Master of Science in Virtual Reality and Augmented Reality, M.Sc. / Master en Realidad Virtual y Realidad Aumentada, MCS

Master

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Descripción

  • Tipología

    Master

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    1500h

  • Duración

    Flexible

  • Inicio

    Fechas a elegir

  • Campus online

  • Servicio de consultas

  • Tutor personal

UEC University EuroAmerican Consortium

El propósito de la titulación de Máster Degree es ofrecer un conocimiento profundo y concentrado de una especialidad. Los estudiantes deben demostrar que dominan de forma práctica y efectiva las materias del Master of Science in Virtual Reality and Augmented Reality, M.Sc., especializados y prácticos están muy demandados en el mundo laboral, lo que ha dotado a este nivel de titulación en línea de una gran popularidad profesional y empresarial.

CIU Cambridge International University los programas de Maestría están diseñados para el reconocimiento del valor de la experiencia laboral de los adultos aportando curricularmente acreditaciones que valoren su cultura, trabajo y experiencia vivida.

Este Master of Science in Virtual Reality and Augmented Reality, M.Sc., desarrolla un programa en idioma español de calidad, estructurado en cuatro ciclos, que secuencialmente contribuye a la búsqueda de la excelencia en la formación de profesionales en esta especialidad que, al ampliar sus objetivos, alcancen niveles mucho más altos que los tradicionales y que en el futuro sigan apuntando a metas cada vez más evolucionadas en el área de la Realidad Virtual y Realidad Aumentada.

Instalaciones y fechas

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Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

o El objetivo general del Master of Science in Virtual Reality and Augmented Reality, M.Sc., es formar profesionales investigadores capaces de crear tesis originales y de calidad, que sean aportes inéditos a la academia y permitan al egresado alcanzar los niveles de análisis y reflexión en su especialización atendiendo las necesidades y dinámicas de la sociedad actual.

o El objetivo específico del Master of Science in Virtual Reality and Augmented Reality, M.Sc., desarrollar aplicaciones que permiten utilizar la realidad virtual y aumentada haciendo uso de las distintas tecnologías creadas por los principales fabricantes, tales como Microsoft Windows Mixed Reality, Google ARCore, Apple ARKit o Vuforia, además de conocer los conceptos específicos de diseño de este tipo de aplicaciones.

o Master of Science in Virtual Reality and Augmented Reality, M.Sc., está orientado a un amplio grupo de perfiles profesionales como pueden ser: Profesionales de sectores relacionados con la arquitectura, diseño o ingeniería que deseen acceder a conocimientos de infografía 3D y profundizar en la materia para llegar a los máximos niveles de calidad en la visualización de sus proyectos.

o El programa de Maestría está diseñado para adultos que trabajan y que ya obtuvieron el título de licenciatura y que cuentan con suficiente experiencia profesional. Puede ser terminado en 24 meses o antes dependiendo de los créditos obtenidos y de la motivación del estudiante. En este programa también se evalúa la experiencia profesional y académica del estudiante para obtener créditos.

Las acciones formativas están diseñadas para propiciar el fomento de las habilidades, conocimientos y experiencias relevantes para el desarrollo profesional dentro del ámbito de la temática del Master of Science in Virtual Reality and Augmented Reality, M.Sc.

CIU Cambridge International University proporciona sus propios Certificados y Títulos en idioma inglés, por lo que una vez enviada la Hoja de Respuestas del Test de Evaluación, un proyecto final sobre un tema de libre elección de la programación de estudio con una extensión mínima de 40 páginas y aprobado el Máster Degree y redactada y entregada y/o defensa del trabajo fin de Máster (Proyecto final), y aprobado este por la Comisión Académica se extenderá el respectivo certificado de estudios y diploma de Master Profesional al alumno que acredita su realización y superación del mismo.

Por lo tanto, al finalizar la programación de estudios el alumno recibirá la Certificación que avala los conocimientos adquiridos a través de los estudios realizados: Master of Science in Virtual Reality and Augmented Reality, M.Sc.

