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      INESEM -Formación

      Master en Edición de Contenidos y Animaciones Multimedia 2D y 3D + REGALO: Titulación Universitaria en Creación de Contenidos Interactivos + 4 Créditos ECTS

      INESEM -Formación
      Online

      999 
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      Información importante

      Tipología Master
      Metodología Online
      Horas lectivas 710h
      Duración 12 Meses
      Campus online
      Envío de materiales de aprendizaje
      Servicio de consultas
      Tutor personal
      Clases virtuales
      • Master
      • Online
      • 710h
      • Duración:
        12 Meses
      • Campus online
      • Envío de materiales de aprendizaje
      • Servicio de consultas
      • Tutor personal
      • Clases virtuales
      Descripción

      Este Master en Creación y Desarrollo de Contenidos y Animaciones Multimedia 2D / 3D le ofrece una formación especializada pensada para crear y desarrollar elementos multimedia y elementos dentro de las animaciones tridimensionales para su utilización en campos como el de la publicidad y la informática a nivel profesional.

      A tener en cuenta

      · ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

      - Adquirir los conocimientos necesarios en los principales programas de diseño gráfico, modelado y retoque fotográfico, a partir de los cuales podrá desarrollar proyectos gráficos de gran envergadura combinando las posibilidades de los programas aprendidos.- Convertirse en un Experto en Animaciones en 3D, Spots Publicitarios, CDs y DVDs corporativos, Contenidos Didácticos en Formato Multimedia, etc.

      · ¿A quién va dirigido?

      Este Master en Creación y Desarrollo de Contenidos y Animaciones Multimedia 2D / 3D está dirigido a creativos, diseñadores, titulados en Bellas Artes, profesionales del mundo de la imagen y sonido, publicistas, expertos en marketing, departamentos de comunicación, así como cualquier persona que desee adquirir competencias para desempeñar funciones profesionales como creativo de Contenidos Multimedia y Animaciones 3D.

      · ¿Qué distingue a este curso de los demás?

      Con una contrastada trayectoria a nivel nacional y un amplio catálogo formativo compuesto por másters profesionales y formación de postgrado, hacen que INESEM sea una escuela de negocios con programas formativos completamente adaptados a la realidad del mercado laboral promoviendo una enseñanza multidisciplinar e integrada basada en innovadoras metodologías de aprendizaje. Todo ello se hace posible gracias a formación modular, contenidos en abierto, metodologías E-learning y aprendizaje colaborativo que te facilitarán el aprendizaje y te ayudarán a desarrollar y mejorar tu carrera profesional.

      · ¿Qué pasará tras pedir información?

      Si desea inscribirse en esta acción formativa, es necesario enviarnos la Ficha de Matrícula y el Convenio de Adhesión debidamente cumplimentados a INESEM, acompañando de copia del DNI del alumno y de la cabecera de su nómina. Una vez recibida la Ficha de Matrícula, uno de nuestros asesores de formación contactará con usted para confirmar su solicitud.

      Preguntas & Respuestas

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      Logros de este Centro

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      ¿Cómo se consigue el sello CUM LAUDE?

      Todos los cursos están actualizados

      La valoración media es superior a 3,7

      Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

      Este centro lleva 10 años en Emagister.

      ¿Qué aprendes en este curso?

      Multimedia
      Modelado
      Contenidos
      Creación
      Docencia
      Educación

      Temario

      El contenido de este curso de INESEM que te presenta Emagister.com está estructurado en las unidades temáticas que se indican a continuación: PARTE 1. 3D STUDIO MAX 2016 UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX UNIDAD DIDÁCTICA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE OBJETOS UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS UNIDAD DIDÁCTICA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS UNIDAD DIDÁCTICA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL UNIDAD DIDÁCTICA 8. MODELADO DE OBJETOS UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR UNIDAD DIDÁCTICA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES UNIDAD DIDÁCTICA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS UNIDAD DIDÁCTICA 12. LA RENDERIZACIÓN PARTE 2. MODELADO Y ANIMACIÓN DE PERSONAJES CON 3D STUDIO MAX UNIDAD DIDÁCTICA 1. DISEÑO Y MODELADO DE UN PERSONAJE UNIDAD DIDÁCTICA 2. LA CABEZA UNIDAD DIDÁCTICAA 3. TERMINANDO LA FIGURA UNIDAD DIDÁCTICA 4. RIGGING UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS PARA LA ANIMACIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 6. ANIMACIÓN DE PERSONAJES PARTE 3. ADOBE ANIMATE CC UNIDAD DIDÁCTICA 1. EL ENTORNO DE TRABAJO I UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO II UNIDAD DIDÁCTICA 3. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS UNIDAD DIDÁCTICA 4. DIBUJAR EN ANIMATE UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRABAJAR CON OBJETOS UNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR EN ANIMATE UNIDAD DIDÁCTICA 7. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS UNIDAD DIDÁCTICA 8. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 9.ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y TEXTO UNIDAD DIDÁCTICA 10. SONIDO Y VIDEO UNIDAD DIDÁCTICA 11. ACCIONES Y PUBLICACIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 12. ADOBE AIR Y JSFL UNIDAD DIDÁCTICA 13. SPRITE SHEETS Y HTML 5 PARTE 4. ADOBE PHOTOSHOP CC UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO UNIDAD DIDÁCTICA 4. PANELES Y MENÚS UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPAS UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO UNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO UNIDAD DIDÁCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES UNIDAD DIDÁCTICA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 14. 3D UNIDAD DIDÁCTICA 15. VÍDEO Y ANIMACIONES PARTE 5. CREACIÓN DE CONTENIDOS INTERACTIVOS UNIDAD DIDÁCTICA 1. INDUSTRIA MULTIMEDIA UNIDAD DIDÁCTICA 2. PLANIFICACIÓN DE UN PROYECTO MULTIMEDIA INTERACTIVO UNIDAD DIDÁCTICA 3. TÉCNICAS DE GUIÓN MULTIMEDIA UNIDAD DIDÁCTICA 4. SISTEMAS TÉCNICOS MULTIMEDIA UNIDAD DIDÁCTICA 5. FUENTES UNIDAD DIDÁCTICA 6. EDICIÓN Y COMPOSICIÓN DE PRODUCTOS MULTIMEDIA UNIDAD DIDÁCTICA 7. SISTEMAS TÉCNICOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA UNIDAD DIDÁCTICA 8. PROCESOS DE REGISTRO, GRABACIÓN Y REPRODUCCIÓN DE IMAGEN AUDIOVISUAL UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROCESOS DE REGISTRO Y GRABACIÓN SONORA UNIDAD DIDÁCTICA 10. PROCEDIMIENTOS DE CAPTURA DE AUDIO Y VÍDEO UNIDAD DIDÁCTICA 11. ELEMENTOS INTERACTIVOS UNIDAD DIDÁCTICA 12. INTEGRACIÓN CON HERRAMIENTAS DE AUTOR UNIDAD DIDÁCTICA 13. OPCIONES CARACTERÍSTICAS DE SOFTWARE DE AUTOR UNIDAD DIDÁCTICA 14. ESTRUCTURACIÓN DE ARCHIVOS SEGÚN SOFTWARE UNIDAD DIDÁCTICA 15. CONTROL DE CALIDAD DEL PRODUCTO AUDIOVISUAL MULTIMEDIA INTERACTIVO UNIDAD DIDÁCTICA 16. MANTENIMIENTO DE PRODUCTOS MULTIMEDIA INTERACTIVOS

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