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Máster de Gestión y Comunicación Esports

CURSOLINE
4.0
1 opinión
  • El contenido teórico es bastante extenso, se aprende mucho con esta formación, merece la pena. La relación calidad-precio está bastante bien, es económico.
    |

Master

En Alcorcón

1.560 € IVA inc.

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  • Tipología

    Master

  • Lugar

    Alcorcón

  • Inicio

    Septiembre

¿Deseas que tu marca logre mayor interacción posible con usuarios? Sin duda alguna, este curso es lo que estabas esperando. Dentro del catálogo de cursos de Emagister, hoy traemos para ti el Máster de Gestión y Comunicación Esports, el cual es impartido de manera online por el centro CURSOLINE.

Los video juegos han pasado a tener un rol fundamental en la publicidad, pues bien, esta ultima se ha visto forzada a cambiar de un plano físico a uno netamente virtual. Por ende, nuestro curso busca la manera de que aprendas los nuevos métodos y estrategias para formar un vínculo para atraer consumidores mediante los video juegos. Esta nueva estrategia, hará que tu empresa logre un engagment mayor en el menor tiempo posible, y difundirá de manera adecuada tu marca.

No dejes pasar esta gran oportunidad para expandir tu currículo. Si estás interesado, e invitamos a que dejes tus datos en el formulario, y así solicitar mayor información al respecto.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Alcorcón (Madrid)
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Calle los Lirios, 19, 28925

Inicio

SeptiembreMatrícula abierta

A tener en cuenta

Ofrecer una educación sólida, rigurosa y de calidad, basada en la experiencia profesional de nuestro cuerpo docente y en la innovación académica permanente.
Ayudarte a explotar tu talento o expertise, acompañándote en la consecución de metas y objetivos profesionales.
Enseñarte a construir una vida profesional alrededor de este nuevo mercado en expansión, aprendiendo a gestionarla y estructurarla con un sentido lógico y riguroso.
Formar profesionales altamente cualificados que ejerzan su profesión con eficacia y desde una perspectiva de negocio ético y rentable.
Conocer, practicar y dominar todas las herramientas y procesos que conforman la cadena de valor del mercado de los Esports.
Fomentar en el alumnado la confianza y los conocimientos necesarios para un trayecto exitoso en el sector, brindando una experiencia integradora y nuevas oportunidades laborales y vitales.

Apasionados de los deportes electrónicos que deseen ser profesionales del sector.
Profesionales de Clubs de fútbol y baloncesto que quieren ampliar su marca a los Esports y crear selecciones.
Profesionales del marketing y la comunicación que quieran especializarse en el área.
Emprendedores que quieran ser managers de jugadores/equipos.
Ex-jugadores profesionales de Esports que deseen dar continuidad a su carrera.
Profesionales del sector que deseen ampliar sus conocimientos y red de contactos.

Aportar toda la documentación solicitada por CEUFP en los plazos establecidos antes del comienzo del programa.
Superar la entrevista personal.

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Opiniones

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  • El contenido teórico es bastante extenso, se aprende mucho con esta formación, merece la pena. La relación calidad-precio está bastante bien, es económico.
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4.4
fantástico

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Vanessa Acedo

4.0
07/05/2022
Sobre el curso: El contenido teórico es bastante extenso, se aprende mucho con esta formación, merece la pena. La relación calidad-precio está bastante bien, es económico.
Lo mejor: El contenido teórico es bastante extenso, se aprende mucho con esta formación, merece la pena. La relación calidad-precio está bastante bien, es económico.
A mejorar: Nada.
¿Recomendarías este curso?: No
*Todas las opiniones recogidas por Emagister & iAgora han sido verificadas

Logros de este Centro

2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 17 años en Emagister.

Materias

  • Propiedad intelectual
  • Videojuegos
  • Streaming
  • Comunicación
  • Marketing
  • Gestión
  • Aspectos Legales
  • Medios sociales
  • Comunicación Esports
  • Juegos móvil

Temario

Módulo 1: Gaming
  • Industria del entretenimiento digital: los videojuegos.
  • Introducción a los Esports. Ligas y equipos.
  • Inmersión: Juegos de móvil.
  • Inmersión: First Person Shooter.
  • Inmersión: Multiplayer Online Battle Arenas.
  • Teoría de juegos.
Módulo 2: Comunicación y Marketing
  • La estrategia de Marketing para Esports. Monetización.
  • Comunicación y medios sociales.
  • Streaming.
Módulo 3: Gestión
  • Recursos Humanos.
  • Aspectos legales. Propiedad Intelectual.
  • Psicología aplicada al gaming.
  • Coaching y Psicología equipos Esport.
  • Actividad física, entrenamiento y Esports.
  • Gestión de un equipo de Esports.
Practicum
  • Prácticas en empresa.

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