Todas las titulaciones son entregadas debidamente legalizadas, con su Título, Certificado de Estudios y Certificado Académico. El Título, además, lleva el sello de Notario Europeo, que da fe de la validez, contenidos y autenticidad del Título a nivel nacional e internacional. Titulación Acreditada por la Comisión Internacional de Formación de UEC University Euroamerican Consortium y General Register of Professionals of the European Union. Una vez en posesión del Máster el egresado puede optar al Postgrado de Doctorado a través de CIU Cambridge International University.

La enseñanza de este Master Online es hoy por hoy una auténtica alternativa de formación para aquellas personas que, por distintos motivos, no pueden o no desean acceder a un programa de tipo presencial. Nuestra metodología, además, garantiza una atención individualizada al alumno.

Recibirá dossier informativo. Tener un Master aporta un plus a los licenciados de cara a incorporarse en el mercado laboral y a los profesionales que ya están trabajando les permite especializarse en esta área del conocimiento.

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Materias

  • Realidad aumentada
  • Augmented Reality
  • Tipos de realidad aumentada
  • La construcción de recursos de realidad aumentada
  • Fundamentos psicológicos de su efectividad
  • Posibilidades educativas de la realidad aumentada
  • Aplicaciones educativas de la realidad
  • Contextos universitarios
  • Aplicaciones EDUCATIVAS
  • Fundamentos psicológicos

Profesores

Mª Jesus  Cardenas

Mª Jesus Cardenas

Profesora titular

Temario

Unidad Didáctica: Realidad Virtual y Realidad Aumentada

Tema: Breve historia de lo virtual.

Tema: Realidad Aumentada, Virtual y Mixta.

Tema: Aplicaciones en ocio.

Tema: La importancia en la Transformación Digital y la Industria 4.0

Tema: Ejemplos prácticos de aplicaciones RV / RA y RM

Tema: Realidad Virtual.

Tema: Realidad Aumentada.

Tema: Realidad Mixta.

Tema: Creación de una aplicación de Realidad Virtual y Aumentada básica.

Tema: Consideraciones de diseño.

Tema: Control de la cámara.

Tema: UI, HUD y UX.

Unidad Didáctica: Realidad Virtual y Realidad Aumentada

Tema: Inmersión.

Tema: Introducción a Google Cardboard.

Tema: Video e imagen 360º.

Tema: Manipulación de un modelo 3D.

Tema: Desarrollo de aplicaciones con Vuforia

Tema: Configuración del SDK

Tema: Imágenes

Tema: Marcadores.

Tema: Image Targets.

Tema: Multitargets.

Tema: VUMarks.

Tema: Objetos 3D: Target Scaner.

Unidad Didáctica: Realidad Virtual y Realidad Aumentada

Tema: Target generator.

Tema: 3D Targets

Tema: Ground Planes.

Tema: Aplicaciones para Android con Google ARCore.

Tema: Preparación y configuración del entorno de desarrollo.

Tema: Motion tracking y detección de superficies.

Tema: Colocación de objetos virtuales.

Tema: Iluminación de objetos virtuales y luz ambiental.

Tema: Aplicaciones para iOs con Apple ARKit.

Tema: Preparación y configuración del entorno de desarrollo.

Tema: Motion tracking y detección de superficies horizontales y verticales.

Unidad Didáctica: Realidad Virtual y Realidad Aumentada

Tema: Detección de superficies irregulares, límites de planos y mallas de detalle.

Tema: Colocación de objetos virtuales.

Tema: Iluminación de objetos virtuales y luz ambiental.

Tema: Portales y escenas virtuales inmersivas.

Tema: La plataforma Microsoft Windows Mixed Reality.

Tema: Preparación y configuración del entorno de desarrollo.

Tema: Configuración y uso de los mandos inmersivos o del mando de Xbox.

Tema: Interacción entre Unity y el Mixed Reality Portal.

Tema: Uso del preFab de la cámara.

Tema: Manipulación de objetos con los Motion Controllers

Tema: Integración de la UI con los Motion Controllers.

Tema: Proyecto final.

Información adicional

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