Máster de Formación Permanente en Liderazgo Digital Aplicado al Deporte + 60 Créditos ECTS

Master

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Descripción

  • Tipología

    Master

  • Metodología

    Online

  • Inicio

    Fechas a elegir

La industria del deporte, al igual que muchos otros sectores, ha experimentado una revolución total gracias al desarrollo tecnológico y la digitalización. Gracias a las oportunidades del nuevo entorno, los diferentes clubes, jugadores, competiciones y las diferentes asociaciones han logrado optimizar sus procesos, ampliar su valor y su visibilidad global. A lo largo de este master descubrirás cuales son las claves, herramientas y habilidades necesarias para liderar la transformación digital en proyectos deportivos. Adquirirás el mindset digital y el liderazgo necesario para emprender soluciones eficaces y gestionar el talento digital con éxito. Esta formación te proporciona un sistema de enseñanza online flexible, con contenidos actualizados y un equipo docente especializado.

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Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Grado, Licenciatura, Diplomatura..., Máster, Posgrado, Doctorado o en último curso

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Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

· Comprender el entorno y los elementos de la industria del deporte. · Aplicar la transformación digital a la industria del deporte. · Desarrollar soft skills con las cuales aplicar el liderazgo digital. · Descubrir las diferentes herramientas de transformación digital. · Emprender un plan de marketing digital. · Gestionar una empresa de e·sport.

Este Master va dirigido a todo aquel profesional o recién titulado de los ámbitos del deporte, la tecnología o de la gestión empresarial, que desee especializarse en el liderazgo de la transformación digital de proyectos deportivos. Es una formación ideal además para empresarios y futuros emprendedores.

Esta formación en liderazgo digital aplicado a la industria del deporte te prepara para adquirir las soft skills y el conocimiento multidisciplinar necesario para ello. Comprenderás mejor el entorno de la industria del deporte y aquellas herramientas clave de transformación digital para aprovechar las nuevas oportunidades digitales. Te convertirás en un líder gestionando no solo la transformación digital, sino también el talento digital.

Las salidas profesionales de este Master en Liderazgo Digital Aplicado al Deporte son básicamente las relacionadas con la transformación digital, el marketing digital y el desarrollo de proyectos digitales para asociaciones deportivas de todo tipo, clubes, jugadores, competiciones, empresas de entretenimiento, plataformas, federaciones, consultoras.

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Opiniones

Materias

  • Creatividad
  • Metodología
  • Administración
  • SEM
  • Marketing social
  • Deporte
  • Modelos de negocio

