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      INESEM Business School

      Máster en Diseño Gráfico

      INESEM Business School
      Online

      1.295 
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      Información importante

      Tipología Master
      Metodología Online
      Horas lectivas 600h
      Duración Flexible
      Prácticas en empresa
      Campus online
      Envío de materiales de aprendizaje
      Servicio de consultas
      Tutor personal
      Clases virtuales
      • Master
      • Online
      • 600h
      • Duración:
        Flexible
      • Prácticas en empresa
      • Campus online
      • Envío de materiales de aprendizaje
      • Servicio de consultas
      • Tutor personal
      • Clases virtuales
      Descripción

      El Máster en Diseño Gráfico impartido por INESEM Business School está dirigido a creativos; diseñadores, publicistas e ilustradores y a todas aquellas personas que deseen formarse en el campo del diseño Gráfico y su uso en el ámbito del marketing y la publicidad.

      Una vez finalizado este curso el alumno podrá gestionar todo tipo de proyectos gráficos; dominará las diversas aplicaciones informáticas más reconocidas y utilizadas en el sector de diseño gráfico; podrá crear todo tipo de diseños a través del grafismo, como tarjetas, cartelería, folios corporativos, revistas…; sabrá preparar archivos para impresión y la subida a la web y estará capacitado para diseñar y retocar imágenes en mapa de bits y vectoriales.

      Esta acción formativa, que te presenta emagister.com, es de nivel superior, se realiza con metodología online y posee una carga lectiva de 600 horas de estudio, que el alumno puede cursar de forma flexible. El estudiante dispone de acceso al campus virtual de formación del centro y a un servicio de tutoría personalizado.

      A tener en cuenta

      · ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

      - Gestionar todo tipo de proyectos gráficos. - Dominar las aplicaciones más reconocidas del sector. - Crear todo tipo de diseños: tarjetas, cartelería, folios corporativos, revistas… - Prepara archivos para impresión y web. - Diseñar y retocar imágenes en mapa de bits y vectoriales.

      · ¿A quién va dirigido?

      Creativos, Diseñadores, Publicistas, Ilustradores entre otros además de cualquier persona que desee formarse en este campo tan versátil y con grandes salidas profesionales.

      · Titulación

      Título Propio del Instituto Europeo de Estudios Empresariales (INESEM)

      · ¿Qué distingue a este curso de los demás?

      Desde INESEM apostamos por un entorno de aprendizaje colaborativo hecho a medida para cada uno de nuestros alumnos, donde pasa a ser el protagonista. De esta forma podemos ver como la escuela de negocios se posiciona en el mercado, como una escuela innovadora que ajusta sus acciones formativas a las necesidades del mercado utilizando metodologías e-learning.

      · ¿Qué pasará tras pedir información?

      En el momento en el que INESEM reciba su solicitud, procederemos a enviarle un email con toda la información. En un plazo máximo de 48 horas, desde el Departamento de Asesoramiento Académico se pondrán en contacto con usted para resolverle cualquier duda que le pueda surgir.

      Preguntas & Respuestas

      Plantea tus dudas y otros usuarios podrán responderte

      Logros de este Centro

      2018
      2017
      2016
      2015
      Este centro lleva demostrando su calidad en Emagister
      6 años con Emagister

      ¿Cómo se consigue el sello CUM LAUDE?

      Todos los cursos están actualizados

      La valoración media es superior a 3,7

      Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

      Este centro lleva 6 años en Emagister.

      ¿Qué aprendes en este curso?

