL DISEÑO DE PRODUCTOS
    Análisis del ciclo de vida del producto
    Indicadores de incidencia ambiental de los materiales y procesos: Ecoindicadores
    Ideas de mejora en el diseño del producto
    Metodología del ecodiseño: fases
    El plan de acción
    Evaluación de resultados

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. NORMATIVA UNE-EN ISO 14006:2020
    Introducción de la norma. Objeto
    Beneficios internos para la organización
    Beneficios para los clientes
    Garantías por cumplimiento
    Complementariedad con ISO 9001
    Complementariedad con ISO 14001
    Complementariedad con otras normas
    Sectores relacionados
    Estrategias para reducir el impacto ambiental
    Ecodiseño, huella de carbono y etiquetas ecológicas

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. SECTOR RETAIL Y ECODISEÑO
    Introducción al ecodiseño en el sector retail
    El impacto ambiental de los envases en el ciclo de vida
    El producto como sistema. La mejora ambiental
    Marketing verde del producto/servicio
    Influencia de los consumidores en el ecodiseño retail
    Moda sostenible
    Comparativa con otros países
    Normativa aplicable
    Caso práctico

  • UNIDAD DIDÁCTICA 5. ARQUITECTURA BIOCLIMÁTICA Y ECODISEÑO
    Introducción al ecodiseño en la construcción
    El impacto ambiental de la construcción
    Eficiencia energética de edificios en relación al ecodiseño
    Normativa aplicable
    Caso práctico

  • UNIDAD DIDÁCTICA 6. EDUCACIÓN AMBIENTAL Y ECODISEÑO
    Objetivos de desarrollo sostenible de la Agenda 2030
    El consumo responsable de productos y servicios
    Las 10 reglas de oro del ecodiseño
    Compromiso con el Medio Ambiente
    Comercio, residuos, contaminación, cambio climático y educación
    Taller práctico: Influencia de la educación ambiental en el rediseño de juguetes

MÓDULO 4. PACKAGING

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PACKAGING. HISTORIA Y EVOLUCIÓN
    Historia del packaging
    Evolución del packaging

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. PACKAGING: CONCEPTUALIZACIÓN
    Definición de Packaging
    Consumo Marketing, merchandising y packaging

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. FUNCIONES DEL PACKAGING
    Funciones
    Función de conservación (hermetismo, transpiración, durabilidad)
    Función de protección
    Almacenamiento
    Transporte
    Información
    Exposición (marketing, merchandising)

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. ESTUDIO DE UNA PROPUESTA
    Presupuesto previo
    Breafing operativo
    Investigación de campo
    El producto
    Elementos básicos Embalaje primario, secundario, terciario
    Orientación al mercado/cliente (mostrador, lineal, expositor)

  • UNIDAD DIDÁCTICA 5. EL PROCESO DE DISEÑO
    Breafing crativo y funcional
    Componentes del envase
    Boceto

  • UNIDAD DIDÁCTICA 6. DISEÑO
    Morfología (posibilidades)
    Genérico/personalizado
    Naming/Marca/imagen
    Componentes visuales
    Estética, innovación y tendencias
    Herramientas de diseño Apoyo CAD/CAM/CAE

  • UNIDAD DIDÁCTICA 7. PROCESO DE FABRICACIÓN
    Elección de materiales
    Presupuesto
    Interpretación del encargo y aceptación
    Sistemas de impresión de envase y embalaje
    Innovación: tintas térmicas, olores, texturas

  • UNIDAD DIDÁCTICA 8. ECODISEÑO DE ENVASES Y EMBALAJES
    Evaluación del impacto ambiental de un envase
    Criterios de ecodiseño de envases
    Reducción de peso y volumen
    Reutilización de materiales reciclados
    Reutilización de envases
    Reciclabilidad
    Productos ecológicos y diseño de sus envases

  • UNIDAD DIDÁCTICA 9. LEGISLACIÓN
    Requisitos legales, medioambientales y administrativos
    Legislación y normativas europeas sobre envase de productos y sus deshechos
    Ley española sobre envases y residuos de envases en vigor
    Legislación de envases sectoriales

MÓDULO 5. DISEÑO E IMPRESIÓN 3D

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LA IMPRESIÓN 3D
    Concepto de impresión 3D
    Origen, desarrollo y actualidad de la impresión 3D
    Aplicaciones de la impresión 3D
    Evolución de la impresión 3D

