POSTGRADO EN DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES BASADO EN PHONEGAP
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Le dedique mucho tiempo para poder acabar lo antes posible y poder obtener mi certificación.Hoy en día trabajo y puedo decir que todo a sido gracias a esta titulación.
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Es muy importante saber la teoría para poder poner en practica lo aprendido. Gracias a este curso he aprendido, he tenido mi titulación y he podido ponerlo en practica en mi trabajo.
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Postgrado
Online
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Descripción
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Tipología
Postgrado
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Metodología
Online
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Horas lectivas
300h
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Inicio
Fechas a elegir
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Bolsa de empleo
Sí
¿Estás buscando una oportunidad para destacar en el apasionante mundo del desarrollo de aplicaciones móviles? ¡No busques más! Emagister te presenta el exclusivo Postgrado en Desarrollo de Aplicaciones Móviles Basado en Phonegap, que ya agregó a su listado de cursos, el cual es impartido por ESNECA BUSINESS SCHOOL, un referente en la formación empresarial. Este programa está diseñado especialmente para aquellas personas que desean adquirir conocimientos sólidos en el desarrollo de aplicaciones móviles y asegurarse un recorrido ascendente en esta área tan dinámica y prometedora.
Este Postgrado te sumerge en el fascinante universo de las apps móviles, donde descubres todo lo que necesitas saber sobre Phonegap. A lo largo del programa, exploras su presentación, origen y evolución hasta el estado actual de la tecnología. Además, profundizas en el estudio de su API, lo cual te permite comprender su funcionamiento a fondo y utilizarlo de manera eficiente en tus proyectos. Uno de los aspectos destacados de este Postgrado, es que te brinda la oportunidad de crear tu primera aplicación móvil desde cero, enseñándote a organizar tus ideas, estructurar tu proyecto y aplicar los conceptos aprendidos en la práctica. ¡Imagina ver tus ideas cobrar vida en forma de una aplicación funcional en tu dispositivo móvil!
¡Inscríbete en el Postgrado en Desarrollo de Aplicaciones Móviles Basado en Phonegap y prepárate para impulsar tu carrera hacia nuevos horizontes! Emagister te invita a que presiones el botón de “Pide información” para que uno de sus asesores se pueda comunicar contigo inmediatamente y así brindarte la información que necesites.
Información importante
Documentos
- MAS835.pdf
Precio a usuarios Emagister:
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
Opiniones
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Le dedique mucho tiempo para poder acabar lo antes posible y poder obtener mi certificación.Hoy en día trabajo y puedo decir que todo a sido gracias a esta titulación.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Victoria Sepulveda
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La valoración media es superior a 3,7
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Materias
- API
- Presentación
- Desarrollo de aplicaciones
- Lógica
- Android
- Apps
- Aplicaciones móviles
- Plataformas de distribución
- Sistemas operativos
- Interfaz de usuarios
Temario
1. El mundo de las APPS
• Introducción
• Concepto
• Historia - Plataformas de distribución
• Sistemas Operativos Móviles
• Sistema Operativo por capas
2. Kernel
• Middleware.
• Entorno de ejecución de aplicaciones.
• Interfaz de usuarios.
• Tipologías.
3. App Nativa.
• Web App.
• App Híbrida.
• Ejemplos.
4. Ciclo de vida de una APP.
• Prototipo o interfaz gráfica.
• Prototipado. Un poco de teoría.
• Papel y lapicero.
• Herramientas de prototipado online.
5. Modelo de datos o lógica
• Codificación de la lógica según la tipología de la APP.
• ¿Qué debe hacer nuestra lógica o modelo de datos?.
• Implementación.
• Generación de binarios y distribución en los market places.
• Mantenimiento y actualización de la APP en los market places.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PHONEGAP. PRESENTACIÓN. ORIGEN Y PRESENTE.
1. Phonegap Presentación Origen y presente
• Introducción
• Concepto
2. Características
• Definición = Características + Concepto
• Cuestiones para aclarar
3. Precio de PHONEGAP
• ¿Cuál es la diferencia entre PHONEGAP y CORDOVA?
• ¿Cuántas aplicaciones PHONEGAP hay disponibles en los stores o tiendas de
APPS?
• ¿Qué es PHONEGAP BUILD y qué diferencia tiene respecto al framework
PHONEGAP?
• ¿Es cierto que Apple rechaza proyectos desarrollados con PHONEGAP?
• ¿Puede utilizarse PHP/ASP/JSF/Java/NET con PHONEGAP?
• Plataformas soportadas por PHONEGAP
• El API de PHONEGAP
4. Acercamiento al API
• Disponibilidad de la API según el Sistema Operativo
• Instalando IDE Android para trabajar con PHONEGAP
• Requisitos mínimos
CONTENIDO FORMATIVO
5. Sistemas Operativos
• Instalación del JDK Pasos
• Instalación del SDK de Android
6. Opciones
• ADT Bundle Pasos
• Primer proyecto en Eclipse
• Creando mi primer proyecto PHONEGAP en Android
7. Instalación de PHONEGAP
• Versión a instalar
• Descripción de Nodejs
• Instalación de Nodejs
• Instalando framework PHONEGAP desde npm
• Creación del proyecto híbrido PHONEGAP multiplataforma
• Creando un proyecto PHONEGAP para Android personalizado
• Cómo crear proyectos PHONEGAP para otras plataformas que no sean Android
• Alternativas a PHONEGAP
8. Appcelerator
• Appcelerator VS Phonegap
• Conclusión
• Corona
9. Conclusión
• Adobe AIR
• Adobe Air VS Phonegap
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PHONEGAP. ESTUDIANDO SU API (I)
