Máster en Innovación en Diseño Industrial + Titulación universitaria
Master
Online
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Descripción
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Tipología
Master
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Metodología
Online
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Horas lectivas
1500h
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Duración
12 Meses
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Inicio
Fechas a elegir
El Máster en Innovación en Diseño Industrial se sitúa en un contexto donde la demanda de profesionales capaces de integrar creatividad con tecnología no deja de crecer. Este programa te ofrece la oportunidad de convertirte en un líder del diseño industrial, dotándote de habilidades avanzadas en la gestión de proyectos y certificación de sistemas I+D+I. A través de módulos clave como ingeniería inversa, fabricación mecánica y sistemas CAD-CAM, adquirirás competencias para afrontar los desafíos del diseño moderno. La formación online te permite acceder a conocimientos de vanguardia desde cualquier lugar, adaptándose a tus necesidades y horarios. Con un enfoque en la innovación y el uso de herramientas como AutoCAD y Autodesk Inventor, nuestro máster te prepara para ser un profesional destacado en un sector en pleno auge. Si buscas potenciar tu perfil y contribuir al futuro del diseño industrial, este máster es ideal para ti.
Información importante
Precio a usuarios Emagister:
Instalaciones y fechas
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Inicio
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A tener en cuenta
Doble Titulación:
•Master en Diseño Industrial. Expedida por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales (INESEM). “Enseñanza no oficial y no conducente a la obtención de un título con carácter oficial o certificado de profesionalidad.”
•Titulación Propia Universitaria en AutoCAD 2D y 3D. Titulación Propia Expedida por la Universidad Antonio de Nebrija con 8 créditos ECTS.
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Materias
- AutoCAD 3d
- Composición
- Autodesk
- Presentación
- Creatividad
Temario
MÓDULO 1. EL PROCESO DE DISEÑO Y LA ARQUITECTURA DE PRODUCTO UNIDAD DIDÁCTICA 1. ASPECTOS GENERALES SOBRE DISEÑO INDUSTRIAL Definir el producto La creatividad Propuesta de solución factible Diseño en detalle y documentado UNIDAD DIDÁCTICA 2. MODELOS Y TÉCNICAS DEL PROCESO DE DISEÑO INDUSTRIAL Introducción a los modelos del proceso de Diseño Industrial Método HUMBLES Diseño Afectivo Ingeniería Kansei UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODULARIDAD Y HERRAMIENTAS PARA LA ARQUITECTURA DE PRODUCTO Modularidad de productos Árbol de fabricación de la arquitectura de un producto Herramientas de simulación en la producción UNIDAD DIDÁCTICA 4. MÉTODOS PARA DETERMINAR EL FLUJO DE INFORMACIÓN EN EL PROCESO DE DISEÑO Secuenciación del diseño Diagramas de flujo Distribución y lay-out del proceso productivo Ingeniería concurrente UNIDAD DIDÁCTICA 5. CRITERIOS DE DISEÑO DEL PRODUCTO: DISPONIBILIDAD, ERGONOMÍA, SEGURIDAD Y ECODISEÑO Criterios para el buen diseño Disponibilidad para poder llevar a cabo el producto Ergonomía aplicada al diseño del producto Seguridad: criterios y normativa Ecodiseño UNIDAD DIDÁCTICA 6. FABRICACIÓN ADITIVA Y SUSTRACTIVA Introducción y definición de fabricación aditiva y sustractiva Fabricación aditiva Fabricación sustractiva UNIDAD DIDÁCTICA 7. