Máster en Tecnologías Emergentes: IA, Realidades Virtuales y Educación DigitalArtificial y Edtech
Master
Online
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Descripción
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Tipología
Master
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Metodología
Online
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Horas lectivas
1500h
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Duración
12 Meses
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Inicio
Fechas a elegir
El Máster en Tecnologías Emergentes: IA, Realidades Virtuales y Educación DigitalArtificial y Edtech te sumerge en el fascinante mundo de la tecnología, un sector en plena efervescencia y con una demanda laboral creciente. En un entorno donde la inteligencia artificial, el metaverso y las realidades virtuales están redefiniendo la forma en que interactuamos, trabajamos y aprendemos, este máster te ofrece la oportunidad de adquirir habilidades punteras y altamente valoradas en el mercado. Aprenderás a desarrollar chatbots con IA, explorarás el poder de la realidad aumentada y virtual, y descubrirás cómo la educación digital está transformando el aprendizaje. El programa está diseñado para proporcionarte una comprensión profunda y práctica de estas tecnologías, impulsando tu carrera hacia el futuro. Al elegir este máster, te posicionas a la vanguardia de la innovación tecnológica.
Información importante
Precio a usuarios Emagister:
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Titulación Expedida y Avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales. Enseñanza No Oficial y No Conducente a la Obtención de un Título con Carácter Oficial o Certificado de Profesionalidad.
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Materias
- Redes sociales
- Chat
- Audio
- Inteligencia artificial
Temario
MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN A LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL Introducción a la inteligencia artificial Historia La importancia de la IA UNIDAD DIDÁCTICA 2. TIPOS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL Tipos de inteligencia artificial UNIDAD DIDÁCTICA 3. ALGORITMOS APLICADOS A LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL Algoritmos aplicados a la inteligencia artificial UNIDAD DIDÁCTICA 4. RELACIÓN ENTRE INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y BIG DATA Relación entre inteligencia artificial y big data IA y Big Data combinados El papel del Big Data en IA Tecnologías de IA que se están utilizando con Big Data UNIDAD DIDÁCTICA 5. SISTEMAS EXPERTOS Sistemas expertos Estructura de un sistema experto Inferencia: Tipos Fases de construcción de un sistema Rendimiento y mejoras Dominios de aplicación Creación de un sistema experto en C# Añadir incertidumbre y probabilidades UNIDAD DIDÁCTICA 6. FUTURO DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL Futuro de la inteligencia artificial Impacto de la IA en la industria El impacto económico y social global de la IA y su futuro MÓDULO 2. PLN, CHATBOTS E INTELIGENCIA ARTIFICIAL UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PLN ¿Qué es PLN? ¿Qué incluye el PLN? Ejemplos de uso de PLN Futuro del PLN UNIDAD DIDÁCTICA 2. PLN EN PYTHON PLN en Python con la librería NLTK Otras herramientas para PLN UNIDAD DIDÁCTICA 3. COMPUTACIÓN DE LA SINTAXIS PARA EL PLN Principios del análisis sintáctico Gramática libre de contexto Analizadores sintácticos (Parsers) UNIDAD DIDÁCTICA 4. COMPUTACIÓN DE LA SEMÁNTICA PARA EL PLN Aspectos introductorios del análisis semántico Lenguaje semántico para PLN Análisis pragmático UNIDAD DIDÁCTICA 5. RECUPERACIÓN Y EXTRACCIÓN DE LA INFORMACIÓN Aspectos introductorios Pasos en la extracción de información Ejemplo PLN Ejemplo PLN con entrada de texto en inglés UNIDAD DIDÁCTICA 6. ¿QUÉ ES UN CHATBOT? Aspectos introductorios ¿Qué es un chatbot? ¿Cómo funciona un chatbot? VoiceBots Desafios para los Chatbots UNIDAD DIDÁCTICA 7. RELACIÓN ENTRE IA Y CHATBOTS Chatbots y el papel de la Inteligencia Artificial (IA) Usos y beneficios de los chatbots Diferencia entre bots, chatbots e IA UNIDAD DIDÁCTICA 8. ÁMBITOS DE APLICACIÓN CHATBOTS Áreas de aplicación de Chatbots Desarrollo de un chatbot con ChatterBot y Python Desarrollo de un chatbot para Facebook Messenger con Chatfuel MÓDULO 3. CHAT