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. ARQUITECTURA DE LAS IMPRESORAS 3D
    Componentes de una impresora 3D
    Monte usted mismo su impresora 3D

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. TECNOLOGÍAS DE IMPRESIÓN 3D
    Introducción
    Evolución de las tecnologías de impresión

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. MATERIALES
    Materiales para impresión 3D
    Materiales 3D: tipos y usos

  • UNIDAD DIDÁCTICA 5. DISEÑO Y MODELADO DE ELEMENTOS 3D
    Concepto de diseño asistido por ordenador
    Breve historia del CAD
    Implantación del CAD en el mercado
    Herramientas básicas de modelado
    Programas para la iniciación en el modelado 3D
    Diseño 3D con Tinkercad

  • UNIDAD DIDÁCTICA 6. ESCANEADO 3D
    Escáner
    Proceso de escaneado
    Aplicaciones del escaneado 3D

  • UNIDAD DIDÁCTICA 7. EDICIÓN Y REPARACIÓN DE MALLAS
    Las mallas
    Edición de mallas
    Reparación de mallas

  • UNIDAD DIDÁCTICA 8. SLICERS O REBANADORES
    Slicers o rebanadores
    Ultimaker Cura

  • UNIDAD DIDÁCTICA 9. RECOMENDACIONES EN EL DISEÑO 3D
    Diseño
    Software
    Impresora
    Materiales

  • UNIDAD DIDÁCTICA 10. IMPRESIÓN 3D PASO A PASO: EJEMPLOS
    Obtener un modelo
    Posicionar el objeto
    Imprimir
    Laminar

  • UNIDAD DIDÁCTICA 11. POSTIMPRESIÓN 3D: ACABADOS
    Acabado
    Acabado superficial
    Identificar y corregir problemas

MÓDULO 6. AUTOCAD 2D Y 3D

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTERFAZ DEL USUARIO
    Introducción a Autocad
    Herramientas de la ventana de aplicación
    Ubicaciones de herramientas

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. COORDENADAS Y UNIDADES
    Trabajo con diferentes sistemas de coordenadas SCP
    Coordenadas cartesianas, polares
    Unidades de medida, ángulos, escala y formato de las unidades
    Referencia a objetos

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. COMENZAR UN PROYECTO
    Abrir y guardar dibujo
    Capas
    Vistas de un dibujo
    Conjunto de planos
    Propiedades de los objetos

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. DIBUJAR
    Designación de objetos
    Dibujo de líneas
    Dibujo de rectángulos
    Dibujo de polígonos
    Dibujo de objetos de líneas múltiples
    Dibujo de arcos
    Dibujo de círculos
    Dibujo de arandelas
    Dibujo de elipses
    Dibujo de splines
    Dibujo de polilíneas
    Dibujo de puntos
    Dibujo de tablas
    Dibujo a mano alzada
    Notas y rótulos

  • UNIDAD DIDÁCTICA 5. OTROS ELEMENTOS DE DIBUJO
    Bloque
    Sombreados y degradados
    Regiones
    Coberturas
    Nube de revisión

  • UNIDAD DIDÁCTICA 6. MODIFICAR OBJETOS
    Desplazamiento de objetos
    Giros de objetos
    Alineación de objetos
    Copia de objetos
    Creación de una matriz de objetos
    Desfase de objetos
    Reflejo de objetos
    Recorte o alargamiento de objetos
    Ajuste del tamaño o la forma de los objetos
    Creación de empalmes
    Creación de chaflanes
    Ruptura y unión de objetos

  • UNIDAD DIDÁCTICA 7. ACOTAR
    Introducción
    Partes de una cota
    Definición de la escala de cotas
    Ajustar la escala general de las cotas
    Creación de cotas
    Estilos de cotas
    Modificación de cotas

  • UNIDAD DIDÁCTICA 8. CONTROL DE VISTAS DE DIBUJO
    Cambio de vistas
    Utilización de las herramientas de visualización
    Presentación de varias vistas en espacio modelo

  • UNIDAD DIDÁCTICA 9. MODELOS 3D
    Creación, composición y edición de objetos sólidos
    Creación de sólidos por extrusión, revolución, barrer y solevar

