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Máster en Formación Permanente en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D

Master

Online

¡25% de ahorro!
2.195 € IVA inc.

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Descripción

  • Tipología

    Master

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    1500h

  • Duración

    12 Meses

El Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D ofrece una formación completa y especializada en el campo del diseño y la animación tridimensional. A lo largo del programa, los estudiantes adquirirán conocimientos profundos sobre el uso de herramientas de software como 3D Studio Max, Cinema 4D y Autodesk Maya, dominando las técnicas de modelado, texturizado, iluminación y renderizado.
El enfoque del master se centra en el desarrollo de habilidades prácticas, permitiendo a los estudiantes crear entornos virtuales y personajes animados realistas. Aprenderás a utilizar los elementos de la interfaz de cada software, modelar objetos y escenas asignando materiales, luces y cámaras para lograr efectos visuales de impacto.

A tener en cuenta

- Desarrollar habilidades avanzadas en el diseño y modelado de entornos virtuales y personajes 3D.
- Animar personajes 3D, incluyendo técnicas de rigging, expresiones faciales y animación de movimientos.
- Dominar el uso de software líder en la industria, como 3D Studio Max, Cinema 4D y Autodesk Maya.
- Aplicar iluminación, texturas y cámaras para su posterior renderizado.
- Configurar el motor de render correctamente.

Titulación Universitaria de Master en Formación Permanente en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D con 1500 horas y 60 créditos ECTS por la Universidad Católica de Murcia

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Opiniones

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4 años con Emagister

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La valoración media es superior a 3,7

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Materias

  • Animación 3D
  • Cinema 4D
  • Color
  • Presentación
  • Modelado
  • Animación de personajes

Temario

Módulo 1. Diseño y modelado con 3D Studio Max

  • Unidad didáctica 1. La interfaz de 3D Studio Max

  • Unidad didáctica 2. Las ventanas gráficas

  • Unidad didáctica 3. Creación y edición de escenas

  • Unidad didáctica 4. Creación de objetos

  • Unidad didáctica 5. Métodos de creación en el modelado de objetos

  • Unidad didáctica 6. Selección y modificación de objetos

  • Unidad didáctica 7. Los modificadores en el modelado tridimensional

  • Unidad didáctica 8. Modelado de objetos

  • Unidad didáctica 9. Propiedades de los materiales. Material editor

  • Unidad didáctica 10. Las cámaras y las luces

  • Unidad didáctica 11. La animación de objetos

  • Unidad didáctica 12. Renderizado

Módulo 2. Diseño con 3ds Max. Modelado de interiores

  • Unidad didáctica 1. Proyecto

  • Unidad didáctica 2. Creación del espacio

  • Unidad didáctica 3. Mobiliario de interiores

  • Unidad didáctica 4. Elementos de detalle

  • Unidad didáctica 5. Texturizado

  • Unidad didáctica 6. Iluminación y cámaras

  • Unidad didáctica 7. Render final

Módulo 3. Diseño con 3ds Max. Modelado de exteriores

  • Unidad didáctica 1. Punto de partida

  • Unidad didáctica 2. Exteriores

  • Unidad didáctica 3. Mobiliario de exteriores

  • Unidad didáctica 4. Importación de componentes

  • Unidad didáctica 5. Texturizado e iluminación

  • Unidad didáctica 6. Renderizado y presentación final

Módulo 4. Modelado y animación de personajes con 3D Studio Max

  • Unidad didáctica 1. Diseño y modelado de un personajes

  • Unidad didáctica 2. La cabeza

  • Unidad didáctica 3. Terminando la figura

  • Unidad didáctica 4. Rigging

  • Unidad didáctica 5. Herramientas para la animación

  • Unidad didáctica 6. Animación de personajes

Módulo 5. Modelado, animación y renderizado con Cinema 4D

  • Unidad didáctica 1. La interfaz de Cinema 4D

  • Unidad didáctica 2. Escenas

  • Unidad didáctica 3. Primitivas en Cinema 4D

  • Unidad didáctica 4. Transformaciones

  • Unidad didáctica 5. Splines

  • Unidad didáctica 6. Copiar y alinear objetos en Cinema 4D

  • Unidad didáctica 7. Capas

  • Unidad didáctica 8. Deformadores en Cinema 4D

  • Unidad didáctica 9. Materiales en Cinema 4D

  • Unidad didáctica 10. Iluminación

  • Unidad didáctica 11. Cámaras y elementos de escena

  • Unidad didáctica 12. Animación en Cinema 4D

  • Unidad didáctica 13. Partículas

  • Unidad didáctica 14. Renderizado en Cinema 4D

Módulo 6. Modelado y animación 3D con Autodesk Maya

  • Unidad didáctica 1. Conocer la interfaz de Maya

  • Unidad didáctica 2. Escenas

  • Unidad didáctica 3. Polígonos, superficies y curvas

  • Unidad didáctica 4. Trabajo con objetos

  • Unidad didáctica 5. Modelado de objetos en Maya

  • Unidad didáctica 6. Capas y alineación

  • Unidad didáctica 7. Deformadores

  • Unidad didáctica 8. Materiales en Maya

  • Unidad didáctica 9. Luces

  • Unidad didáctica 10. Cámaras

  • Unidad didáctica 11. Animaciones

  • Unidad didáctica 12. Renderizado

  • Unidad didáctica 13. Partículas

  • Unidad didáctica 14. Ejercicios prácticos

Módulo 7. Proyecto final de máster

Información adicional

Las salidas laborales de este Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D incluye oportunidades como diseñador en estudios de cine y animación, artista modelador en la industria del videojuego, animador de personajes en producciones audiovisuales, especialista en realidad virtual y aumentada entre otros puestos relacionados.

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Máster en Formación Permanente en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D

2.195 € IVA inc.