Máster de Producción Virtual indie oficial de Unreal Engine (Unreal Connectors)

Master

Online

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Master

  • Metodología

    Online

  • Duración

    5 Meses

  • Inicio

    Consultar

  • Campus online

  • Envío de materiales de aprendizaje

  • Servicio de consultas

  • Tutor personal

  • Clases virtuales

Máster oficial de Unreal Engine

El objetivo de este máster es poner en contexto las herramientas existentes en el mercado relativas a la creación de contenidos audiovisuales en tiempo real, de un individuo o equipo pequeño, con recursos limitados. En dicho programa, se tratará de temas como captura de movimiento, adaptación de personajes 3D, metahuman, trackeo de cámaras o recorte de actores reales con croma.

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A tener en cuenta

Te formamos para un futuro lleno de posibilidades. Cuando finalices tu formación, según las competencias adquiridas, podrás desarrollarte profesionalmente como:
- Creador de contenidos de ficción en tiempo real freelance
- Cinematic Artist en estudios de videojuegos
- Operador de Unreal en cualquier productora audiovisual que se dedique al desarrollo de programas diarios o eventos en directo.

- Conocer y controlar el motor Unreal Engine (en toda la parte visual: importación, iluminación, materiales, post producción y render).

Estos requisitos deberán acreditarse con la documentación requerida una vez se inicie el proceso de admisión.

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Opiniones

Materias

  • Infoarquitectura
  • Postproducción
  • Virtual Production
  • Realidad virtual
  • Realidad aumentada
  • Unreal Engine
  • Blueprints
  • Cine
  • Television
  • Vfx

Profesores

Carlos  Vilchis

Carlos Vilchis

Senior Mocap TD en Industrial Light & Magic. Co-founder & CTO : HCG Te

César Maestre

César Maestre

Desarrollador VR/AR en BIM2VR

Diego Hernández Camarasa

Diego Hernández Camarasa

Cofundador de BIM2VR

Juan Manuel Moreno García

Juan Manuel Moreno García

Generalista 3D en Voxelstudios

Patricia Escribano Bourgoin

Patricia Escribano Bourgoin

Lead Matte Painter / Virtual Production Lookdev Lead en Skydance Anima

Temario

Módulo 1. Introducción teórica a la Producción Virtual
Módulo 2. Repaso de importación de contenidos y preparación de la escena

Bloque 01 – VP Storytelling (cortos, cine y series)

Módulo 3. Preproducción
Módulo 4. Personajes
Módulo 5. Movimiento de cámaras virtuales animando dentro de UE
Módulo 6. Movimiento de cámaras virtuales con trackeo
Módulo 7. Sistemas de integración de personajes reales
Módulo 8. Audio
Módulo 9. Post producción

Bloque 02 – VP Broadcast and Live Events

Módulo 10. Blueprints
Módulo 11. Creación de funcionalidades adaptadas a contenidos en directo
Módulo 12. Creación de Template para Live VP Studio indie
Módulo 13. Partículas aplicadas a eventos en directo
Módulo 14. Configuración de dispositivos Midi para realización en directo
Módulo 15. Desarrollo del Proyecto Final de Máster

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