Máster de Producción Virtual indie oficial de Unreal Engine (Unreal Connectors)
Master
Online
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Master
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Metodología
Online
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Duración
5 Meses
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Inicio
Consultar
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Campus online
Sí
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
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Servicio de consultas
Sí
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Tutor personal
Sí
-
Clases virtuales
Sí
El objetivo de este máster es poner en contexto las herramientas existentes en el mercado relativas a la creación de contenidos audiovisuales en tiempo real, de un individuo o equipo pequeño, con recursos limitados. En dicho programa, se tratará de temas como captura de movimiento, adaptación de personajes 3D, metahuman, trackeo de cámaras o recorte de actores reales con croma.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Te formamos para un futuro lleno de posibilidades. Cuando finalices tu formación, según las competencias adquiridas, podrás desarrollarte profesionalmente como:
- Creador de contenidos de ficción en tiempo real freelance
- Cinematic Artist en estudios de videojuegos
- Operador de Unreal en cualquier productora audiovisual que se dedique al desarrollo de programas diarios o eventos en directo.
- Conocer y controlar el motor Unreal Engine (en toda la parte visual: importación, iluminación, materiales, post producción y render).
Estos requisitos deberán acreditarse con la documentación requerida una vez se inicie el proceso de admisión.
Opiniones
Materias
- Infoarquitectura
- Postproducción
- Virtual Production
- Realidad virtual
- Realidad aumentada
- Unreal Engine
- Blueprints
- Cine
- Television
- Vfx
Profesores
Carlos Vilchis
Senior Mocap TD en Industrial Light & Magic. Co-founder & CTO : HCG Te
César Maestre
Desarrollador VR/AR en BIM2VR
Diego Hernández Camarasa
Cofundador de BIM2VR
Patricia Escribano Bourgoin
Lead Matte Painter / Virtual Production Lookdev Lead en Skydance Anima
Temario
Módulo 1. Introducción teórica a la Producción Virtual
Módulo 2. Repaso de importación de contenidos y preparación de la escena
Bloque 01 – VP Storytelling (cortos, cine y series)
Módulo 3. Preproducción
Módulo 4. Personajes
Módulo 5. Movimiento de cámaras virtuales animando dentro de UE
Módulo 6. Movimiento de cámaras virtuales con trackeo
Módulo 7. Sistemas de integración de personajes reales
Módulo 8. Audio
Módulo 9. Post producción
Bloque 02 – VP Broadcast and Live Events
Módulo 10. Blueprints
Módulo 11. Creación de funcionalidades adaptadas a contenidos en directo
Módulo 12. Creación de Template para Live VP Studio indie
Módulo 13. Partículas aplicadas a eventos en directo
Módulo 14. Configuración de dispositivos Midi para realización en directo
Módulo 15. Desarrollo del Proyecto Final de Máster
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Máster de Producción Virtual indie oficial de Unreal Engine (Unreal Connectors)