Máster de infoarquitectura fotorrealista oficial de Autodesk y Chaos Group- MBV Nivel I

Master

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Master

  • Metodología

    Online

  • Duración

    4 Meses

  • Inicio

    Consultar

Máster oficial de Autodesk

Este Máster de Nivel I está orientado a candidatos que adquieran conocimientos técnicos y estéticos que le lleven a poder competir en el mundo de la elaboración de imágenes 3D, desarrollando proyectos de visualización arquitectónica de alta calidad.

El mercado actual demanda cada vez más la realización de producciones audiovisuales. Es por ello, que nos planteamos como objetivo primordial que el alumno, al finalizar el Máster, haya obtenido todos los conocimientos y técnicas necesarias para desarrollar vídeos de alta calidad, adquiriendo conocimientos profundos del lenguaje cinematográfico, animación, efectos visuales y optimización de recursos para la producción audiovisual.

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A tener en cuenta

Te formamos para un futuro lleno de posibilidades. Cuando finalices tu formación, según las competencias adquiridas, podrás desarrollarte profesionalmente como:
- Experto en Infografía 3D fotorrealista y visualización arquitectónica
- Experto en creación de entornos virtuales y renderizado fotorrealista
- Experto en producción de vídeo con V-Ray

Las principales salidas profesionales de estos perfiles se encuentran en el sector de la arquitectura, ingeniería y construcción: estudios de infoarquitectura, estudios de arquitectura, estudios de interiorismo, departamentos de infoarquitectura en empresas constructoras, estudios de producción audiovisual y agencias de publicidad y establecimiento por cuenta propia o freelance.

- Arquitectos
- Arquitectos de interiores
- Interioristas
- Diseñadores gráficos

- Dominio del entorno Windows a nivel de usuario.
- Tener un nivel de inglés básico.

La finalidad del Máster es que el candidato no sólo sea capaz de emular un proceso de trabajo correcto, sino que sea capaz de plantear sus propias líneas de trabajo porque disponga de un conocimiento técnico suficiente como para poder adaptarlo a la dirección indicada por su propio criterio.

Partimos de que el alumno ya posee amplios conocimientos técnicos y estéticos necesarios para la realización de imágenes infográficas de muy alta calidad. Es el momento de avanzar un paso más y meternos de lleno en la producción audiovisual y en el manejo de los programas más avanzados utilizados en la industria actual.

Metodológicamente, el Máster se plantea con clases teórico-prácticas en las que el alumno asimila y fija los conocimientos impartidos mediante la realización de prácticas en clase. De manera simultánea se irán programado prácticas individuales en las cuales el alumno se enfrentará a nuevos retos y pondrá en valor su capacidad creativa.

Esto nos permitirá adquirir, por una parte, metodologías productivas profesionales y por otra, el desarrollo personal en aspectos estéticos.

El objetivo es conseguir que la educación/formación sea un elemento de crecimiento global, de expansión profesional, artística y personal.

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Opiniones

Materias

  • Postproducción
  • Producción
  • Producción audiovisual
  • Autodesk
  • Infoarquitectura
  • Lenguaje cinematográfico
  • ZBrush
  • Phoneix FD
  • Agisoft Metashape
  • Infografia 3D

Profesores

Arantxa Musgo

Arantxa Musgo

Interiorista

Carlos Bolívar

Carlos Bolívar

Cofundador y director de experiencias XR en Distrito XR

César Maestre

César Maestre

Desarrollador VR/AR en BIM2VR

Estefany  Duran Fonseca

Estefany Duran Fonseca

Co-founder, Project manager, UX designer y Art Director en Cuarta Pare

Federica Asaro

Federica Asaro

Arquitecta y experta en visualización arquitectónica

Temario

  1. Procesos básicos del trabajo infográfico 3D. Primeros pasos con render. V-Ray I
  2. Materiales y mapeados I
  3. Iluminación
  4. Chaos Group V-Ray para imagen fija II
  5. Materiales II
  6. Modelado poligonal
  7. Profundización en la cámara física
  8. Construcción de un espacio arquitectónico
  9. Creación de entornos I. Itoo Forest Pro
  10. Taller de Creatividad y dirección artística
  11. Lenguaje fotográfico
  12. Mapeados II. Optimización de objetos y retopología
  13. Integraciones
  14. Atmosféricas
  15. Postproducción
  16. Preparación y presentación de concursos I
  17. Introducción al mundo laboral
  18. Visualización e Investigación
  19. * Módulo complementario. Preparación del examen de Certificación Oficial de Autodesk 3ds Max
  20. * Módulo complementario. Telas

* Materia impartida en diferido (vídeo). Módulo opcional

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