Máster en esports management
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Es la primera vez que estudio en esta escuela estoy encantado no sólo con el curso, que me ha abierto los ojos a un mundo nuevo, sobre todo con la cercanía de losprofesores pues estás acostumbrado a tener la sensación de que tus preguntas molestan y ...
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Me ha gustado mucho. El contenido bien explicado, muy completo y actualizado. Muy útil. Repartido en módulos, Seguimiento continuado por parte de los profesores y del centro. Accedí con una beca que me concedieron.
Muy recomendable.
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Master
Online
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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
¡Conviértete de fan de videojuegos a gamer profesional!
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Tipología
Master
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Metodología
Online
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Horas lectivas
600h
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Duración
8 Meses
Emagister, en conjunto con el prestigioso instituto IEBS se unen para ofrecerte la increíble oportunidad de formarte con el Máster en esports management. El mismo presenta una modalidad de estudios online y con una duración total de tan sólo ocho meses, permitiéndote aprender desde la comodidad de tu propio hogar. También dispones de acceso al campus virtual para visualizar todas las clases. Finalizada tu formación, el centro te otorgará tu correspondiente titulación.
Te ayudamos a comprender las diferencias entre ser un jugador y un fanático, además de dominar el concepto del modelo de negocio en los eSports, la financiación y crecimiento. Te convertimos en un experto en el lanzamiento de nuevos productos dentro de este mercado en constante evolución. Pero eso no es todo, también profundizas en la gestión de talentos y equipos profesionales, estando al tanto de las tendencias actuales en el mundo de los eSports. Vas a conocer los entresijos de los torneos y ligas más importantes, comprendiendo las ventas en los modelos B2B y B2C, adentrándote en el mundo de la tecnología audiovisual y las tecnologías emergentes aplicadas a los eSports. Vas a podere gestionar las relaciones entre los diferentes actores implicados y desarrollarás estrategias de marketing efectivas para destacar en este competitivo ámbito.
No pierdas más tiempo y obtén toda la información que necesitas sobre este emocionante curso. Haz clic en el botón “Pide información” que aparece en web de Emagister y descubre cómo puedes dar el salto definitivo hacia una carrera exitosa en el mundo de los eSports. ¡El futuro te espera y está lleno de oportunidades!
Información importante
Precio a usuarios Emagister:
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Comprender y analizar el ecosistema de los esport y sus relaciones. Entender la cultura, los valores y las ambiciones de las personas involucradas, tanto gamers, como patrocinadores y clientes. Saber diseñar y desarrollar estrategias de marketing efectivas en el sector de los esports. Adquirir las competencias clave para administrar y gestionar cualquier proyecto empresarial que forme parte del ecosistema de los esports.
Directores de innovación y desarrollo de negocio de empresas que quieran aprovechar el ecosistema de los esport a nivel de negocio. Responsables de nuevos negocios digitales interesados en conocer los beneficios de un sector en auge. Products Managers y gestores de proyecto de medianas y grandes empresas interesados en aprovechar este sector en auge para sus proyectos. Managers y directivos de cualquier sector que quieran conocer como gestionar proyectos de esport.
No presenta requisitos previos para realizar la formación.
Finalizados tus estudios, recibirás una titulación por parte de la reconocida institución IEBS.
Aplicamos el Agile Learning con sprints semanales donde el alumno tiene unos objetivos y metas que cumplir y un proyecto donde poner en práctica los conocimientos que adquiere con la guía y supervisión de un mentor.
Un asesor de Emagister se contactará contigo para indicarte los pasos a seguir o asesorarte en tus dudas.
Emagister pone a tu disposición una variada oferta laboral adaptada a tus requerimientos y preferencias.
Director de área/departamento (COO, CTO...) de un club de esports. Técnico/Manager de proyectos de esports para empresas u otras organizaciones que quieran entrar en el mundo de los esports. Técnico/Manager de nuevos canales de expansión o lineas de negocio para empresas u otras organizaciones que quieran entrar en el mundo de los esports.
Contacta con un asesor de Emagister para más información sobre este tema.
Te ofrecemos diversos programas de becas para facilitar a sus alumnos el acceso a los programas de estudios.