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE MOLDES Y MATRICES Introducción a moldes y matrices Desarrollo de fabricación de moldes sin modelo Nuevas tecnologías en desarrollo de herramientas para moldes MÓDULO 2. INGENIERÍA SIMULTÁNEA, CONCURRENTE Y COLABORATIVA UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONTEXTO DE LA INGENIERÍA SIMULTANEA Y CICLO DE VIDA DEL PRODUCTO Antecedentes y surgimiento de las técnicas de ingeniería simultanea Control de la producción desde el diseño Diseño para seis sigma DFSS Definición y tendencias de la Ingeniería Concurrente Ingeniería convencional VS ingeniería concurrente Fundamentos y elementos comunes las herramientas de la ingeniería concurrente: las T´s Ciclo de vida del producto Herramientas “Disign for X” Ejemplos de aplicación de la ingeniería simultanea UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONFIGURACIÓN DE PRODUCTO Y DISEÑO DE CONFIGURACIÓN Bases y antecedentes sobre el diseño de configuración Tipos de actividades de configuración Diseño de configuración de sistemas complejos UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISEÑO PARA FABRICACIÓN Y MONTAJE DFMA Fundamentos del Diseño para fabricación y montaje (DFMA) Guía de diseño para montaje o ensamble (DFA) Guía de diseño para fabricación (DFM) UNIDAD DIDÁCTICA 4. UTILIZACIÓN DE ELEMENTOS PARA EL DISEÑO PARA FABRICACIÓN Y MONTAJE DFMA Identificación de las funciones de una máquina Normalización de materiales y procesos: tecnología de grupos Simplificación teniendo en cuenta la sinergia entre el material y el proceso Gestión de preconformados en el diseño para fabricación y montaje Utilización de uniones fijas Utilización de uniones móviles Diseño apropiado de la disposición de conjunto: construcción diferencial, integral y compuesto Contabilización de los procesos asociados y del material utilizado UNIDAD DIDÁCTICA 5. IMPLANTACIÓN DE LA INGENIERÍA CONCURRENTE E IMPORTANCIA DE LA CADENA DE PROVEEDORES Implantación de la ingeniería concurrente en una empresa Metodologías de implantación en organizaciones Organización de la ingeniería concurrente en el seno de la empresa La cadena de proveedores en la ingeniería concurrente (Supply Chain) Puntos destacables de la supply chain La cadena de proveedores como una de las tres dimensiones de la ingeniería concurrente UNIDAD DIDÁCTICA 6. INTEGRACIÓN DE LA INGENIERÍA CONCURRENTE CON EL SISTEMA DE GESTIÓN DE CALIDAD Paralelismos entre calidad e ingeniería simultánea Herramientas de mejora de la calidad El aseguramiento de la calidad: la ISO y PDCA La gestión de la calidad total: EFQM Diagrama Causa-Efecto Diagrama de Pareto Círculos de Control de Calidad UNIDAD DIDÁCTICA 7. GESTIÓN DE EQUIPOS DE TRABAJO EN INGENIERÍA SIMULTÁNEA Hacia la gestión de equipos de trabajo concurrentes Tipos de equipos en el proceso de desarrollo de producto Características de los equipos en la ingeniería concurrente Gestión de equipos multidisciplinares UNIDAD DIDÁCTICA 8. MÉTODOS Y APLICACIONES DIGITALES COLABORATIVAS Procesos de desarrollo y herramientas digitales Herramientas funcionales Metodologías funcionales Herramientas groupware: colaboración, comunicación e interacción Herramientas de coordinación Herramientas de administración de información y conocimiento Integración de las herramientas en ambientes colaborativos UNIDAD DIDÁCTICA 9. GESTIÓN DEL DESARROLLO DEL PRODUCTO La gestión de datos del proceso de desarrollo del producto Sistemas de Workflow Gestión de datos del producto Product Data Management (PDM) Gestión del ciclo de vida del producto Product Lifecycle Management (PLM) UNIDAD DIDÁCTICA 10. MODELADO DE LA FÁBRICA VIRTUAL La fabricación digital Alcance del concepto de fabricación digital Áreas de aplicación de las herramientas de fabricación virtual Metodología de modelación y simulación de celdas de fabricación MÓDULO 3. GESTIÓN INTEGRADA DE PROYECTOS UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LA ISO 21500 