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      Postgrado en Creación de Videojuegos con Game Maker

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      A Distancia

      600 
      IVA exento
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      Información importante

      Tipología Postgrado
      Metodología A distancia
      Horas lectivas 460h
      Duración Flexible
      Campus online
      Envío de materiales de aprendizaje
      Servicio de consultas
      Tutor personal
      Clases virtuales
      • Postgrado
      • A distancia
      • 460h
      • Duración:
        Flexible
      • Campus online
      • Envío de materiales de aprendizaje
      • Servicio de consultas
      • Tutor personal
      • Clases virtuales
      Descripción

      Este Curso de Postgrado en Creación de Videojuegos con Game Maker ofrece una formación especializada en la materia. El videojuego, como todo medio de comunicación, es un producto cultural que corresponde a un contexto, a una sociedad y a unos fines, también cambia, desde su capacidad como tecnología hasta la capacidad de contenido, en un proceso que generalmente está constituido por personas de muy diferentes disciplinas (programadores, diseñadores gráficos, escritores, etc.) y por esto ha sido revalorizado durante la última década. Así, con este Postgrado en Creación de Videojuegos con Game Maker podrá prepararse y formarse en la concepción de herramientas y métodos necesarios para programar Videojuegos con Game Maker, así como en el diseño y retoque de imágenes con Adobe Photoshop y Adobe Illustrator.

      Información importante

      A tener en cuenta

      · ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

      - Saber programar un Videojuego completo utilizando Game Maker. - Estudiar el lenguaje de GML, así como su estructura y funciones. - Estudiar las novedades que aporta Game Maker para la versión Básica y la versión Avanzada. - Adquirir los conocimientos necesarios para poder trabajar con las herramientas y utilidades del programa Adobe Photoshop. - Dotar de los conocimientos necesarios para poder trabajar con las herramientas y utilidades del programa Adobe Illustrator, y poder crear gráficos, ilustraciones e imágenes profesionales.

      · ¿A quién va dirigido?

      Este Postgrado en Creación de Videojuegos con Game Maker está dirigido tanto al desarrollo profesional de todas aquellas personas que, con titulación universitaria o sin ella, estén interesadas en adquirir conocimientos relativos al diseño y desarrollo de videojuegos con Game Maker.

      · ¿Qué distingue a este curso de los demás?

      Con una contrastada trayectoria a nivel nacional y un amplio catálogo formativo compuesto por másters profesionales y formación de postgrado, hacen que INESEM sea una escuela de negocios con programas formativos completamente adaptados a la realidad del mercado laboral promoviendo una enseñanza multidisciplinar e integrada basada en innovadoras metodologías de aprendizaje. Todo ello se hace posible gracias a formación modular, contenidos en abierto, metodologías E-learning y aprendizaje colaborativo que te facilitarán el aprendizaje y te ayudarán a desarrollar y mejorar tu carrera profesional.

      · ¿Qué pasará tras pedir información?

      Si desea inscribirse en esta acción formativa, es necesario enviarnos la Ficha de Matrícula y el Convenio de Adhesión debidamente cumplimentados a INESEM, acompañando de copia del DNI del alumno y de la cabecera de su nómina. Una vez recibida la Ficha de Matrícula, uno de nuestros asesores de formación contactará con usted para confirmar su solicitud.

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      Logros de este Centro

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      ¿Cómo se consigue el sello CUM LAUDE?

      Todos los cursos están actualizados

      La valoración media es superior a 3,7

      Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

      Este centro lleva 10 años en Emagister.

      ¿Qué aprendes en este curso?

      Videojuegos
      Creación de videojuegos
      Gráficos
      Illustrator
      Creación de Videojuegos con Game Maker
      diseno de videojuegos
      Desarrollo de videojuegos
      Game Maker
      Instalación game maker
      Recursos en videojuegos
      Funciones en videojuegos
      Videojuegos HTML
      Videojuegos 3D
      Adobe Photoshop
      Lenguaje de programación
      Programación estructurada
      Programación PHP
      Adobe illustrator
      Vídeo y animaciones

      Profesores

      Área Profesorado Especializado
      Área Profesorado Especializado
      Departamento de Tutorización y Atención al Alumno

      Temario

      MÓDULO 1. DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON GAME MAKER

      • UNIDAD DIDÁCTICA 1. INSTALACIÓN GAME MAKER
      • UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFACE DE GAME MAKER
      • UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE RECURSOS
      • UNIDAD DIDÁCTICA 4. FUNCIONES AVANZADAS
      • UNIDAD DIDÁCTICA 5. ACCIONES
      • UNIDAD DIDÁCTICA 6. INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN GAME MAKER
      • UNIDAD DIDÁCTICA 7. FUNCIONES Y VARIABLES DE SONIDOS, GRÁFICOS E ITERACIONES (GML)
      • UNIDAD DIDÁCTICA 8. FUNCIONES(GML) Y LIBRERÍAS DDL

      MÓDULO 2. ADOBE PHOTOSHOP CC

      • UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN
      • UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS
      • UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO
      • UNIDAD DIDÁCTICA 4. PANELES Y MENÚS
      • UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
      • UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN
      • UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN
      • UNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPAS
      • UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO
      • UNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO
      • UNIDAD DIDÁCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES
      • UNIDAD DIDÁCTICA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB
      • UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN
      • UNIDAD DIDÁCTICA 14. 3D
      • UNIDAD DIDÁCTICA 15. VÍDEO Y ANIMACIONES

      MÓDULO 3. ADOBE ILLUSTRATOR CC

      • UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN
      • UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS
      • UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO
      • UNIDAD DIDÁCTICA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS
      • UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS
      • UNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO
      • UNIDAD DIDÁCTICA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER
      • UNIDAD DIDÁCTICA 8. LAS CAPAS
      • UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO
      • UNIDAD DIDÁCTICA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS
      • UNIDAD DIDÁCTICA 11. TRANSFORMAR OBJETOS
      • UNIDAD DIDÁCTICA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS
      • UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN
      • UNIDAD DIDÁCTICA 14. OTRAS HERRAMIENTAS

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