Debes hacer clic en el botón "Pide Información" y un asesor se contactará contigo para guiarte en los pasos a seguir para matricularte.
Opiniones
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Es la primera vez que estudio en esta escuela estoy encantado no sólo con el curso, que me ha abierto los ojos a un mundo nuevo, sobre todo con la cercanía de losprofesores pues estás acostumbrado a tener la sensación de que tus preguntas molestan y ...
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Me ha gustado mucho. El contenido bien explicado, muy completo y actualizado. Muy útil. Repartido en módulos, Seguimiento continuado por parte de los profesores y del centro. Accedí con una beca que me concedieron.
Muy recomendable.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Julian Camarillo
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Opinión verificadaLogros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 13 años en Emagister.
Materias
- Gamer y Fan1
1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Torneos y ligas de eSports
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Marketing deportivo
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Instalaciones deportivas
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Negocios de eSports
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
Temario
El Master en eSports Manager & Marketing Management está organizado de la siguiente manera:Módulo 1. Análisis de negocio en los eSports
- Ecosistema actual y futuro de los eSports
- La estructura monetaria y de valor en los esports
- El cliente: gamer y fan
Módulo 2. Nuevos modelos de negocio
- Concepto de modelo de negocio
- Monetización: nuevos modelos de negocio sostenibles
- Validación del modelo, financiación y crecimiento
Módulo 3. Digital Product Manager
- Ideación y ciclo de vida de productos digitales
- Lanzamiento del producto
- Customer experience
Módulo 4. Gestion de talento y equipos
- Descubriendo y gestionando el talento
- Gestión de un equipo profesional
- Learnings, Best practices y tendencias actuales
Módulo 5. La gestión de torneos y ligas
- Gestión ágil de proyectos
- Creación y gestión de competiciones
- Learnings, Best practices y tendencias actuales
Módulo 6. Compliance: cumplimiento normativo y riesgos
- Marco normativo nacional e internacional
- Propiedad intelectual y privacidad
- Riesgos legales y soluciones
Módulo 7. Canales y ventas
- Desarrollo de negocio y canales
- Ventas en modelo B2B
- Ventas en modelo B2C
Módulo 8. Analítica profunda en eSport
- Tecnologías de desarrollo y servicio de videojuegos
- Tecnología audiovisual
- Otras tecnologías emergentes relacionadas con los eSports
Módulo 9. Ecosistema de los eSports
- Stakeholders principales de la industria
- Otros stakeholders de relevancia en el sector
- Relaciones entre stakeholders
Módulo 10. Prototipado de personas en eSports
- Análisis de gamers y fans: cuantitativo
- Análisis de gamers y fans: cualitativo
- Herramientas para prototipado personas
Módulo 11. Estrategias de Marketing en eSports
- Introducción a las estrategias de marketing
- Estrategias de marcas endémicas: Best practices de años de experiencia
- Análisis de marcas no endémicas: El presente y futuro de la industria
Módulo 12. Patrocinios y Marketing en eSports
- Estado actual de los patrocinios en eSports
- Posibilidades para el marketing en los patrocinios en eSports
- Negociación y medición de patrocinios en eSports
Módulo 13. Marketing de contenidos
- Introducción y esencia del Inbound Marketing: la fuerza de las historias
- Gestión de comunidades e influencers
- Creación de contenido para eSports: vídeo, audio y texto
Módulo 14. Activaciones de Marketing en eSports
- Otros activos activables
- Activaciones offline, online e híbridas
- El antes y el después de las activaciones
Módulo 15. Analítica profunda en eSports
- Estado actual de las métricas en los eSports y nuevas iniciativas
- Herramientas y análisis de las plataformas endémicas: Twitch, Mixer y Caffeine
- Análisis tradicional aplicado a eSports
Módulo 16. Marketing para startups de eSports
- Marketing para clientes: Gamers
- Marketing para actores endémicos: Publishers, operadores y equipos
- Marketing para actores no endémicos: Clientes, financiación y reguladores
Proyecto de Fin de Master | eSport Management
*El temario y las masterclass podrán sufrir modificaciones motivadas por la actualización y mejora de los mismos.
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Máster en esports management
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