Conceptos previos de normalización y estandarización Relación de la norma con otros estándares de gestión de proyectos: PMBOK, PRINCE2… Introducción a la norma UNE-ISO 21500:2013 Objeto y campo de aplicación de la norma Historia, contexto actual y futuro de la ISO 21500 Costos de implantación de la norma Periodo de vigencia de la norma UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESTRUCTURA DE LA NORMA ISO 21500 Estructura de la norma ISO 21500 Definición de conceptos generales de la norma Clasificación de los procesos en grupos de proceso y grupos de materia Grupo de procesos del inicio del proyecto Grupo de procesos de planificación del proyecto Grupo de procesos de implementación Grupo de procesos de control y seguimiento del proyecto Grupo de procesos de cierre del proyecto UNIDAD DIDÁCTICA 3. GRUPO DE MATERIA: INTEGRACIÓN Introducción a la materia “Integración” Desarrollo del acta de constitución del proyecto Desarrollar los planes de proyecto Dirigir las tareas del proyecto Control de las tareas del proyecto Controlar los cambios Cierre del proyecto Recopilación de las lecciones aprendidas UNIDAD DIDÁCTICA 4. GRUPOS DE MATERIA: PARTES INTERESADAS Y ALCANCE Introducción a la materia “Partes Interesadas” Identificar las partes interesadas Gestionar las partes interesadas Introducción a la materia “Alcance” Definir el alcance Crear la estructura de desglose de trabajo (EDT) Definir las actividades Controlar el alcance UNIDAD DIDÁCTICA 5. GRUPO DE MATERIA: RECURSOS Introducción a la materia “Recursos” Establecer el equipo de proyecto Estimar los recursos Definir la organización del proyecto Desarrollar el equipo de proyecto Controlar los recursos Gestionar el equipo de proyecto UNIDAD DIDÁCTICA 6. GRUPOS DE MATERIA: TIEMPO Y COSTE Introducción a la materia “Tiempo” Establecer la secuencia de actividades Estimar la duración de actividades Desarrollar el cronograma Controlar el cronograma Introducción a la materia “Coste” Estimar costos Desarrollar el presupuesto Controlar los costos UNIDAD DIDÁCTICA 7. GRUPOS DE MATERIA: RIESGO Y CALIDAD Introducción a la materia “Riesgo” Identificar los riesgos Evaluar los riesgos Tratar los riesgos Controlar los riesgos Introducción a la materia “Calidad” Planificar la calidad Realizar el aseguramiento de la calidad Realizar el control de la calidad UNIDAD DIDÁCTICA 8. GRUPOS DE MATERIA: ADQUISICIONES Y COMUNICACIONES Introducción a la materia “Adquisiciones” Planificar las adquisiciones Seleccionar los proveedores Administrar los contratos Introducción a la materia “Comunicaciones” Planificar las comunicaciones Distribuir la información Gestionar la comunicación MÓDULO 4. CERTIFICACIÓN DE PROYECTOS Y SISTEMAS I+D+i. NORMA UNE 166000 UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INNOVACIÓN EN LA NORMA UNE 166000 Introducción Marco legal de las actividades científicas, industriales y económicas Niveles de la normativa Normas UNE en materia de I+D+i Ventajas de las normas UNE 166000 Definición de investigación, desarrollo e innovación según las normas UNE UNIDAD DIDÁCTICA 2. REQUISITOS DE UN PROYECTO DE I+D+I Norma UNE 166001:2006 Ventajas de su aplicación ¿Qué se considera proyecto de I+D+i? Elementos esenciales de un proyecto de I+D+i UNIDAD DIDÁCTICA 3. EL CAMINO PARA OBTENER LA CERTIFICACIÓN DEL PROYECTO DE I+D+I Tipos de certificaciones Ventajas de la certificación de proyectos de I+D+i Clasificación de las certificaciones de proyectos de I+D+i Pasos para conseguir la certificación Organismos de certificación con acreditación UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTRODUCCIÓN AL SISTEMA DE GESTIÓN DE LA I+D+I Introducción Definición y Características del Sistema de Gestión de