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Máster en Formación Permanente en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D
Master
Online
Descripción
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Tipología
Master
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Metodología
Online
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Horas lectivas
1500h
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Duración
12 Meses
El Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D ofrece una formación completa y especializada en el campo del diseño y la animación tridimensional. A lo largo del programa, los estudiantes adquirirán conocimientos profundos sobre el uso de herramientas de software como 3D Studio Max, Cinema 4D y Autodesk Maya, dominando las técnicas de modelado, texturizado, iluminación y renderizado.
El enfoque del master se centra en el desarrollo de habilidades prácticas, permitiendo a los estudiantes crear entornos virtuales y personajes animados realistas. Aprenderás a utilizar los elementos de la interfaz de cada software, modelar objetos y escenas asignando materiales, luces y cámaras para lograr efectos visuales de impacto.
A tener en cuenta
- Desarrollar habilidades avanzadas en el diseño y modelado de entornos virtuales y personajes 3D.
- Animar personajes 3D, incluyendo técnicas de rigging, expresiones faciales y animación de movimientos.
- Dominar el uso de software líder en la industria, como 3D Studio Max, Cinema 4D y Autodesk Maya.
- Aplicar iluminación, texturas y cámaras para su posterior renderizado.
- Configurar el motor de render correctamente.
Titulación Universitaria de Master en Formación Permanente en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D con 1500 horas y 60 créditos ECTS por la Universidad Católica de Murcia
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Materias
- Animación 3D
- Cinema 4D
- Color
- Presentación
- Modelado
- Animación de personajes
Temario
Módulo 1. Diseño y modelado con 3D Studio Max
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Unidad didáctica 1. La interfaz de 3D Studio Max
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Unidad didáctica 2. Las ventanas gráficas
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Unidad didáctica 3. Creación y edición de escenas
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Unidad didáctica 4. Creación de objetos
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Unidad didáctica 5. Métodos de creación en el modelado de objetos
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Unidad didáctica 6. Selección y modificación de objetos
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Unidad didáctica 7. Los modificadores en el modelado tridimensional
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Unidad didáctica 8. Modelado de objetos
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Unidad didáctica 9. Propiedades de los materiales. Material editor
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Unidad didáctica 10. Las cámaras y las luces
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Unidad didáctica 11. La animación de objetos
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Unidad didáctica 12. Renderizado
Módulo 2. Diseño con 3ds Max. Modelado de interiores
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Unidad didáctica 1. Proyecto
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Unidad didáctica 2. Creación del espacio
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Unidad didáctica 3. Mobiliario de interiores
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Unidad didáctica 4. Elementos de detalle
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Unidad didáctica 5. Texturizado
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Unidad didáctica 6. Iluminación y cámaras
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Unidad didáctica 7. Render final
Módulo 3. Diseño con 3ds Max. Modelado de exteriores
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Unidad didáctica 1. Punto de partida
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Unidad didáctica 2. Exteriores
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Unidad didáctica 3. Mobiliario de exteriores
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Unidad didáctica 4. Importación de componentes
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Unidad didáctica 5. Texturizado e iluminación
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Unidad didáctica 6. Renderizado y presentación final
Módulo 4. Modelado y animación de personajes con 3D Studio Max
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Unidad didáctica 1. Diseño y modelado de un personajes
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Unidad didáctica 2. La cabeza
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Unidad didáctica 3. Terminando la figura
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Unidad didáctica 4. Rigging
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Unidad didáctica 5. Herramientas para la animación
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Unidad didáctica 6. Animación de personajes
Módulo 5. Modelado, animación y renderizado con Cinema 4D
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Unidad didáctica 1. La interfaz de Cinema 4D
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Unidad didáctica 2. Escenas
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Unidad didáctica 3. Primitivas en Cinema 4D
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Unidad didáctica 4. Transformaciones
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Unidad didáctica 5. Splines
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Unidad didáctica 6. Copiar y alinear objetos en Cinema 4D
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Unidad didáctica 7. Capas
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Unidad didáctica 8. Deformadores en Cinema 4D
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Unidad didáctica 9. Materiales en Cinema 4D
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Unidad didáctica 10. Iluminación
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Unidad didáctica 11. Cámaras y elementos de escena
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Unidad didáctica 12. Animación en Cinema 4D
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Unidad didáctica 13. Partículas
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Unidad didáctica 14. Renderizado en Cinema 4D
Módulo 6. Modelado y animación 3D con Autodesk Maya
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Unidad didáctica 1. Conocer la interfaz de Maya
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Unidad didáctica 2. Escenas
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Unidad didáctica 3. Polígonos, superficies y curvas
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Unidad didáctica 4. Trabajo con objetos
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Unidad didáctica 5. Modelado de objetos en Maya
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Unidad didáctica 6. Capas y alineación
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Unidad didáctica 7. Deformadores
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Unidad didáctica 8. Materiales en Maya
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Unidad didáctica 9. Luces
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Unidad didáctica 10. Cámaras
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Unidad didáctica 11. Animaciones
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Unidad didáctica 12. Renderizado
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Unidad didáctica 13. Partículas
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Unidad didáctica 14. Ejercicios prácticos
Módulo 7. Proyecto final de máster
Información adicional
Las salidas laborales de este Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D incluye oportunidades como diseñador en estudios de cine y animación, artista modelador en la industria del videojuego, animador de personajes en producciones audiovisuales, especialista en realidad virtual y aumentada entre otros puestos relacionados.
Máster en Formación Permanente en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D
