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Máster en Programación de Videojuegos con HTML5 + Javascript + CSS3 ONLINE

5.0
2 opiniones
  • Desde pequeño me ha gustado mucho el mundo de los videojuegos, y gracias a esta formación puede cumplir mi sueño de programar mi propio videojuego. Los profesores conocen mucho sobre el tema y te ayudan mucho en el proceso.
    |
  • El mundo de los videojuegos me encanta, y considero que son el futuro. Me encantó la formación, y ya estoy preparado para diseñar mis propios juegos o trabajar para alguna empresa de videojuegos. A cumplir mi sueño!
    |

Master

Online

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  • Tipología

    Master

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    600h

  • Duración

    Flexible

  • Inicio

    Fechas a elegir

  • Prácticas en empresa

  • Campus online

  • Servicio de consultas

  • Tutor personal

Acceso con DNI/NIE. Curso Online. NO gratuito

Emagister pone a tu disposición el Máster en Programación de Videojuegos con HTML5 + Javascript + CSS3 ONLINE impartido por el centro Edil formación.



Si quieres formar parte profesionalmente del mundo de la programación de videojuegos, con nuestro programa completo adquiere las herramientas necesarias para hacerlo. Que incluyen la introducción al HTML, tablas, imágenes, objetos, mejoras en el formularios, accesibilidad y validación, metainformación, nuevos elementos semánticos, mejoras en HTML5, introducción en CSS, colores, unidades de medida y muchos más conceptos indispensables para el desarrollo del programa.



Pide información sobre este programa a través de Emagister.com

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Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

Los objetivos básicos es que nuestros alumnos tengan la preparación necesaría para poder convertirse en un gran programador de Videojuegos con HTML5 + Javascript + CSS3 y dedicarse al mundo de la Robótica.

Va dirigido a todas las personas que les fascina el tema de Programación de Videojuegos con HTML5 + Javascript + CSS3 y quieren cursarlo por vocación y también para tener una salida laboral con este Máster.

Máster en Programación de Videojuegos con HTML5 + Javascript + CSS3

- Todos nuestros alumnos, una vez tengan el Máster aprobado y lo soliciten, pasarán el currículum vitae al departamento de Recursos Humanos donde se les seleccionará para próximas ofertas de empleo de dicho Máster.

Recibirán un e-mail con toda la información detallada del temario y uno de nuestros asesores se pondrá en contacto con ellos para resolver cualquier tipo de duda, información, etc.

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A parte de la bolsa de empleo, ¿con este máster se puede realizar convenio de prácticas?

Juan José G., Más de dos años

Responder

Respuesta de Asesor del centro (Más de dos años)

Hola si tenemos bolsa de empleo y si te interesa las prácticas tienes que llamar al 664402218, para que te comenten el convenio a realizar.

Opiniones

5.0
  • Desde pequeño me ha gustado mucho el mundo de los videojuegos, y gracias a esta formación puede cumplir mi sueño de programar mi propio videojuego. Los profesores conocen mucho sobre el tema y te ayudan mucho en el proceso.
    |
  • El mundo de los videojuegos me encanta, y considero que son el futuro. Me encantó la formación, y ya estoy preparado para diseñar mis propios juegos o trabajar para alguna empresa de videojuegos. A cumplir mi sueño!
    |
100%
5.0
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Pere Tudela

5.0
18/09/2021
Sobre el curso: Desde pequeño me ha gustado mucho el mundo de los videojuegos, y gracias a esta formación puede cumplir mi sueño de programar mi propio videojuego. Los profesores conocen mucho sobre el tema y te ayudan mucho en el proceso.
¿Recomendarías este curso?:

Jorge Dalmau

5.0
10/08/2021
Sobre el curso: El mundo de los videojuegos me encanta, y considero que son el futuro. Me encantó la formación, y ya estoy preparado para diseñar mis propios juegos o trabajar para alguna empresa de videojuegos. A cumplir mi sueño!
¿Recomendarías este curso?:
*Todas las opiniones recogidas por Emagister & iAgora han sido verificadas

Logros de este Centro

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La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 6 años en Emagister.