I+D+i ¿Por qué implantar el Sistema de Gestión de I+D+i? El modelo de enlaces en cadena de Kline Control de la documentación requerida La dirección y el sistema de gestión de I+D+i UNIDAD DIDÁCTICA 5. PASOS DEL PROCESO DE CERTIFICACIÓN Introducción Condiciones para alcanzar los objetivos de I+D+i La actividad de I+D+i Programas de seguimiento y medición Procedimientos para la mejora del Sistema de Gestión de I+D+i Pasos del procedimiento de certificación MÓDULO 5. HERRAMIENTAS AVANZADAS EN LA GESTIÓN DE DISEÑO: INGENIERÍA INVERSA UNIDAD DIDÁCTICA 1. ¿CÓMO SE GESTIONA LA INNOVACIÓN? Definición de la gestión de la innovación Concepto y tipos de innovación Fundamentos de la innovación tecnológica El proceso de I+D+I y modelos de gestión Agentes, actividades y técnicas de gestión de la innovación UNIDAD DIDÁCTICA 2. VIGILANCIA TECNOLÓGICA Tipos de vigilancia tecnológica Aspectos esenciales de la vigilancia tecnológica Búsqueda de información Implantación de la vigilancia tecnológica UNIDAD DIDÁCTICA 3. ESTUDIO DE LA TENDENCIA TEGNOLÓGICA Introducción Concepto y nociones esenciales de la prospectiva tecnológica Tipología de técnicas para la prospectiva tecnológica Requisitos de implantación UNIDAD DIDÁCTICA 4. EL BENCHMARKING Importancia del benchmarking Delimitación y beneficios del benchmarking Clasificación de las técnicas benchmarking Requisitos y etapas del benchmarking UNIDAD DIDÁCTICA 5. LA CADENA DE VALOR Origen del término Cadena de Valor Análisis de la Cadena de Valor Actividades de valor y margen Clasificación de Cadenas de Valor Fases de la creación de la Cadena de Valor MÓDULO 6. FABRICACIÓN MECÁNICA, IMPRESIÓN 3D Y SISTEMAS CAD-CAM UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTERPRETACIÓN DE PLANOS Representación espacial y sistemas de representación Métodos de representación Vistas, cortes y secciones Normas de representación Tolerancias dimensionales y geométricas Calidades superficiales UNIDAD DIDÁCTICA 2. TIPOS DE MÁQUINAS DE MECANIZADO EN PROCESOS DE ARRANQUE DE VIRUTA Torno Tipos de Torno Aplicaciones y operaciones principales de mecanizado Cilindrado, mandrinado, refrentado, taladrado, rasurado, tronzado y rescado Disposición de engranajes en la caja Norton, la lira o caja de avances Fresadora Tipos de fresadora Operaciones principales Taladradora Brochadora Punteadora UNIDAD DIDÁCTICA 3. HERRAMIENTAS PARA EL MECANIZADO EN EL TORNO Y LA FRESA CNC Funciones, formas y diferentes geometrías Composición y recubrimientos de herramientas Elección de herramientas Adecuación de parámetros Desgaste y vida de las herramientas Optimización de las herramientas Estudio del fenómeno de la formación de la viruta UNIDAD DIDÁCTICA 4. TECNOLOGÍA DEL MECANIZADO Proceso de fabricación y control metodológico Formas y calidades que se obtienen con las máquinas por arranque de viruta Descripción de las operaciones por mecanizado UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÁQUINAS DE CORTE Y CONFORMADO Funcionamiento de las máquinas herramientas para corte y conformado de chapa Punzonadora Plegadora (Convencionales, CNC) Instalación de oxicorte y arco de plasma UNIDAD DIDÁCTICA 6. FABRICACIÓN ASISTIDA POR ORDENADOR CAD-CAM E IMPRESIÓN 3D Concepto CAD-CAM Manufactura asistida por computador en 2D: CAM 3D Ejemplos de manufactura asistida por computadora en 2D Diseño asistido por computadora 3D con Superficies Ejemplos de manufactura asistida por computadora 3D Diseño asistido por computador en 3D con sólidos MÓDULO 7. AUTOCAD 2D Y 3 D UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTERFAZ DEL USUARIO Introducción a AutoCAD Herramientas de la ventana de aplicación Ubicaciones de herramientas UNIDAD DIDÁCTICA 2. COORDENADAS Y UNIDADES Trabajo