Modelado y Animación 3D con Autodesk Maya 2012 (Practicas de Empresa)
Curso
Semipresencial Valladolid
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¡ Desarrolla las habilidades que te llevaran a obtener los mejores resultados en efectos visuales con el potente software de Autodesk para modelado y animación !
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Tipología
Curso
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Metodología
Semipresencial
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Lugar
Valladolid
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Horas lectivas
400h
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Duración
Flexible
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Inicio
Fechas a elegir
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Prácticas en empresa
Sí
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Campus online
Sí
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
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Servicio de consultas
Sí
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Tutor personal
Sí
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Clases virtuales
Sí
Autodesk Maya es una de las herramientas más utilizadas y potentes para el modelado, texturizado y animación de objetos en tres dimensiones. Si quieres aprender a diseñar y modelar animación web, este Curso de Modelado y Animación 3D con Autodesk Maya 2012 (Practicas de Empresa, ofertado por Emagister e impartido por el centro STUDIO3 - ESCUELA DE NUEVAS TECNOLOGÍAS EN VALLADOLID, es justo lo que estás buscando.
Realizando esta formación, conocerás las diferentes herramientas para la utilización del programa. Asimismo, sabrás modelar en los diferentes objetos en Maya. Del mismo modo, aprenderás las utilidades de las opciones de materiales, luces y cámara. Y también, serás capaz de crear las animaciones y partículas a través de Maya.
Además, contarás con las últimas tecnologías en equipos y software, recreando un entorno profesional en constante actualización gracias al contacto directo del centro STUDIO3 - ESCUELA DE NUEVAS TECNOLOGÍAS EN VALLADOLID con la industria y los fabricantes.
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Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Aulas a tu disposición:
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Últimos medios tecnológicos:
Contamos con las últimas tecnologías en equipos y software, recreando un entorno profesional en constante actualización gracias a nuestro contacto directo con la industria y los fabricantes.
Opiniones
Materias
- Texturizado
- Animación 3D
- Modelado 3D
- Maya
- Autodesk
- Modelado
- 3D
- Maya 3d
- Diseño 3D
- Personajes 3D
- Manipulación de visores
- Niveles de representación
- Vistas
- Polígonos
- Superficies
- NURBS
- Textos
- Curvas
- Transformaciones
- Capas y Alineación
Profesores
RUBEN ALVAREZ
TUTOR MASTER EN DISEÑO 3D
Instructor / Motion Grapher / Animación 3D-2D. Director de Animación 3D y Postproducción Digital con más de 15 años de experiencia en formación de nuevas tecnologías. Apasionado por el mundo audiovisual y con una amplia experiencia en la dociencia, Rubén a trabajado en grandes proyectos de animación 3D/2D, Motiongraphics, Diseño y Fulldome. Actualmente en activo, desarolla proyectos con varias agencias y estudios de comunicación, basando los contenidos y su metodología docente en la profesionalidad y la eficiencia técnica.
Temario
- Introducción
- Elementos de la interfaz de Maya 2012
- Trabajar en escenas de Maya
- Importar y exportar
- Manipulación de visores
- Niveles de representación
- Vistas
- Explorar escenas de Maya
- Polígonos
- Propiedades de polígonos
- NURBS
- Propiedades de NURBS
- Curvas
- Textos
- Seleccionar
- Ocultar y bloquear en Maya
- Transformaciones
- Grupos
- Copias
- Modelar polígonos
- Modelar superficies
- Modelar curvas
- Capas
- Alineación
- Acceso a deformadores
- Lattice, Wrap y Bend
- Flare, Sine y Squash
- Twist, Wave y Sculpt
- Wire, Blend y Revolve
- Editor de materiales
- Creación y asignación de materiales
- Edición de materiales
- Texturas
- Creación de luces
- Edición de luces
- Creación de cámaras
- Edición de atributos
- Animaciones manuales
- Animaciones automáticas
- Trayectorias
- Animación de deformadores
- Renderizar escenas
- Renderizar animaciones
- Imágenes de fondo
- Emisor de partículas
- Atributos
Información adicional
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Modelado y Animación 3D con Autodesk Maya 2012 (Practicas de Empresa)