Temario

Bloque I: Fundamentos Científicos y Metodología Deportiva

  • MÓDULO 1. Elementos Básicos del Deporte

    • UNIDAD DIDÁCTICA 1. Evolución Histórica: Diferentes Usos del Deporte

    • UNIDAD DIDÁCTICA 2. Anatomía Implicada en la Actividad Física

    • UNIDAD DIDÁCTICA 3. Fisiología Implicada en la Actividad Física

    • UNIDAD DIDÁCTICA 4. Cualidades Físicas Básicas

    • UNIDAD DIDÁCTICA 5. Cualidades Psicomotrices y Desarrollo

    • UNIDAD DIDÁCTICA 6. Teoría y Práctica del Entrenamiento

    • UNIDAD DIDÁCTICA 7. Programa y Organización de las Sesiones de Entrenamiento

    • UNIDAD DIDÁCTICA 8. Técnica y Táctica: Iniciación Deportiva

    • UNIDAD DIDÁCTICA 9. Reglamento Básico de cada Deporte

    • UNIDAD DIDÁCTICA 10. Normas de Seguridad e Higiene

    • UNIDAD DIDÁCTICA 11. Lesiones Deportivas: Prevención y Tratamiento

    • UNIDAD DIDÁCTICA 12. Primeros Auxilios

    • UNIDAD DIDÁCTICA 13. Contacto y Tratamiento con el Cliente

Bloque II: Estrategia Empresarial e Innovación

  • MÓDULO 2. Iniciativa Empresarial en el Deporte

    • UNIDAD DIDÁCTICA 1. Modelos de Gestión de Organizaciones Deportivas

    • UNIDAD DIDÁCTICA 2. La Gestión Pública de las Organizaciones Deportivas

    • UNIDAD DIDÁCTICA 3. La Gestión Privada de las Organizaciones Deportivas

    • UNIDAD DIDÁCTICA 4. La Gestión y Planificación de Eventos Deportivos

    • UNIDAD DIDÁCTICA 5. Dirección y Gestión de Infraestructuras Deportivas

    • UNIDAD DIDÁCTICA 6. Repercusión y Beneficios de los Eventos Deportivos

Bloque III: Transformación Digital y Ecosistema 3.0

  • MÓDULO 3. Transformación Digital en la Industria del Deporte

    • UNIDAD DIDÁCTICA 1. Introducción a la Transformación Digital

    • UNIDAD DIDÁCTICA 2. La Sociedad 3.0

    • UNIDAD DIDÁCTICA 3. Nuevo Ecosistema Digital

    • UNIDAD DIDÁCTICA 4. Nuevos Modelos de Negocio

    • UNIDAD DIDÁCTICA 5. Plan de Transformación Digital

    • UNIDAD DIDÁCTICA 6. Casos de Éxito Aplicados al Deporte

    • UNIDAD DIDÁCTICA 7. El Nuevo Cliente Digital Deportivo

    • UNIDAD DIDÁCTICA 8. Nuevos Mercados y Oportunidades

    • UNIDAD DIDÁCTICA 9. Innovación en Procesos Organizativos

  • MÓDULO 4. Fundamentos del Mindset Digital

    • UNIDAD DIDÁCTICA 1. Introducción al Nuevo Ecosistema Digital

    • UNIDAD DIDÁCTICA 2. Aplicación del Mindset a la Empresa

    • UNIDAD DIDÁCTICA 3. Digitalizar la Gestión y la Organización

    • UNIDAD DIDÁCTICA 4. Introducción al Digital Product Management

    • UNIDAD DIDÁCTICA 5. Introducción a la Inteligencia de Negocio

    • UNIDAD DIDÁCTICA 6. Componentes de la Inteligencia de Negocio

Bloque IV: Metodologías Ágiles y Tecnologías Emergentes

  • MÓDULO 5. Metodología Agile y Liderazgo Digital

    • UNIDAD DIDÁCTICA 1. Metodología Agile: Revolución en el Desarrollo de Proyectos

    • UNIDAD DIDÁCTICA 2. Desarrollo de Productos y Servicios de Calidad

    • UNIDAD DIDÁCTICA 3. Planificación Ágil: Agile Leadership y Creatividad

    • UNIDAD DIDÁCTICA 4. El Liderazgo Digital

  • MÓDULO 6. Elementos para Aplicar la Transformación Digital

    • UNIDAD DIDÁCTICA 1. Introducción al Big Data

    • UNIDAD DIDÁCTICA 2. Big Data y Marketing

    • UNIDAD DIDÁCTICA 3. El Potencial de la Inteligencia Artifical

    • UNIDAD DIDÁCTICA 4. Relación entre Inteligencia Artificial y Big Data

    • UNIDAD DIDÁCTICA 5. Machine Learning

    • UNIDAD DIDÁCTICA 6. Realidad Virtual: Campos de Aplicación

    • UNIDAD DIDÁCTICA 7. Fundamentos y Principios Tecnológicos

    • UNIDAD DIDÁCTICA 8. Contribución de la Blockchain: Posibilidades y Limitaciones

Bloque V: Marketing Digital y Gestión de E-sports

  • MÓDULO 7. Marketing Digital

    • UNIDAD DIDÁCTICA 1. Conceptualización del Marketing Digital

    • UNIDAD DIDÁCTICA 2. Contextualización del Social Media

    • UNIDAD DIDÁCTICA 3. Posicionamiento Orgánico: SEO

    • UNIDAD DIDÁCTICA 4. SEM: Performance Marketing

    • UNIDAD DIDÁCTICA 5. Inbound Marketing

    • UNIDAD DIDÁCTICA 6. Social CRM

    • UNIDAD DIDÁCTICA 7. Gestión de la Atención al Cliente en Social Media

    • UNIDAD DIDÁCTICA 8. Email Marketing

    • UNIDAD DIDÁCTICA 9. E-commerce

    • UNIDAD DIDÁCTICA 10. Copywriting

  • MÓDULO 8. Gestión de E-sports

    • UNIDAD DIDÁCTICA 1. Introducción a los E-sports

    • UNIDAD DIDÁCTICA 2. Videojuegos y E-sports: Sectores Principales

    • UNIDAD DIDÁCTICA 3. Mercado de Negocio en E-sports

    • UNIDAD DIDÁCTICA 4. Importancia de los Jugadores

    • UNIDAD DIDÁCTICA 5. Importancia de los Clubes

    • UNIDAD DIDÁCTICA 6. Creación de un Club de E-sports

    • UNIDAD DIDÁCTICA 7. Administración de un Club

    • UNIDAD DIDÁCTICA 8. Eventos y Competiciones: Importancia

    • UNIDAD DIDÁCTICA 9. Eventos y Competiciones Globales

    • UNIDAD DIDÁCTICA 10. Social Media y E-sports

    • UNIDAD DIDÁCTICA 11. Patrocinio en E-sports

    • UNIDAD DIDÁCTICA 12. Publicidad en E-sports

    • UNIDAD DIDÁCTICA 13. Regulación Deportiva en los E-sports

Bloque Final

  • MÓDULO 9. Proyecto Fin de Máster

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