Máster en diseño de videojuegos
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Todo el contenido del curso considero que está redactado de una manera muy fácil de entender. Considero que adquirido una gran cantidad de conocimientos y que los he podido validar de manera muy rápida, ya que al final de cada tema hay una autoevaluación.
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Emagister y el centro Inenka Business School te ofrecen un imperdible curso al cual puedes acceder ahora mismo desde la comodidad de tu domicilio. Ahora puedes inscribirte al Máster en Diseño de Videojuegos y aprovechar la gran oportunidad de formarte y convertirte en un profesional con habilidades y ejercer con excelencia y alto desempeño.
El Máster online en Diseño de Videojuegos se desarrolla para formar a profesionales cualificados y versátiles en el campo del diseño de videojuegos, bien dentro de la industria como desarrolladores, bien en otros sectores como especialistas en gamificación. El programa dotará al alumno de todos los conocimientos técnicos y artísticos necesarios para convertirse en un profesional apto para su inmediata incorporación a una empresa, gestionando eficazmente sus recursos y necesidades, o bien para convertirse en un emprendedor capaz de desarrollar exitosamente sus propios proyectos personales y/o empresariales.
Sorpréndete con las novedades que tenemos para ti en Emagister. Avanza en tu crecimiento profesional y destaca en el sector audiovisual de manera contundente. Un equipo de asesores aguardan por ti para ayudarte y brindarte la información que necesites. ¡Contáctanos!
Información importante
Documentos
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Precio a usuarios Emagister:
Instalaciones y fechas
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Inicio
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A tener en cuenta
Una vez finalizados los estudios y superadas las pruebas de evaluación, el alumno recibirá un diploma que certifica el “Máster en diseño de videojuegos”, de Inenka Business School, avalada por nuestra condición de socios de la CECAP y AEEN, máximas instituciones españolas en formación y de calidad.
Opiniones
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Todo el contenido del curso considero que está redactado de una manera muy fácil de entender. Considero que adquirido una gran cantidad de conocimientos y que los he podido validar de manera muy rápida, ya que al final de cada tema hay una autoevaluación.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Thais Simón
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 6 años en Emagister.
Materias
- Videojuegos
- Creación de videojuegos
- Experiencia de usuario
- Desarrollo de videojuegos
- Selectores
- Unreal Engine
- Diseño de Juegos
- Industria del videojuego
- Firebug
- Metainformación
- Accesibilidad y validación
- Unidades de medida y colores
- Posicionamiento y visualización
- Diseño de niveles
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos
- Narrativa del Videojuego
- Casual Games
- Free to play
- Diseño de videojuegos con html5 y css3
- Creación de videojuegos con javascript
- Estructura del juego
Temario
- TEMA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS
- TEMA 2. INTRODUCCIÓN HTML
- TEMA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS
- TEMA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS
- TEMA 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES
- TEMA 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN
- TEMA 7. INTRODUCCIÓN HTML5
- TEMA 8. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES
- TEMA 9. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS
- TEMA 10. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS
- TEMA 11. OTRAS MEJORAS DE HTML5
- TEMA 12. INTRODUCCIÓN CSS
- TEMA 13. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES
- TEMA 14. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN
- TEMA 15. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA LAYOUT
- TEMA 16. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS
- TEMA 17. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND
- TEMA 18. OTRAS UTILIDADES DE CSS
- TEMA 19. FIREBUG
- TEMA 20. INTRODUCCIÓN A CSS3
- TEMA 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES
- TEMA 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES
- TEMA 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS
- TEMA 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES
- TEMA 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO
PARTE 2. CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON JAVASCRIPT
- TEMA 1. ¿POR QUÉ USAR JAVASCRIPT?
- TEMA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT
- TEMA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN
- TEMA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT
- TEMA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY
- TEMA 6. EL OBJETO DOCUMENT
- TEMA 7. EL OBJETO FORM TEMA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN
PARTE 3. PRACTICA REAL: CREACIÓN DE UN VIDEOJUEGO PASO A PASO
- TEMA 1. INTRODUCCIÓN A EASELJS
- TEMA 2. DESCRIPCIÓN Y ESTRUCTURA DEL JUEGO
- TEMA 3. ORDENAMIENTO JURÍDICO ESPAÑOL Y SEGURIDAD PRIVADA
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