EMAGISTER CUM LAUDE
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Escuela Europea de Tecnologia y Comunicacion

Máster Internacional Modelado 3D, Render y Animación + Coach Tecnológico

5.0 2 opiniones
Escuela Europea de Tecnologia y Comunicacion
A Distancia
  • Escuela Europea de Tecnologia y Comunicacion
Precio Emagister

1.780 € 890 
CURSO PREMIUM
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Información importante

Tipología Master
Metodología A distancia
Horas lectivas 600h
Inicio Fechas a elegir
Campus online
Envío de materiales de aprendizaje
  • Master
  • A distancia
  • 600h
  • Inicio:
    Fechas a elegir
  • Campus online
  • Envío de materiales de aprendizaje
Descripción

¿Te gustaría convertirte en un especialista dentro del ámbito de la animación? Emagister te presenta el Máster Internacional Modelado 3D, Render y Animación + Coach Tecnológico. Una doble titulación impartida por el Escuela Europea de Tecnología y Comunicación.

Al finalizar esta formación te habrás convertido en un auténtico experto edición gráfica para que puedas ingresar rápidamente y con éxito dentro del cada vez más exigente mundo laboral. Además, podrás aprender todo lo que se necesita saber para ser un gran coaching tecnológico.

En modalidad a distancia conseguirás adquirir todos los conocimientos necesarios para modelar en formato 3D de forma profesional desde la comodidad de tu casa, estableciendo tus propios ritmos de estudio.

Sigue el enlace que tienes en esta página de emagister.com para descubrir toda la información que necesitas sobre este curso. El centro te informará de todo sin compromiso alguno.

Información importante

Precio a usuarios Emagister: 50% de descuento

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
Inicio Ubicación
Fechas a elegir
A distancia
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Ubicación
A distancia

A tener en cuenta

· ¿A quién va dirigido?

Este curso está dirigido a empresarios, directivos, emprendedores, trabajadores y cualquier persona que pretenda adquirir los conocimientos necesarios en Modelado 3D, Render y Animación.

· Titulación

Una vez finalizados los estudios y superadas las pruebas de evaluación, el alumno recibirá un diploma que certifica el “MÁSTER INTERNACIONAL EN MODELADO 3D, RENDER Y ANIMACIÓN + “MÁSTER EXPERTO EN COACHING TECNOLÓGICO”, de ESCUELA EUROPEA DE TECNOLOGÍA Y COMUNICACIÓN , avalada por nuestra condición de socios de la CECAP y de AEC, máximas instituciones españolas en formación y de calidad. Los diplomas, además, llevan el sello de Notario Europeo, que da fe de la validez, contenidos y autenticidad del título a nivel nacional e internacional.

Preguntas & Respuestas

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Opiniones

5.0
Valoración del curso
100%
Lo recomiendan
4.8
excelente
Valoración del Centro

Opiniones sobre este curso

A
Ainhoa Rojo Fernandez
5.0 22/11/2017
Lo mejor: Por fín logré terminar mi formación. Acabo de realizar un Máster Internacional en Modelado 3D, Render y Animación + Coach Tecnológico , estoy muy orgullosa, gracias a mi esfuerzo y al personal de la ESCUELA EUROPEA DE TECNOLOGÍA Y COMUNICACIÓN pronto estaré desarrollando el trabajo para el que tan intensamente me estuve prepararando. Estoy felíz de recomendartelos . Son muy exigentes y profesionales.
A mejorar: -
¿Recomendarías este curso?:
¿Te ha ayudado esta opinión? (0)
C
Carmen Mendoza Arévalo
5.0 13/05/2017
Lo mejor: Un mes después de obtener el título del Máster Internacional Modelado 3D, Render y Animación + Coach Tecnológico se me dio la oportunidad de empezar con un nuevo puesto de trabajo como coach tecnológico y todo gracias al máster que realicé con esta escuela. Estoy aprendiendo mucho de esta nueva oportunidad.
A mejorar: Todo bien.
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¿Te ha ayudado esta opinión? (0)
* Opiniones recogidas por Emagister & iAgora

Logros de este Centro

2019
2018
2017
2016
Este centro lleva demostrando su calidad en Emagister
3 años con Emagister

¿Cómo se consigue el sello CUM LAUDE?

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 3 años en Emagister.

