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Máster de Pipeline y Programación para Animación 3D

Master

Online

¡14% de ahorro!

Precio Emagister

5.900 € 6.900 € IVA inc.

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900 494 940

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

¡Programa la innovación que impulsa las grandes producciones digitales!

  • Tipología

    Master

  • Metodología

    Online

  • Idiomas

    Castellano

  • Horas lectivas

    600h

  • Duración

    9 Meses

  • Inicio

    Octubre 2026

¿Te gustaría especializarte en uno de los perfiles tecnológicos con mayor demanda dentro de la industria de la animación, los efectos visuales y los videojuegos? El Máster en Pipeline y Programación para Animación 3D ha sido diseñado para formar profesionales capaces de desarrollar, optimizar y automatizar los flujos de trabajo que utilizan los grandes estudios de producción audiovisual. A lo largo del programa, adquirirás conocimientos avanzados en programación, integración de herramientas y desarrollo de pipelines para entornos CGI, dominando tecnologías ampliamente utilizadas en la industria como Autodesk Maya, SideFX Houdini, Python, ShotGrid (Autodesk Flow Production Tracking) y OpenUSD. Gracias a un enfoque eminentemente práctico y orientado a las necesidades reales del mercado.

Disponible a través del catálogo académico de Emagister, este máster ofrece una formación, permitiendo a los estudiantes combinar clases en directo con actividades de aprendizaje flexibles para adaptarse a su ritmo de estudio. El programa está orientado a preparar profesionales "industry-ready", capaces de automatizar procesos de producción, diseñar arquitecturas de desarrollo, gestionar bases de datos de producción e implementar soluciones tecnológicas que optimicen el rendimiento de proyectos de animación, efectos visuales y videojuegos.

Al finalizar el Máster en Pipeline y Programación para Animación 3D de 3Doubles Campus, impulsado por el reconocido estudio 3Doubles Producciones y desarrollado en alianza con la Universidad del Atlántico Medio, los egresados contarán con una preparación altamente especializada para integrarse en estudios de animación, empresas de VFX y desarrolladoras de videojuegos de alcance internacional.

Información importante

Precio a usuarios Emagister: Actualmente tenemos activa una Beca de 1.000€, por lo que la inversión total de la formación se reduce a 5.900€ (válido para reservas realizadas hasta el 31 de julio).

Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Grado, Licenciatura, Diplomatura, Máster, Posgrado, Doctorado

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Online

Inicio

Oct-2026Matrícula abierta

A tener en cuenta

- Comprender integralmente cómo viajan los datos entre los departamentos de preproducción, producción y postproducción.

- Desarrollar interfaces gráficas de usuario avanzadas, automatizar tareas del sistema y aplicar patrones de diseño profesionales.

- Programar su API para conectar bases de datos de producción y agilizar el seguimiento de assets y planos.

- Crear scripts y plugins personalizados para optimizar el trabajo técnico y creativo de los artistas.

- Trabajar con estándares profesionales de la industria utilizando control de versiones (Git), documentación y código escalable.

Proyecto Final: Diseñar, implementar y defender un pipeline funcional y completo que conecte las herramientas del máster en un entorno real.

Tener conocimientos de programación en Python de nivel medio-alto (manejo de estructuras de datos, funciones, clases, módulos estándar y manipulación de ficheros).

Se recomienda, aunque no es excluyente, haber tenido contacto con algún software de computación gráfica 3D (Maya, Houdini, Blender u otros).

Se recomienda un nivel de inglés suficiente para la lectura de documentación técnica (B1 MCERL o equivalente).

Requisitos de acceso:
Estar en posesión de un título universitario de grado o equivalente.
1. Copia del título universitario de grado o titulación equivalente
2. Certificado de notas académicas

Máster de Formación Permanente en en Pipeline y Programación para Animación 3D expedido por la Universidad del Atlantico Medio (UNAM)

Doble titulación: Obtienes el título de Máster de Formación Permanente por la UNAM (gracias a tu acceso universitario), además del certificado profesional de 3Doubles Campus y la certificación oficial de Autodesk.

Mentoría profesional: Aprendes directamente de profesionales en activo que trabajan en Pipelines de proyectos reales de cine, series y videojuegos, enseñándote las dinámicas de un estudio real.

Software oficial sin coste: Te especializas en las herramientas estándar de la industria (Autodesk Flow Production Tracking).

Prácticas e inserción: Acceso a prácticas opcionales en estudios reales gracias a nuestra sólida red de contactos en el sector audiovisual.

En este máster no harás un examen teórico. Tu graduación consiste en diseñar, programar y presentar un pipeline de producción creado (de forma individual o en grupo) para resolver un caso práctico, ya sea real o simulado de la industria.

Tu Mejor Portfolio: Saliendo al mercado con una herramienta propia que demuestra a los estudios que ya sabes trabajar.

1. Recibe el dossier: Te enviamos toda la información detallada del Máster directamente a tu correo.

2. Te asesoramos: Un asesor académico te contactará para resolver tus dudas, conocer tus metas y guiarte en el proceso de admisión.

Preguntas & Respuestas

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Opiniones

Materias

  • Producción
  • Videojuegos
  • Autodesk
  • Maya
  • Programación de videojuegos
  • Videojuegos 3D
  • Animación 3D
  • Desarrollo
  • Pipeline
  • Python
  • Automatización
  • Programación
  • Software
  • Pipeline basico
  • Pipeline de Produccion

Temario

Primer Trimestre
- El pipeline en un estudio de animación.
- Desarrollo de sistemas informáticos (Ciclo de vida de un desarrollo).
- Python I: Programación y Automatización.
- Autodesk Maya: Introducción al software y APIs.

Segundo Trimestre
- Proyectos I: Automatización y Herramientas de Pipeline.
- Python II: Programación y Automatización.
- Flow: Introducción al software y APIs.
- Houdini: Introducción al software y APIs.

Tercer Trimestre
- Proyectos II: Integración del Pipeline de Producción.
- Trabajo fin de Título: Creación de un Pipeline básico de Producción.

- Prácticas Académicas Externas (Opcionales)

Información adicional

Actualmente tenemos activa una Beca de 1.000€, por lo que la inversión total de la formación se reduce a 5.900€ (válido para reservas realizadas hasta el 31 de julio).

Más información

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Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

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