      Impresión
      Gráficos
      Color
      C++
      Web
      Modelado
      Composición
      Archivos
      Herramientas de diseño y multimedia
      Adobe Photoshop
      Identidad corporativa
      Photoshop básico
      Dibujo vectorial
      Imagen
      Gestión del diseño
      Diseño de proyectos
      Diseño editorial
      Edición fotográfica
      Tipografía
      Archivos fotográficos
      Animación digital
      Retoques fotográficos
      Illustrator
      Preimpresión
      Maquetación editorial
      Ilustración
      Tratamiento de textos
      Encuadernación
      Dibujo 3D
      Animación por ordenador
      Maquetación gráfica
      Maquetas
      InDesign
      Modelado 3D
      Teoría del color
      Diseño gráfico
      Photoshop
      3D Studio Max
      retoque fotografico
      Animacion
      Diseño vectorial
      Tratamiento de imagenes
      Gestion de color
      Máster en Diseño Gráfico
      Máster en Diseño Gráfico online
      Adobe InDesign
      Adobe illustrator
      Adobe acrobat
      Composición fotográfica
      Diseño de presentaciones

      Profesores

      Área Profesorado Especializado
      Área Profesorado Especializado
      Departamento de Tutorización y Atención al Alumno

      Temario


      Módulo 1. Diseño gráfico: fundamentos y técnicas

      Unidad didáctica 1. Introducción
      Unidad didáctica 2. Principios básicos del diseño
      Unidad didáctica 3. Diseño gráfico por ordenador
      Unidad didáctica 4. Trabajar con gráficos vectoriales
      Unidad didáctica 5. Teoría del color
      Unidad didáctica 6. Tipografía
      Unidad didáctica 7. Composición y maquetación
      Unidad didáctica 8. Imagen y diseño
      Unidad didáctica 9. Identidad corporativa
      Unidad didáctica 10. Diseño editorial
      Unidad didáctica 11. Preparación para impresión

      Módulo 2. Procesos de preimpresión en el sector gráfico

      Unidad didáctica 1. Estructura de trabajo en el tratamiento de textos
      Unidad didáctica 2. Estudio de la tipografía
      Unidad didáctica 3. Reglas de composición de textos
      Unidad didáctica 4. Composición de una página
      Unidad didáctica 5. Estructura de trabajo en el tratamiento de imágenes
      Unidad didáctica 6. Los originales
      Unidad didáctica 7. Digitalización de imágenes
      Unidad didáctica 8. El color y su reproducción
      Unidad didáctica 9. Las tramas en imágenes
      Unidad didáctica 10. Imágenes digitales y formatos
      Unidad didáctica 11. Ensamblado y filmación para la obtención de la forma impresora
      Unidad didáctica 12. Equipos y software que intervienen en el ensamblado y filmación
      Unidad didáctica 13. Ensamblado de imágenes, ilustraciones y gráficos
      Unidad didáctica 14. Productos editoriales
      Unidad didáctica 15. Aspectos introductorios en el proceso gráfico
      Unidad didáctica 16. Formas impresoras según los sistemas de impresión
      Unidad didáctica 17. La necesidad del proceso gráfico y datos macroeconómicos del sector
      Unidad didáctica 18. El lenguaje del diseño
      Unidad didáctica 19. Pruebas en preimpresión
      Unidad didáctica 20. Partes de un libro y encuadernación
      Unidad didáctica 21. Controles para la mejora de la calidad

      Módulo 3. Adobe Photoshop cc

      Unidad didáctica 1. Presentación
      Unidad didáctica 2. Conceptos básicos
      Unidad didáctica 3. Área de trabajo
      Unidad didáctica 4. Paneles y menús
      Unidad didáctica 5. Herramientas de selección
      Unidad didáctica 6. Herramientas de dibujo y edición
      Unidad didáctica 7. Herramientas de retoque y transformación
      Unidad didáctica 8. Capas
      Unidad didáctica 9. Texto
      Unidad didáctica 10. Herramientas de dibujo
      Unidad didáctica 11. Reglas, acciones, filtros y canales
      Unidad didáctica 12. Transformar imágenes y gráficos web
      Unidad didáctica 13. Impresión
      Unidad didáctica 14. 3d
      Unidad didáctica 15. Vídeo y animaciones