GPT E INTELIGENCIA ARTIFICIAL UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y CHAT GPT ¿Qué es Chat GPT? Cómo afecta la inteligencia artificial en Chat GPT? Versiones de Chat GPT y funcionalidades Usos de Chat GPT Beneficios de la IA y Chat GPT UNIDAD DIDÁCTICA 2. CHAT GPT Y SU FUNCIONAMIENTO ¿Cómo funciona Chat GPT? Diferencias entre Chat GPT y otros chatbots Procesamiento del Lenguaje Natural (PLN) Aprendizaje por transferencia Cómo entrenar un modelo de Chat GPT UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE UN CHATBOT BÁSICO CON CHAT GPT Elección de la plataforma de desarrollo Configuración del entorno de desarrollo Preparación de los datos de entrenamiento Entrenamiento del modelo de Chat GPT Integración del modelo en el chatbot Pruebas y mejora del modelo UNIDAD DIDÁCTICA 4. MEJORA DE LA INTERACCIÓN CON EL USUARIO Análisis de la conversación con el usuario Personalización de la conversación Uso de emojis y respuestas con imágenes Integración de voz y audio Respuestas multilingües UNIDAD DIDÁCTICA 5. INTEGRACIÓN DE CHAT GPT EN UNA PÁGINA WEB O APLICACIÓN Integración del chatbot en una página web Integración del chatbot en una aplicación móvil Personalización del aspecto del chatbot Gestión de la seguridad y privacidad del usuario UNIDAD DIDÁCTICA 6. MONETIZACIÓN DE UN CHATBOT Modelos de negocio para chatbots Monetización a través de publicidad Monetización a través de suscripciones Monetización a través de compras in-app Análisis del rendimiento y la rentabilidad UNIDAD DIDÁCTICA 7. ÉTICA Y RESPONSABILIDAD EN LA IA Y LOS CHATBOTS Aspectos éticos y responsabilidad en la IA Sesgos en la IA y cómo evitarlos Derechos y privacidad del usuario Regulaciones y normativas sobre chatbots Responsabilidad social y ambiental UNIDAD DIDÁCTICA 8. APLICACIONES AVANZADAS DE CHAT GPT Chatbots para atención al cliente Chatbots para servicios financieros Chatbots para servicios de salud Chatbots para educación Chatbots para entretenimiento y ocio UNIDAD DIDÁCTICA 9. HERRAMIENTAS Y RECURSOS PARA DESARROLLAR CHATBOTS CON CHAT GPT Plataformas de desarrollo de Chatbots Librerías y frameworks para el desarrollo de IA Bases de datos y almacenamiento Recursos de formación y aprendizaje Comunidades y grupos de apoyo para desarrolladores UNIDAD DIDÁCTICA 10. CASOS DE USO APLICADOS CON CHAT GPT Desarrollo de un Chatbot avanzado Caso de estudio en atención al cliente Caso de estudio en educación Caso de estudio en salud Caso de estudio en ocio MÓDULO 4. PROGRAMACIÓN DE LA REALIDAD AUMENTADA UNIDAD DIDÁCTICA 1. ASPECTOS INTRODUCTORIOS DE PROGRAMACIÓN PARA REALIDAD AUMENTADA Introducción a la realidad aumentada (AR) Aplicaciones de la realidad aumentada Amenazas de la realidad aumentada UNIDAD DIDÁCTICA 2. UNITY Introducción a Unity Descarga e instalación de Unity Interfaz de Unity Creación de videojuego UNIDAD DIDÁCTICA 3. ARKIT Aspectos introductorios de la realidad aumentada (AR) Requisitos Cómo funciona la AR Renderizando la vista Seguimiento mundial con sesiones Responder a los eventos de la sesión El cuadro, la cámara y los anclajes actuales Añadiendo enemigos a la escena Una breve introducción a las matemáticas 3D Estimación de luz Disparar a enemigos Diseño de nivel Diseño 2D a Mundo 3D Firebugs Colisión de ancla Destrucción de Firebug UNIDAD DIDÁCTICA 4. ARCORE Introducción a ARCore Configurar el entorno Adición de dependencias y permisos de ARCore Detrás de la escena ARCore Aumento de la escena UNIDAD DIDÁCTICA 5. VUFORIA Introducción a Vuforia Desarrollar juegos de AR en Unity Primeros pasos Creación del chef en Vuforia Introducción al reconocimiento de imágenes Adición de objetivos de imagen a la escena Explorando el DefaultTrackableEventHandler Realización de sus propias acciones de seguimiento UNIDAD DIDÁCTICA 6. LAYAR Layar Creator Publica tu campaña MÓDULO 5. REALIDAD VIRTUAL CON UNREAL ENGINE UNIDAD DIDÁCTICA 1. UNREAL ENGINE: INSTALACIÓN, ACTUALIZACIÓN Y CONFIGURACIÓN Instalación y configuración de Unreal Engine Instalación de Unreal Engine 4 UNIDAD DIDÁCTICA 2. GESTIÓN DE PROYECTOS, INTERFACES Y NAVEGACIÓN Creación de proyecto Navegando por la interfaz Importación de activos UNIDAD DIDÁCTICA 3. GESTIÓN DE NIVELES Y HERRAMIENTAS DE TRANSFORMACIÓN Añadir mallas al nivel Acerca de los materiales Agregar texturas Usando materiales Acerca de los planos Acerca de los