Materias

  • Digitalización de vídeo
    2

    2 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Eventos
    1

    1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • HTML
    2

    2 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Posicionamiento
    1

    1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Videojuegos
    2

    2 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • CSS
    2

    2 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Etiqueta
    2

    2 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Layout
    2

    2 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Programación de videojuegos
    2

    2 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Programación
    2

    2 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Desarrollo
    2

    2 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • CSS3
    2

    2 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Html5
    2

    2 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Editor de texto
    2

    2 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Metainformación
    2

    2 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Video juegos
    2

    2 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Música y sonido
    2

    2 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Juegos online
    2

    2 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Imágenes y Objetos
    2

    2 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Plataforma de juego
    2

    2 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

Profesores

Equipo Docente

Equipo Docente

Profesorado EdilFormación

Nuestro equipo cuenta con experiencia en el sector formativo y dedicamos nuestro esfuerzo a facilitar el acceso a recursos docentes en distintas áreas y especialidades. La evolución de las nuevas tecnologías ha potenciado el acceso a un gran volumen de información y recursos de aprendizaje. Por este motivo, en Edil Formación hemos apostado por la promoción de la formación en línea.

Temario

PARTE 1. DISEÑO DE VIDEOJUEGOS CON HTML5 Y CSS3

TEMA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS

1. Introducción a Html

2. Editor de texto

3. Navegadores

TEMA 2. INTRODUCCIÓN HTML

1. Introducción a HTML

2. ¿Cómo creamos documento HTML?

3. Características Básicas de los documentos HTML

TEMA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS

1. Textos en HTML

2. Enlaces en Html

3. Listas en HTML

4. Imágenes y Objetos

TEMA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS

1. Tablas

2. Formularios

3. Estructuras y layout

TEMA 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES

1. Otras etiquetas importantes

TEMA 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN

1. ¿Qué es la Metainformación?

2. Accesibilidad

3. Validación

TEMA 7. INTRODUCCIÓN HTML5

1. ¿Qué es HTML5?

2. ¿Cuáles son las mejoras?

3. Etiquetas Obsoletas

4. Etiquetas modificadas

5. Lista de etiquetas HTML5

6. Atributos eliminados

7. Otros cambios

8. Estructura HTML5

9. Nueva estructuración del body

10. Otros elementos nuevos de estructuración

TEMA 8. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES

1. Introducción a atributos globales

2. Nuevos atributos

3. Introducción a los nuevos eventos

TEMA 9. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS

1. Elemento bdi

2. Elemento command

3. Elemento data

4. Elementos details

5. Elemento mark

6. Elemento meter

7. Elemento progress

8. Elemento ruby

9. Elemento time

10. Elemento wbr

TEMA 10. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS

1. Nuevos elementos para los Formularios

2. Cambios en el atributo type (input)

3. Nuevos atributos para form

4. Nuevos atributos para fieldset

5. Nuevos atributos para input

6. Nuevos atributos para textarea

TEMA 11. OTRAS MEJORAS DE HTML5

1. Introducción a los elementos multimedia

2. Etiqueta source

3. Etiqueta track

4. Elemento video

5. Elemento audio

6. Elemento embed

7. Elemento canvas

8. Introducción a MathML

9. Introducción a SVG

10. Introducción a Drag and Drop

11. Validador HTML5

TEMA 12. INTRODUCCIÓN CSS

1. Introducción CSS

2. Soporte de CSS en navegadores

3. Especificación Oficial

4. Funcionamiento básico de CSS

5. ¿Como incluir CSS en la Web?

6. Estilo Básico

7. Medios CSS

8. Comentarios

9. Sintaxis de la definición

TEMA 13. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES

1. Selectores CSS

2. Unidades de medida

3. Colores

TEMA 14. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN

1. Modelo de Cajas

2. Propiedades de las cajas

3. Margen, relleno, bordes y modelo de cajas

4. Posicionamiento y visualización

5. Posicionamiento

6. Visualización

TEMA 15. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA “ LAYOUT ”

1. Introducción a layout

2. ¿Cómo centrar una página horizontalmente?

3. ¿Cómo centrar una página verticalmente?

4. Estructura o layout

5. Alturas/Anchuras Máximas y Mínimas

6. Estilos avanzados

TEMA 16. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS

1. Textos en CSS

2. Enlaces

3. Imágenes

4. Listas

TEMA 17. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND

1. Tablas

2. Formulario

3. shorthand

TEMA 18. OTRAS UTILIDADES DE CSS

1. Versión para imprimir

2. Personalizar el cursor

3. Hacks y filtros

4. Prioridad en las declaraciones

5. Validar CSS

6. Recomendaciones Generales

7. Recursos útiles

TEMA 19. FIREBUG

1. ¿Qué es Firebug?

