Máster en Programación de Videojuegos
Master
En Madrid
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Master
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Lugar
Madrid
Emagister ha agregado a su oferta formativa este nuevo y completo Máster en Programación de Videojuegos, que imparte The Core School, una formación de vanguardia que te brindará los conocimientos necesarios para desarrolles las habilidades y competencias que te permitan hacer de la programación tu desarrollo profesional. Es desarrollado de manera presencial y con certificación al finalizar la formación.
En este máster, aprendes desde los fundamentos básicos hasta los conceptos más avanzados de la programación de videojuegos. Además de explorar el software utilizado en la industria, los procesos de trabajo y los proyectos en los que te unirás a otros profesionales de la industria. Este programa se enfoca en aplicar dinámicas reales del negocio, lo que te permite adquirir experiencia práctica y desarrollar las habilidades necesarias para enfrentar los desafíos del mundo laboral. Durante el máster, profundizas en la lógica, el funcionamiento y las mecánicas de los videojuegos mediante el estudio de motores gráficos y sus técnicas de programación. Además, tienes la oportunidad de desarrollar un videojuego totalmente funcional a lo largo del curso, el cual vas a poder incorporar a tu portfolio y utilizar como carta de presentación en el ámbito laboral. Este máster te brinda todas las herramientas que necesitas para convertirte en el mejor en el campo de la programación de videojuegos.
No pierdas la oportunidad de convertir tu pasión por los videojuegos en una carrera profesional exitosa. Haz clic en "Pide información" y serás contactado por los asesores de Emagister a la brevedad. Aprovecha esta oportunidad y comienza tu camino hacia el éxito en la industria de los videojuegos. ¡Te esperamos en el Máster en Programación de Videojuegos!
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Formar a expertos en Programación de Videojuegos
Para realizar este curso debes tener uno de estos niveles de estudios: Grado universitario, Master o Doctorado
Obtendrás una doble titulación de The Core Entertainment Science School y la Universidad Internacional de Valencia (VIU). Para ello, es necesario cumplir los requisitos que solicitan ambas instituciones.
Salidas profesionales:
Con el Máster en Programación de Videojuegos de The Core aprenderás a manejar los dos motores gráficos más usados en el mercado (Unity3D y Unreal Engine), desarrollar e implementar mecánicas de juego usando diferentes lenguajes o la tecnología multijugador en tiempo real. Pero, sobre todo, sabrás trabajar con tu equipo, en los diferentes procesos, al más alto nivel. Esto te ofrece, entre otras, las siguientes posibilidades:
Gameplay programmer
A.I Programmer
Multiplayer network programmer
Opiniones
Materias
- Videojuegos
- Desarrollo de videojuegos
- Programación de videojuegos
- Videojuegos 3D
- Proyectos web
Temario
Plan de estudios
The Core es una escuela universitaria basada en práctica, en utilidad y colaboración. Nuestra metodología establece módulos de estudio en los que la formación teórica está al servicio de los proyectos en los que trabajas con otros compañeros. De esta forma, el aprendizaje y los proyectos de módulo se enfocan al desarrollo de tu Trabajo de Fin de Máster.
Competencias, destrezas, conocimientos y experiencias reales de los profesionales del sector que te apoyarán en tu recorrido y valorarán tu portfolio en sesiones finales de presentación.
La réplica más cercana del trabajo en la industria en su día a día en los que experimentar la colaboración entre perfiles y departamentos con los mayores recursos técnicos y humanos.
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Módulo 1: Fundamentos de Programación en Videojuegos
En el primer módulo nos adentraremos en el desarrollo multiplataforma con el motor Unity 3D, las físicas y vectores de movimiento, real time y loops, input para dispositivos móviles y todo lo necesario para avanzar con seguridad desde los fundamentos.
Proyecto:
Trabajarás en el desarrollo de un entorno interactivo para Android usando el motor Unity3D.
Programación para videojuegos.
Motor Unity 3D
Desarrollo multiplataforma.
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Módulo 2: Programación en Unreal
El uso del motor Unreal Engine y del sistema de navegación Blue Prints son la base de este módulo en el que aprenderás a implementar código propio y sistemas de juego, importar, aplicar y gestionar animaciones y manejar la imprescindible Inteligencia Artificial para los agentes de juego.
Proyecto:
Durante esta parte del máster comenzarás el desarrollo de una demo jugable mediante el uso de Unreal Engine.
Introducción a Unreal y Blueprints.
Programación en C++.
Implementación y gestión de animaciones.
Agentes inteligentes y navegación.
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Módulo 3: Programación Avanzada en Unreal con multijugador
La estructura y funcionalidad del multijugador requieren de un conocimiento de la arquitectura Cliente-Servidor y los diferentes protocolos de red. Además, aprenderás el uso de la sincronización en tiempo real y las físicas en Unreal (soft bodies, fluidos y partículas) y dedicaremos tiempo a los sistemas de renderizado.
Proyecto:
Como proyecto de módulo, continuarás ampliando la demo añadiendo a tu trabajo previo la funcionalidad de multijugador.
Fundamentos de la estructura multijugador.
Sincronización en tiempo real con agentes inteligentes.
Físicas en Unreal.
Renderizado en Unreal
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Módulo 4: Proyecto final de máster (TFM) y prácticas profesionales
Para que puedas aplicar todo lo aprendido y experimentado durante el Máster en Programación de Videojuegos, trabajarás en un equipo multidisciplinar, con compañeros de diferentes perfiles, para completar y perfeccionar la demo con calidad profesional.
Será la culminación de un aprendizaje desarrollado desde el corazón de la industria y tu carta de presentación ante sus empleadores.
Además, estarás preparado para colaborar y participar activamente en el desarrollo de proyectos en cualquiera de las empresas a las que te proporcionará acceso este máster.
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Máster en Programación de Videojuegos