Monitor de ludotecas (CON PRÁCTICAS)
Curso
Online
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Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Horas lectivas
400h
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Duración
4 Meses
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Inicio
Fechas a elegir
¿Te apasiona el mundo de la infancia y deseas trabajar en un entorno lúdico y educativo? Entonces, el curso de Monitor de ludotecas (con prácticas) es ideal para ti. Enseñado por la reconocida Únicas Formacion Sl y disponible en el catálogo de curso de Emagister, este programa te brinda la oportunidad de convertirte en un profesional capacitado para coordinar y dinamizar actividades en ludotecas. Este curso con una duración de cuatro meses, se dicta en la modalidad online permitiéndote estudiar desde cualquier lugar con acceso a internet. Además, realizaras prácticas que te brindarán una experiencia real en el campo laboral, fortaleciendo tus habilidades y ampliando tus oportunidades de empleo. En definitiva al estudiar este curso, adquirirás conocimientos teóricos y prácticos que te permitirán desarrollar una sólida base en el ámbito de las ludotecas.
A través de esta formación aprendes sobre la importancia del juego en el desarrollo infantil, así como las diferentes técnicas y dinámicas que se pueden aplicar en el contexto de una ludoteca. Como monitor de ludotecas, desempeñas un rol fundamental en el acompañamiento y la estimulación de los niños y niñas que participan en estas actividades. Te capacitas para planificar y llevar a cabo juegos y talleres educativos, fomentando la creatividad, la socialización y el aprendizaje lúdico.
Fórmate como monitor de ludotecas y abrirte paso en un sector en constante crecimiento. En Emagister nos enfocamos en brindarte la mejor asesoría en cuanto a programas de formación profesional, compartiendo contigo cursos dictados por los mejores centros educativos. Por lo que si deseas obtener más información o recibir asesoramiento privado no dudes en hacer clic en el botón "Pide Información" y uno de nuestros asesores estará encantado de brindarte la ayuda que necesites.
Información importante
Precio a usuarios Emagister:
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La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 5 años en Emagister.
Materias
- Actividades lúdicas
- Ludotecas
- Juguetes
- Ocio
- Animacion
- Historia
- Juego
- Actividades
- Animaciones
- Diversión
Temario
PRIMERA PARTE LA ORGANIZACIÓN DE LA LUDOTECA.
CAPÍTULO 1. LAS LUDOTECAS.
- 1.1. Un concepto con historia
- 1.2. Un concepto en evolución
- 1.3. Nuestro concepto de ludoteca
CAPÍTULO 2. ORGANIZACIÓN DE UNA LUDOTECA.
- 2.1. Bases para la creación de una ludoteca
- 2.2. Sistema de funciones
- 2.3. Reglamento interno
CAPÍTULO 3. ELEMENTOS DE UNA LUDOTECA.
- 3.1. El espacio en la ludoteca
- 3.2. Los juguetes y otros materiales de juego
- 3.3. Los jugadores
- 3.4. Los ludotecarios
CAPÍTULO 4. LA PROGRAMACIÓN EN LA LUDOTECA.
- 4.1. Objetivos
- 4.2. Metodología
- 4.3. Actividades
- 4.4. La evaluación
CAPÍTULO 5. GUÍA PARA LA ELABORACIÓN DE UN PROYECTO DE LUDOTECA.
- 5.1. Denominación del proyecto
- 5.2. Naturaleza del proyecto
- 5.3. Objetivos y metas
- 5.4. Metodología y técnicas
- 5.5. Determinación y programación de las tareas y actividades
- 5.6. Determinación de los plazos o calendario de actividades
- 5.7. Evaluación de las actividades
- 5.8. Organización de los recursos
SEGUNDA PARTE LA ANIMACIÓN DE LA LUDOTECA.
CAPÍTULO 6. ANIMACIÓN Y LUDOTECA.
- 6.1. Origen de nuestra propuesta
- 6.2. Por qué son necesarias, hoy, las ludotecas
- 6.3. Funciones y centros de interés de las ludotecas
- 6.4. Una ludoteca en acción a partir de las funciones
CAPÍTULO 7. FUNCIÓN EDUCATIVA.
- 7.1. Promoción del juguete y del acto de jugar: semanas de divulgación del juego
- 7.2. Búsqueda de espacios y tiempos para el juego: actividades de la ludoteca en la calle
- 7.3. Comprensión crítica de los elementos del juego: talleres de creatividad con los elementos del juego
- 7.4. Conocimiento de las variantes sociales y culturales del juego: aventuras educativas en la ludoteca
- 7.5. Asunción por parte del niño y de la niña del protagonismo en la actividad lúdica: gestión infantil de la ludoteca
CAPÍTULO 8. FUNCIÓN SOCIOECONÓMICA.
- 8.1. Economización y ecologización del hecho de jugar: reparación de juguetes
- 8.2. Establecimiento de una relación creativa y autosuficiente con el juguete: fabricación de juegos y juguetes
- 8.3. Garantía del cumplimiento del derecho del niño y de la niña al juego: acción social desde la ludoteca
- 8.4. Creación de un espacio físico, social y moral positivo en el imaginario del niño y de la niña: grandes actividades de animación en la ludoteca
- 8.5. Denuncia de los aspectos puramente mercantiles del mundo del juguete: talleres de consumo
CAPÍTULO 9. FUNCIÓN COMUNITARIA.
- 9.1. Captación de nuevos destinatarios y animación infantil en la zona: fiestas infantiles de juego
- 9.2. Participación en la realidad cotidiana: jugar por los Días Internacionales
- 9.3. Animación del juego en la escuela: colaboraciones entre escuela y ludoteca
- 9.4. Implicación de los padres y adultos en la actividad lúdica: proyectos intergeneracionales
- 9.5. Dinamización cultural de la zona: actuaciones lúdico-culturales en el barrio
CAPÍTULO 10. FUNCIÓN DE INVESTIGACIÓN. INFORMACIÓN DE UTILIDAD.
- 10.1. Prevención del consumismo lúdico: campañas de información
- 10.2. Mejora y modificación del juego: versiones de juegos
- 10.3. Divulgación de experiencias: edición del material didáctico
- 10.4. Preparación de personal cualificado y sensible al mundo del juego y el juguete: cursillos de formación
- 10.5. Comprobación de la calidad y eficacia de juegos y juguetes: el laboratorio del juego
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Monitor de ludotecas (CON PRÁCTICAS)