1. Phonegap estudiando su API (I)
• Archivo de configuración
2. Elementos y atributos de configuración generales
• Preferencias globales
• Preferencias de múltiples plataformas
• El elemento feature
• Preferencias exclusivas de Android
• Instalando GIT
3. Instalación. Pasos.
• Accelerometer
4. Instalación de Accelerometer
• Configuración de Accelerometer
• Métodos
5. Accelerometer.getCurrentAcceleration
• Accelerometer. watchAcceleration
• Accelerometer.wearWatch
• Objeto acceleration
• Funciones callback
6. AccelerometerSuccess
• AccelerometerError
• Parámetro opcional
7. AccelerometerOptions
• Camera
8. Instalación de Camera
• Configuración de Camera
• Métodos
9. Camera.getpicture
• Camera.Cleanup
• Funciones callback
10. Camerasuccess.
• Cameraerror.
• Cameraoptions
• Capture
11. Instalación de Capture
• Configuración de Capture
• Métodos
12. Capture.captureaudio
• Capture.captureimage
• Capture.capturevideo
• Options
13. Captureaudiooptions
• Captureimageoptions
• Capturevideooptions
• Varios
14. Configurationdata
• Captureerrorcb
• Mediafile
• Mediafiledata
• Compass
15. Instalación de Compass
• Configuración de Compass
• Métodos
16. Compass.getcurrentheading
• Compass.watchheading
• Compass.clearwatch
• Argumentos
17. Compassucess
• Compasserror
• Compassoptions
• Compassheading
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PHONEGAP. ESTUDIANDO SU API (II).
1. Phonegap Estudiando su API (II)
2. Connection
• Instalación de Connection
• Configuración de Connection
• Propiedad
3. Connectiontype
• Constantes
4. Contacts
• Instalación de Contacts
• Configuración de Contacts
• Métodos
• Argumentos
5. Device
• Instalación de Device
• Configuración de Device
• Propiedades
6. Events
• Instalación de Events
• Configuración de Events
• Tipos de Eventos
7. Deviceready.
• Pause.
• Resume.
• Online.
• Offline.
• Backbutton.
• Batterycritical.
• Batterylow.
• Batterystatus.
• Menubutton.
• Searchbutton.
• Startcallbutton.
• Endcallbutton.
• Volumedownbutton.
• Volumeupbutton.
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PHONEGAP. ESTUDIANDO SU API (III).
1. Phonegap Estudiando su API (III)
2. File
• Instalación de File
• Configuración de File
• DirectoryEntry
• DirectoryReader
• FileEntry
• FileError
• FileReader
• FileSystem
• FileTransfer
• FileTransferError
• FileUploadOptions
• FileUploadResult
• FileWriter
• Flags
• Localfilesystem
• Metadata
• Geolocation
• Argumentos
• Globalization
• Inappbrowser
• Phonegap Estudiando su API (IV)
• Media
• Notification
• Splashscreen
• Storage
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ENFRENTÁNDONOS A NUESTRA PRIMERA APP. ORGANIZANDO IDEAS.
1. Enfrentándonos a nuestra primera APP Organizando ideas
2. Mockup
3. URL y nociones básicas
4. Logueándonos
5. Elección de SO Móvil y modelo sobre el que prototipar
6. Configuración de componentes e interfaz final
7. MyConversor Ejemplo
8. Generación de plantillas JQueryMobile
• Opciones para obtener plantillas jQueryMobile
• Opciones de apperyio
9. APP offline
• El ejemplo
• La plantilla de OffLine
• Estudiando el ejemplo
• Por qué es offline
• Cómo hacer dinámica una APP offline
• APP OffLine Web Storage API
• APP online
10. Técnicas para que nuestra APP sea online
• XMLHttpRequest
• JSONP
• WebSockets
UNIDAD DIDÁCTICA 7. PUESTA EN PRÁCTICA DE LO APRENDIDO. APP OFFLINE. ANIMALES.
1. Puesta en práctica de lo aprendido APP Offline ANIMALES
• Pantalla de presentación
• Guardando las votaciones
• Agregando música
• Insertando interactividad
• Avisando del estado de la batería
• Agregando una foto y dinamizando la APP
UNIDAD DIDÁCTICA 8. PUESTA EN PRÁCTICA DE LO APRENDIDO. APP ONLINE. MYTRIVIAL.
1. Puesta en práctica de lo aprendido APP ONLINE MyTrivial
2. Presentando MyTrivial
• Interactuando con un servidor remoto
• Transfiriendo archivos a un servidor
• Registrando y mostrando online la puntuación
• Obteniendo contactos del dispositivo e invitarles a utilizar MyTrivial
• Guardando login y puntuación en toda la navegación
• Preparando la APP para la no conectividad
UNIDAD DIDÁCTICA 9. MONETIZANDO NUESTRA APP. ADMOB EN MYTRIVIAL
1. Monetizando nuestra APP Admob en Animales y MyTrivial
2. Tipologías de monetización
3. Apps gratuitas con In-App Advertising
4. Apps Freemium con compras In-App
5. Apps de pago
6. Apps con modelo de suscripción
7. ¿Podemos utilizar In-App Advertising en PHONEGAP?
8. ¿Cómo implementar In-APP Purchase con Phonegap?
9. ¿Podemos utilizar PHONEGAP en una APP de pago?
10. ¿Puede utilizarse PHONEGAP como modelo de suscripción?
11. ADMOB
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POSTGRADO EN DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES BASADO EN PHONEGAP