Máster en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D + 60 Créditos ECTS

Master

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Descripción

  • Tipología

    Master

  • Metodología

    Online

El Máster en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D ofrece una formación completa y especializada en el campo del diseño y la animación tridimensional. A lo largo del programa, los estudiantes adquirirán conocimientos profundos sobre el uso de herramientas de software como 3D Studio Max, Cinema 4D y Autodesk Maya, dominando las técnicas de modelado, texturizado, iluminación y renderizado. El enfoque del máster se centra en el desarrollo de habilidades prácticas, permitiendo a los estudiantes crear entornos virtuales y personajes animados realistas. Aprenderás a utilizar los elementos de la interfaz de cada software, modelar objetos y escenas asignando materiales, luces y cámaras para lograr efectos visuales de impacto.

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A tener en cuenta

· Desarrollar habilidades avanzadas en el diseño y modelado de entornos virtuales y personajes 3D.
· Animar personajes 3D, incluyendo técnicas de rigging, expresiones faciales y animación de movimientos.
· Dominar el uso de software líder en la industria, como 3D Studio Max, Cinema 4D y Autodesk Maya.
· Aplicar iluminación, texturas y cámaras para su posterior renderizado.
· Configurar el motor de render correctamente.

Este Máster en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D está dirigido a profesionales y estudiantes del diseño, modelado y animación 3D. También es ideal para cualquier persona que desee formarse y adquirir habilidades avanzadas. Se trata de una formación que con la que podrás ampliar tus conocimientos y explorar nuevas oportunidades laborales.

Titulación de Máster de Formación Permanente en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D con 1500 horas y 60 ECTS expedida por UTAMED - Universidad Tecnológica Atlántico Mediterráneo.

Este Máster en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D te prepara para convertirte en un profesional en el diseño y modelado de entornos 3D, así como en la animación de personajes. Adquirirás técnicas y conocimientos prácticos para crear entornos virtuales, personajes 3D animados de alta calidad. Además, estarás preparado para aplicar tus habilidades en cine, videojuegos y publicidad entre otros.

Las salidas laborales de este Máster en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D incluye oportunidades como diseñador en estudios de cine y animación, artista modelador en la industria del videojuego, animador de personajes en producciones audiovisuales, especialista en realidad virtual y aumentada entre otros puestos relacionados.

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Opiniones

Materias

  • 3ds Max
  • Modelado
  • Autodesk
  • Animación de personajes
  • Maya
  • Cinema 4D
  • Modelado 3D
  • Rigging
  • Animación 3D
  • Texturizado

Temario

Módulo 1. Diseño y modelado con 3d studio max

  • Interfaz de 3d studio max

  • Las ventanas gráficas

  • Creación y edición de escenas

  • Creación de objetos

  • Métodos de creación en el modelado de objetos

  • Selección y modificación de objetos

  • Los modificadores en el modelado tridimensional

  • Modelado de objetos

  • Propiedades de los materiales. material editor

  • Las cámaras y las luces

  • La animación de objetos

  • Renderizado

Módulo 2. Diseño con 3ds max. Modelado de interiores

  • Proyecto

  • Creación del espacio

  • Mobiliario de interiores

  • Elementos de detalle

  • Texturizado

  • Iluminación y cámaras

  • Render final

Módulo 3. Diseño con 3ds max. Modelado de exteriores

  • Punto de partida

  • Exteriores

  • Mobiliario de exteriores

  • Importación de componenetes

  • Texturizado e iluminación

  • Renderizado y presentación final

Módulo 4. Modelado y animación de personajes con 3d studio max

  • Diseño y modelado de un personajes

  • La cabeza

  • Terminando la figura

  • Rigging

  • Herramientas para la animación

  • Animación de personajes

Módulo 5. Modelado, animación y renderizado con cinema 4d

  • Interfaz de cinema 4d

  • Escenas

  • Primitivas en cinema 4d

  • Transformaciones

  • Splines

  • Copiar y alinear objetos en cinema 4d

  • Capas

  • Deformadores en cinema 4d

  • Materiales en cinema 4d

  • Iluminación

  • Cámaras y elementos de escena

  • Animación en cinema 4d

  • Partículas

  • Renderizado en cinema 4d

Módulo 6. Modelado y animación 3d con autodesk maya

  • Conocer la interfaz de maya

  • Escenas

  • Polígonos, superficies y curvas

  • Trabajo con objetos

  • Modelado de objetos en maya

  • Capas y alineación

  • Deformadores

  • Materiales en maya

  • Luces

  • Cámaras

  • Animaciones

  • Renderizado

  • Partículas

  • Ejercicios prácticos

Módulo 7. Proyecto final de máster

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