      Módulo 4. Adobe Indesign cc 2013

      Unidad didáctica 1. Introducción
      Unidad didáctica 2. Área de trabajo
      Unidad didáctica 3. Texto I
      Unidad didáctica 4. Texto II
      Unidad didáctica 5. Color
      Unidad didáctica 6. Formas y trazados
      Unidad didáctica 7. Imágenes e ilustraciones
      Unidad didáctica 8. Tablas y capas
      Unidad didáctica 9. Estilos
      Unidad didáctica 10. Maquetas
      Unidad didáctica 11. Libros y pdf
      Unidad didáctica 12. Impresión
      Unidad didáctica 13. Documentos interactivos
      Unidad didáctica 14. Diseños formularios y HTML

      Módulo 5. Adobe Illustrator cc 2014

      Unidad didáctica 1. Presentación
      Unidad didáctica 2. Conceptos básicos
      Unidad didáctica 3. Área de trabajo
      Unidad didáctica 4. Seleccionar y organizar objetos
      Unidad didáctica 5. Crear formas básicas
      Unidad didáctica 6. Color y atributos de relleno
      Unidad didáctica 7. Trazados y curvas Bézier
      Unidad didáctica 8. Las capas
      Unidad didáctica 9. Texto
      Unidad didáctica 10. Filtros, estilos y símbolos
      Unidad didáctica 11. Transformar objetos
      Unidad didáctica 12. Gráficos web y otros formatos
      Unidad didáctica 13. Impresión
      Unidad didáctica 14. Otras herramientas

      Módulo 6. Adobe Flash cc 2014

      Unidad didáctica 1. El entorno de trabajo I
      Unidad didáctica 2. El entorno de trabajo II
      Unidad didáctica 3. Administración de documentos
      Unidad didáctica 4. dibujar en flash
      Unidad didáctica 5. trabajar con objetos
      Unidad didáctica 6. color en flash
      Unidad didáctica 7. símbolos, instancias y bibliotecas
      Unidad didáctica 8. línea de tiempo y animación
      Unidad didáctica 9. escenas, filtros, máscaras y texto
      Unidad didáctica 10. sonido y video
      Unidad didáctica 11. acciones y publicación
      Unidad didáctica 12. Adobe air y jsfl
      Unidad didáctica 13. Sprite sheets y HTML 5

      Módulo 7. Adobe Acrobat 9 professional

      Unidad didáctica 1. El entorno de trabajo
      Unidad didáctica 2. Área de trabajo
      Unidad didáctica 3. Creación de archivos PDF
      Unidad didáctica 4. Combinar PDF
      Unidad didáctica 5. Edición de documentos PDF
      Unidad didáctica 6. Búsquedas, exportación y organizer
      Unidad didáctica 7. Comentarios
      Unidad didáctica 8. Multimedia y revisión de PDF
      Unidad didáctica 9. Formularios
      Unidad didáctica 10. Seguridad
      Unidad didáctica 11. Comprobaciones y optimizar PDF
      Unidad didáctica 12. Impresión

      Módulo 8. 3D Studio max 2012

      Unidad didáctica 1. La interfaz de 3D studio max
      Unidad didáctica 2. Las ventanas gráficas
      Unidad didáctica 3. Creación y edición de escenas
      Unidad didáctica 4. Creación de objetos
      Unidad didáctica 5. Métodos de creación en el modelado de objetos
      Unidad didáctica 6. Selección y modificación de objetos
      Unidad didáctica 7. Los modificadores en el modelado tridimensional
      Unidad didáctica 8. Modelado de objetos
      Unidad didáctica 9. Propiedades de los materiales. Material editor
      Unidad didáctica 10. Las cámaras y las luces
      Unidad didáctica 11. La animación de objetos
      Unidad didáctica 12. La renderización

      UNIDAD DIDÁCTICA. PROYECTO FIN DE MÁSTER

      Información adicional


      - Financiación 100% sin intereses.

      - Formas de pago:
      Contrareembolso-Paypal-Tarjeta-Transferencia

      - Bolsa de Empleo y Prácticas.

      - Servicio gratuito de Orientación Profesional de Carrera

      - Portal del Alumno 2.0:

         - Campus Virtual.
         - Secretaría Virtual.
         - Comunidad de Alumnos INESEM.

      - Prácticas profesionales garantizadas. 

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