nodos de planos UNIDAD DIDÁCTICA 4. ELEMENTOS, ILUMINACIÓN Y MATERIALES Planos Materiales Interfaz de usuario Cómo crear un juego simple Sistemas de partículas UNIDAD DIDÁCTICA 5. CÁMARAS, VISTAS Y AUDIO Animaciones Audio UNIDAD DIDÁCTICA 6. PLANTILLAS Y CONFIGURACIÓN DE REALIDAD VIRTUAL CON UNREAL ENGINE Inteligencia artificial (IA) Cómo crear un FPS simple MÓDULO 6. INTRODUCCIÓN AL METAVERSO Y TECNOLOGÍAS ASOCIADAS UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTERNET Y SU EVOLUCIÓN A WEB 3.0 Cómo funciona internet Evolución de la web Web 3.0 y el metaverso UNIDAD DIDÁCTICA 2. ¿QUÉ ES EL METAVERSO? Iniciándose en el Metaverso UNIDAD DIDÁCTICA 3. HISTORIA DEL METAVERSO Historia del metaverso UNIDAD DIDÁCTICA 4. GIGANTES TECNOLÓGICAS Y METAVERSO Gigantes de la tecnología y metaverso UNIDAD DIDÁCTICA 5. MUNDO VIRTUAL (VW), REALIDAD VIRTUAL (VR), REALIDAD AUMENTADA (AR) Y REALIDAD MIXTA (MR) Y SU RELACIÓN CON EL METAVERSO Tipos de realidades UNIDAD DIDÁCTICA 6. INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN METAVERSO Papel de la inteligencia artificial en metaverso UNIDAD DIDÁCTICA 7. BLOCKCHAIN Y METAVERSO Introducción e historia Blockchain y metaverso UNIDAD DIDÁCTICA 8. FINANZAS Y ECONOMÍA EN EL METAVERSO Metaverso y finanzas UNIDAD DIDÁCTICA 9. METAVERSO Y CRIPTOMONEDAS Criptomonedas en el metaverso UNIDAD DIDÁCTICA 10. METAVERSO Y NFTS Ntfs y el metaverso UNIDAD DIDÁCTICA 11. FUTURO DEL METAVERSO Mirando hacia el futuro del metaverso El futuro del trabajo en el metaverso MÓDULO 7. EDUCACIÓN DIGITAL: EDTECH UNIDAD DIDÁCTICA 1. EDUCACIÓN DIGITAL (EDTECH) Fundamentos de Edtech Evolución de la Educación Digital Importancia de la Edtech en la Actualidad UNIDAD DIDÁCTICA 2. GESTIÓN Y DESARROLLO DE PROYECTOS DE TRANSFORMACIÓN DIGITAL Fundamentos para la transformación digital escolar Concepto y fases de la transformación digital Etapas para la transformación digital de centros educativos UNIDAD DIDÁCTICA 3. METODOLOGÍAS Y TECNOLOGIAS EDUCATIVAS EMERGENTES La pizarra digital Wikis Blogs Blended Learning Realidad aumentada y entornos inmersivos Flipped Clasroom Aprendizaje basado en proyectos (ABP) Gamificación educativa Mobile learning UNIDAD DIDÁCTICA 4. REDES SOCIALES EN EDUCACIÓN Las redes sociales en educación Rol del docente y del alumnado Ejemplos de redes sociales educativas Uso responsable UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS PARA LA ENSEÑANZA Plataformas de Aprendizaje en Línea (LMS) Herramientas de Comunicación y Colaboración Sistemas de Evaluación Digital UNIDAD DIDÁCTICA 6. GAMIFICACIÓN Y APRENDIZAJE Fundamentos de Gamificación en Educación Elementos de un Juego Educativo Integración de la Gamificación en la Enseñanza Diseño de Mecánicas de Juego Educativas UNIDAD DIDÁCTICA 7. REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA EN EDTECH Conceptos Básicos de Realidad Virtual y Aumentada Aplicaciones Educativas de la Realidad Virtual Experiencias de Aprendizaje con Realidad Aumentada Creación de Entornos Virtuales de Aprendizaje UNIDAD DIDÁCTICA 8. INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN EDTECH Fundamentos de Inteligencia Artificial (IA) Aplicaciones de la IA en la Educación Ética y Responsabilidad en el Uso de la IA en la Educación Aprendizaje Automatizado y Algoritmos Educativos UNIDAD DIDÁCTICA 9. EDTECH Y METAVERSO Conceptos Básicos del Metaverso Aplicaciones Educativas del Metaverso Futuro de la Educación en el Metaverso UNIDAD DIDÁCTICA 10. EDTECH Y MOOCS Características y Evolución de los MOOCs Diseño de un MOOC Efectivo Impacto de los MOOCs en la Educación Estrategias de Retención y Motivación en MOOCs UNIDAD DIDÁCTICA 11. TENDENCIAS EN EDTECH Educación 5.0 y Nuevos Paradigmas Educativos Blockchain en la Educación Impacto de la Robótica en la Educación Personalización del Aprendizaje con Tecnologías Emergentes MÓDULO 8. GESTIÓN DE PLATAFORMAS E-LEARNING CON MOODLE UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A MOODLE Historia de Moodle Definición y características de la plataforma de Elearning Moodle Teoría del constructivismo social aplicada a Moodle Módulos principales en Moodle UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN DE MOODLE Instalación en local Instalación en servidor Registro en MoodleCloud Ajustes de la página principal
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