  • UNIDAD DIDÁCTICA 10. CREACIÓN DE MALLAS
    Presentación general de la creación de mallas
    Creación de primitivas de malla 3D
    Construcción de mallas a partir de otros objetos
    Creación de mallas mediante conversión
    Creación de mallas personalizadas (originales)
    Creación de modelos alámbricos
    Adición de altura 3D a los objetos

  • UNIDAD DIDÁCTICA 11. FOTORREALISMO
    El comando Render
    Tipos de renderizado
    Ventana Render
    Otros controles del panel Render
    Aplicación de fondos
    Iluminación del diseño
    Aplicación de materiales

MÓDULO 7. DISEÑO Y MODELADO CON 3D STUDIO MAX

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX
    ¿Qué es 3D Studio Max?
    Elementos de la interfaz
    El panel de comandos
    La barra inferior

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS
    Las ventanas de visualización
    Las vistas
    Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)
    Utilización de la rueda de desplazamiento
    Opciones de la ventana gráfica

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS
    Crear y guardar escenas
    Importar y exportar escenas

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE OBJETOS
    Creación de objetos
    Cambiar nombre y color

  • UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS
    Los métodos de creación
    Creación de Splines

  • UNIDAD DIDÁCTICA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS
    Métodos de selección
    Modificar objetos
    Segmentos

  • UNIDAD DIDÁCTICA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL
    Los modificadores
    La pila de modificadores

  • UNIDAD DIDÁCTICA 8. MODELADO DE OBJETOS
    Polígonos
    Selección de Sub-objetos
    Modificar partes de un objeto
    Las normales
    Chaflán, extrudido y bisel
    Principales herramientas de modelado

  • UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR
    Introducción a las Propiedades de los materiales
    Material editor
    Material / Map Browser y Explorer
    Material estándar y sombreadores
    Mapas 2D
    Mapas 3D
    Materiales compuestos y modificadores

  • UNIDAD DIDÁCTICA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES
    Cámaras
    Luces

  • UNIDAD DIDÁCTICA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS
    La animación con Auto Key
    La animación con Set Key
    Edición de fotogramas clave
    Propiedades de reproducción
    Modificaciones desde la hoja de rodaje
    El editor de curvas

  • UNIDAD DIDÁCTICA 12. LA RENDERIZACIÓN
    ¿Qué es la renderización?
    Renderización
    Efectos de renderización

MÓDULO 8. PROPIEDAD INDUSTRIAL: PATENTES Y MARCAS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. MARCA NACIONAL Y NOMBRES COMERCIALES
    Marco normativo La Ley 17/2001, de 7 de diciembre, de Marcas
    Concepto de marca
    Clases de marcas
    Concepto de nombre comercial
    Prohibiciones absolutas de registro
    Prohibiciones relativas de registro
    Marca notoria y marca renombrada
    Marcas colectivas y de garantía

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROCEDIMIENTO DE REGISTRO DE MARCAS
    Examen de admisibilidad y de forma
    Remisión y publicación de la solicitud
    Oposiciones de terceros
    Examen de fondo
    Suspensión de la solicitud
    Resolución de la solicitud
    Revisión de actos en vía administrativa
    Duración, renovación y modificación

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONTENIDO DEL DERECHO DE MARCA
    Derechos del titular de la marca
    Agotamiento del derecho de marca
    Limitaciones del derecho de marca
    Protección provisional

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. MARCAS COMUNITARIAS Y MARCAS INTERNACIONALES
    Procedimiento de registro
    Protección de la marca comunitaria
    Caducidad y nulidad
    Solicitud marca internacional

  • UNIDAD DIDÁCTICA 5. PATENTES, DISEÑOS INDUSTRIALES Y MODELOS DE UTILIDAD
    Requisitos de una patente
    Clases de patentes
    Procedimiento de registro de patentes
    Diseños industriales
    Modelos de utilidad

  • UNIDAD DIDÁCTICA 6. NOMBRES DE DOMINIO
    Clases de nombres de dominio
    Conflictos en nombres de dominio

  • UNIDAD DIDÁCTICA 7. DEFENSA DE LA PROPIEDAD INDUSTRIAL
    Acciones civiles
    Indemnización de daños y perjuicios
    Delitos contra la propiedad industrial

MÓDULO 9. PROYECTO FIN DE MÁSTER

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