Motion graphics para identidades de marca
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Les recomiendo este curso porque sinceramente es muy fácil de seguir, inclusive para quien nunca ha visto ningún concepto de esta área de estudios. Me gusta mucho los consejos que te dan para poner en práctica la parte teórica en la vida real. Sin duda este curso te abre la mente.
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Este curso es una guía completa de cómo puedes iniciar tu propio negocio. Este curso tiene unos materiales audiovisuales muy buenos y que puedes repasar cuántas veces quieras. Lo único que recomendaría es que explicarán herramientas relacionadas al marco legal de esta materia.
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Curso
Online
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Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Inicio
Fechas a elegir
Aprende a diseñar, animar y presentar un proyecto de branding
Además de la tipografía y la paleta cromática, la identidad de una marca también se puede reflejar a través del movimiento. Guillermo Zapiola —diseñador gráfico y director de arte— después de un paso por diseño, descubrió su vocación por el branding animado y, desde entonces, ha desarrollado sistemas gráficos de identidad para marcas como American Express, HBO, National Geographic, Discovery Channel, Oreo, entre otras.
En este curso aprenderás a diseñar, animar y presentar un proyecto de identidad que refleje el espíritu de una marca con un fuerte vínculo entre el diseño y la animación.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
A directores de arte, diseñadores gráficos, animadores y estudiantes que quieran aprender una forma dinámica de mostrar identidades de marca.
Necesitarás conocimientos de diseño y manejo básicos de Adobe Illustrator, After Effects y Photoshop. Sobre los materiales necesitarás una computadora con los softwares anteriormente mencionados instalados. Si no los posees, puedes descargar la versión de prueba en la página oficial de Adobe.
Acredita tu asistencia al curso con un certificado firmado por el profesor.
Comenzarás este curso conociendo a Guillermo Zapiola, sus comienzos en diseño gráfico y cómo llegó al mundo del motion graphics y la animación para proyectos de branding. También descubrirás sus principales referentes e influencias.
Iniciarás la fase de preproducción de tu proyecto. Recopilarás información relevante sobre tu cliente para entrar en contexto, buscarás referencias que te gusten relacionadas o no con la marca y luego desarrollarás un moodboard con toda la documentación recopilada.
Verás las posibilidades y el alcance de tu proyecto de motion branding para crear un sistema gráfico potente. En ese mismo orden de ideas, Guillermo te compartirá diferentes aprendizajes para darle personalidad a tu encargo.
Desarrollarás el diseño en base a un concepto definido y realizarás diferentes bocetos potenciando las características propias de la marca, buscando la armonía entre todos los elementos.
Pasarás de la imagen estática a la animación. Aprenderás a definir las herramientas y a preparar los archivos para trabajar con ellos en Adobe After Effects y Cinema 4D.
Realizarás diferentes pruebas de animación para definir el espíritu del proyecto con los principios básicos del motion, aplicarás efectos y plugins para finalmente exportar y previsualizar en contexto.
Para finalizar, Guillermo te dará algunos consejos para mejorar tus presentaciones y ser mucho más efectivo en tu trabajo.
Opiniones
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Les recomiendo este curso porque sinceramente es muy fácil de seguir, inclusive para quien nunca ha visto ningún concepto de esta área de estudios. Me gusta mucho los consejos que te dan para poner en práctica la parte teórica en la vida real. Sin duda este curso te abre la mente.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
J. D.
I. Blnaco
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 6 años en Emagister.
Materias
- Branding
- Presentación
- Arte
- Gráficos
- Bocetos
- Motion Graphics
- Diseño
- Investigación
- Animacion
- Procesos de trabajo
- Bocetos gráficos
- Motion Branding
Temario
U1
Introducción
Presentación
Influencias I
Influencias II
¿Qué vamos a hacer?
U2
Investigación
Los procesos de trabajo
Relevamiento
Referencias
U3
Diseño
Posibilidades y alcance del proyecto
Bocetos gráficos I
Bocetos gráficos II
Bocetos gráficos III
Bocetos gráficos IV
Bocetos gráficos V
Selección y ajuste I
Selección y ajuste II
Selección y ajuste III
Selección y ajuste IV
Selección y ajuste V
U4
Animación
Del still al motion
Bocetos de animación I
Bocetos de animación II
Bocetos de animación III
Bocetos de animación IV
Bocetos de animación V
Bocetos de animación VI
Bocetos de animación VII
Bocetos de animación VIII
Bocetos de animación IX
Bocetos de animación X
Selección y ajuste I
Selección y ajuste II
Selección y ajuste III
U5
Export
Entender
Y hacerse entender I
Y hacerse entender II
Y hacerse entender III
Y hacerse entender IV
Conclusiones y reflexiones finales
PF
Proyecto final
Motion Branding
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Motion graphics para identidades de marca