Modelado de personajes low poly para videojuegos
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Quiero recomendarles está plataforma de formación a distancia por su increíble soporte técnico. En mi caso particular tuve problemas para reproducir los vídeos de las clases y aunque creo que no era un problema meramente de la plataforma me ayudaron a solucionarlo.
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He disfrutado cada momento en el que he ingresado en esta plataforma para seguir el curso. Todos los conceptos comprendidos en esta formación están enfocados de manera bastante concreta. El profesor utiliza ejemplos muy sencillos y hace muy prácticas las clases.
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Descripción
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Tipología
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Aprende a dar forma a un personaje 3D con Blender
Hay videojuegos que cuentan historias propias de una película de Hollywood. El nivel de detalle que se le puede dar a los personajes, no solo físico sino narrativo, hace que podamos contar historias interesantes a través de ellos. Daniel Gutiérrez —director de arte y especialista en modelado 3D— es un apasionado por los videojuegos y los personajes con estilo minimalista, y en este curso te enseñará su proceso para hacerlos realidad.
Aprende a diseñar, modelar en 3D y texturizar a un personaje de videojuegos con estilo low poly.
Instalaciones y fechas
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A tener en cuenta
Comenzarás conociendo mejor el trabajo de Daniel, su rol en la industria de los videojuegos y su inspiración para crear personajes low poly. Además, te hablará de sus referentes e influencias.
Aprenderás qué es low poly y las principales peculiaridades de esta técnica. Seguidamente, Daniel te ayudará a descargar e instalar Blender; te mostrará las herramientas indispensables para comenzar a navegar y modelar en este software, te explicará te explicará cómo usarlas y los atajos que necesitarás conocer para este proceso.
Verás los primeros pasos para crear un personaje low poly, comenzando por su diseño y conceptualización. Conocerás el proceso de trabajo ideal y algunos consejos para agregar rasgos y características únicas a tus personajes, antes de pasar al modelado.
Una vez que te hayas familiarizado con el software y ya teniendo tu personaje definido, comenzarás la fase de modelado de tu personaje con complementos y accesorios, utilizando figuras geométricas básicas y técnicas prácticas para lograr un estilo low poly único.
Más adelante, le darás color a tu personaje y aprenderás el proceso de creación de UV maps para el texturizado. También, insertarás una cámara y prepararás la iluminación, para finalmente, hacer el render de la imagen y exportar el archivo en un formato especial que le permitirá ser parte de un videojuego.
A diseñadores, artistas, programadores o cualquier persona que esté interesada en iniciarse en el modelado 3D.
No es indispensable tener conocimientos previos de modelado 3D o manejo de Blender, ya que Daniel se encargará de explicar, paso a paso, todas las herramientas.
Con respecto a los materiales necesitarás una computadora con Blender 2.8 o alguna versión posterior. La versión gratuita se actualiza constantemente y, cuando los cambios del programa sean estructurales, podrás contar con la ayuda de Daniel en el foro.
Aprenderás a modelar y texturizar un personaje 3D con estilo low poly
Opiniones
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Materias
- Imagen
- Modelado
- Videojuegos
- Render
- Figuras geométricas
- Modelado 3D
- Videojuegos 3D
- Texturizado
- Herramientas
- Accesorios
- Software
- Proceso de trabajo
- Proceso de creación
- Navegación en Blender
- Instalación en Blender
Temario
U1
Presentación
¿Quién soy?
Influencias
U2
Nociones
¿Qué es low poly?
Instalación y navegación en Blender
Diseño y conceptualización
U3
Modelado del personaje
El cuerpo
Los brazos
Mirror
Cabeza
Complementos y accesorios
U4
Mapeado, texturizado y render
UV mapping
Materiales y texturizado
Cámara, luz y set
Render y extras
PF
Proyecto final
Crea tu personaje low poly para videojuegos
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