¿Qué aprendes en este curso?

Coaching
Modelado
Render
Tecnología
Cinema 4D
Modelado 3D
Animación 3D
Diseño
Animacion
3D
Edición
Coach
Interfaz
Deformadores
Coach tecnológico

Temario

MASTER INTERNACIONAL EN MODELADO 3D, RENDER Y ANIMACIÓNMODULO I. MODELADOTEMA 1. LA INTERFAZ DE CINEMA 4D1. Introducción2. Elementos de la interfazTEMA 2. ESCENAS1. Trabajar con escenas2. Importar y Exportar3. Manipulación de visores4. Vistas5. Explorar escenas6. Niveles de representaciónTEMA 3. PRIMITIVAS EN CINEMA 4D1. Creación de primitivas2. Propiedades de primitivasTEMA 4. TRANSFORMACIONES1. Seleccionar y ocultar objetos2. Mover, Rotar y Escalar3. Grupos y Protección4. Conectar objetos5. Hacer editableTEMA 5. SPLINES1. Splines primitivas2. Propiedades de las splines3. Splines a mano alzada4. Edición de Splines5. NURBSTEMA 6. COPIAR Y ALINEAR OBJETOS EN CINEMA 4D1. Copiar objetos2. Duplicar objetos3. Matriz4. Alinear objetosTEMA 7. CAPAS1. Creación y eliminación2. Incluir objetos3. Gestor de capasTEMA 8. DEFORMADORES EN CINEMA 4D1. Aplicación de deformadores2. Deformadores I3. Deformadores IIMODULO II. MATERIALES, ILUMINACIÓN YCÁMARASTEMA 9. MATERIALES EN CINEMA 4D1. Materiales predefinidos2. Editar materiales3. Creación de materialesTEMA 10. ILUMINACIÓN1. Tipos de luces2. Parámetros de lucesTEMA 11. CÁMARAS Y ELEMENTOS DE ESCENA1. Cámaras2. Elementos de escenaMODULO III. ANIMACIÓN Y RENDERIZADOTEMA 12. ANIMACIÓN EN CINEMA 4D1. Paleta de tiempo2. Animaciones automáticas3. Animaciones manuales4. Editar animaciones5. Alinear trayectorias a formas SplinesTEMA 13. PARTÍCULAS1. Emisor de partículas2. Deformadores de partículasTEMA 14. RENDERIZADO EN CINEMA 4D1. Renderizar escenas2. Renderizar animacionesTEMA 15. SUPUESTOS PRÁCTICOS1. Supuesto Práctico 1. La interfaz de Cinema 4D2. Supuesto Práctico 2. Escenas3. Supuesto Práctico 3. Primitivas4. Supuesto Práctico 4. Transformaciones5. Supuesto Práctico 5. Splines6. Supuesto Práctico 6. Copiar y Alinear7. Supuesto Práctico 7. Capas8. Supuesto Práctico 8. Deformadores9. Supuesto Práctico 9. Materiales10.Supuesto Práctico 10. Iluminación11.Supuesto Práctico 11. Cámaras y elementos de escena12.Supuesto Práctico 12. Animación13.Supuesto Práctico 13. Partículas14.Supuesto Práctico 14. RenderizadoMASTER COACH TECNOLÓGICO0. El coaching1. Introducción al coaching2. El coach3. El ciclo del coaching4. La mochila5. Las 7 etapas6. Bill Gates: La retroalimentacion7. El feedback8. La aceptación del error9. El caso Pans10. El caso Papelería Bonilla11. Navaja de Ockham12. Coaching ejecutivo y profesional I13. Coaching ejecutivo y profesional II14. Coaching personal15. “Dejar de fumar”16. Principios básicos para el éxito en un proceso de coaching17. Agentes en los procesos de coaching18. Fases del coaching19. Análisis de la organización20. Planificación del programa21. Importancia de la evaluación22. Devolución de la información de la evaluación23. Diseño del plan individualizado24. Puesta en marcha del plan de acción25. Sesiones de seguimiento26. Evaluaciones periódicas27. Sesión de coaching I. Como aplicar en una sesión real los conocimientos adquiridos.28. Sesión de coaching II. Como aplicar en una sesión real los conocimientos adquiridos.Manual completo de Coaching

Información adicional

Manual/es + Cuaderno ejercicios