2. ¿Como se instala?

3. ¿Como usamos Firebug?

TEMA 20. INTRODUCCIÓN A CSS3

1. Introducción

2. Unidades, colores y fuentes

3. Nuevos Selectores y pseudo-clases

TEMA 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES

1. Propiedades para la animación

2. Nuevas propiedades para los fondos

3. Nuevas propiedades para Bordes

TEMA 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES

1. Propiedades de las cajas

2. Propiedades de las cajas flexibles

3. Propiedades del color

4. Propiedades para las Fuentes

TEMA 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS

1. Propiedades para los hiperenlaces

2. Propiedades de las multi-columnas

TEMA 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES

1. Propiedades para texto

2. Propiedad 2D/3D Transform

TEMA 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO

1. Propiedades para las transiciones

2. Propiedades para la interfaz de usuario

3. Validación CSS3

PARTE 2.CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON JAVASCRIPT

TEMA 1. ¿POR QUÉ USAR JAVASCRIPT?

1. Introducción

2. Programación del lado del cliente

3. Programación del lado del Servidor

4. ¿Qué utilizaremos?

5. ¿Qué necesita saber?

6. Nuestro primer ejemplo

TEMA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT

1. La etiqueta SCRIPT

2. Contenido Alternativo

3. Variables

4. Tipos de Datos

5. Operadores

6. Cuadros de diálogo

7. Práctica 2

TEMA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN

1. Introducción

2. Estructuras de decisión

3. Estructuras lógicas

4. Estructuras de repetición

5. Definir funciones

6. Llamadas a funciones

7. Ámbito de las variables

8. Práctica 3

TEMA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT

1. Introducción

2. La jerarquía de objetos

3. Propiedades y Eventos

4. Métodos

5. Práctica 4

TEMA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY

1. ¿Qué es un URL?

2. El Objeto Location

3. Redirigir a otra página

4. El Objeto History

5. Práctica 5

TEMA 6. EL OBJETO DOCUMENT

1. Introducción

2. La propiedad Title

3. Los colores de la página

4. El método write

5. El conjunto images

6. Práctica 6

TEMA 7. EL OBJETO FORM

1. Formularios HTML

2. El conjunto forms

3. La propiedad elements

4. Validar la información

5. ¿Cuándo realizar la validación?

6. Tipos de Validación

7. Práctica 7

TEMA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN

1. El conjunto frames

2. El objeto navigator

3. El objeto screen

4. Práctica 8

PARTE 3. PRACTICA REAL: CREACIÓN DE UN VIDEOJUEGO PASO A PASO

TEMA 1. INTRODUCCIÓN A EASELJS

1. Introducción a EaselJS

2. Principales Clases de EaselJS

3. Hola mundo usando EaselJS

4. Animando elementos.

TEMA 2. DESCRIPCIÓN Y ESTRUCTURA DEL JUEGO

1. Introducción

2. Creando enemigo (Enemy.js)

3. Creando Jugador (Player.js)

4. Estructura de ContentPlayer.js

5. Index.html

6. Creando escenario (Tile.js)

7. XNARectangle

8. Creando niveles (Level.js)

9. PlaformHelper.js

10. Implantado la lógica del juego (PlatformerGame.js)

TEMA 3. ORDENAMIENTO JURÍDICO ESPAÑOL Y SEGURIDAD PRIVADA

1. Introducción

2. Salto del Personaje

3. Tiempo Atrás

4. Los carteles (Overlays)

5. Meta

6. Crucis

7. - Creando Crucis.js

8. Añadir Enemigos

9. - La clase Enemy.js

10. - Incluyendo a los Enemigos

11. Mejora VII. Vivo o Muerto

12. - Muerto por tocar a un Enemigo

13. - Muerto por caerse

Información adicional

Disponemos de bolsa de trabajo para todos nuestros alumnos que cuando acaban la titulación, desean encontrar trabajo. De esta manera, facilitar la búsqueda de empleo.

Más información

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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.

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Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Máster en Programación de Videojuegos con HTML5 + Javascript + CSS3 ONLINE

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