con diferentes sistemas de coordenadas SCP Coordenadas cartesianas, polares Unidades de medida, ángulos, escala y formato de las unidades Referencia a objetos UNIDAD DIDÁCTICA 3. COMENZAR UN PROYECTO Abrir y guardar dibujo Capas Vistas de un dibujo Conjunto de planos Propiedades de los objetos UNIDAD DIDÁCTICA 4. DIBUJAR Designación de objetos Dibujo de líneas Dibujo de rectángulos Dibujo de polígonos Dibujo de objetos de líneas múltiples Dibujo de arcos Dibujo de círculos Dibujo de arandelas Dibujo de elipses Dibujo de splines Dibujo de polilíneas Dibujo de puntos Dibujo de tablas Dibujo a mano alzada Notas y rótulos UNIDAD DIDÁCTICA 5. OTROS ELEMENTOS DE DIBUJO Bloque Sombreados y degradados Regiones Coberturas Nube de revisión UNIDAD DIDÁCTICA 6. MODIFICAR OBJETOS Desplazamiento de objetos Giros de objetos Alineación de objetos Copia de objetos Creación de una matriz de objetos Desfase de objetos Reflejo de objetos Recorte o alargamiento de objetos Ajuste del tamaño o la forma de los objetos Creación de empalmes Creación de chaflanes Ruptura y unión de objetos UNIDAD DIDÁCTICA 7. ACOTAR Introducción Partes de una cota Definición de la escala de cotas Ajustar la escala general de las cotas Creación de cotas Estilos de cotas Modificación de cotas UNIDAD DIDÁCTICA 8. CONTROL DE VISTAS DE DIBUJO Cambio de vistas Utilización de las herramientas de visualización Presentación de varias vistas en espacio modelo UNIDAD DIDÁCTICA 9. MODELOS 3D Creación, composición y edición de objetos sólidos Creación de sólidos por extrusión, revolución, barrer y solevar UNIDAD DIDÁCTICA 10. CREACIÓN DE MALLAS Presentación general de la creación de mallas Creación de primitivas de malla 3D Construcción de mallas a partir de otros objetos Creación de mallas mediante conversión Creación de mallas personalizadas (originales) Creación de modelos alámbricos Adición de altura 3D a los objetos UNIDAD DIDÁCTICA 11. FOTORREALISMO El comando Render Tipos de renderizado Ventana Render Otros controles del panel Render Aplicación de fondos Iluminación del diseño Aplicación de materiales MÓDULO 8. AUTODESK INVENTOR UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTOS INICIALES SOBRE AUTODESK INVENTOR Introducción Tipos de archivos y plantillas de Inventor Piezas Operaciones Ensamblajes Dibujos Publicación de diseños Administración de datos Diseño de impresión UNIDAD DIDÁCTICA 2. LA INTERFAZ DE AUTODESK INVENTOR El menú de aplicación La interfaz UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRIMERAS ETAPAS PARA INICIAR UN PROYECTO Introducción Crear un proyecto Crear un Archivo Guardar un Archivo Abrir un Archivo Cerrar UNIDAD DIDÁCTICA 4. MODELADO DE PARTES Introducción Operaciones de Trabajo Operaciones de trabajo UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREACIÓN, EDICIÓN DE BOCETOS Y MODIFICACION DE GEOMETRÍAS Crear y editar bocetos Modificación de la geometría UNIDAD DIDÁCTICA 6. GEOMETRÍA Y RESTRICCIONES DEL BOCETO Proyección de geometría en un boceto 2D Restricciones de boceto Representación de una vista de pieza UNIDAD DIDÁCTICA 7. OPERACIONES DE BOCETO: EXTRUSIÓN, REVOLUCIÓN, BARRIDOS Introducción Extrusión Revolución Propagación de formas extruidas Barridos Solevar Bobinas Nervios UNIDAD DIDÁCTICA 8. OPERACIONES PREDEFINIDAS: EMPALMES, CHAFLANES, AGUJEROS, ROSCAS Introducción Empalmes Chaflanes Agujeros Roscas Ángulo de desmoldeo o de vaciado Cambio de tamaño y posición en operaciones predefinidas y de boceto Editar operaciones de boceto y predefinidas Eliminación o desactivación de operaciones MÓDULO 9. PROYECTO DE FIN DE MÁSTER
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Máster en Innovación en Diseño Industrial + Titulación universitaria
