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Programación profesional desde cero

Curso

Online

Precio Emagister

20 € 30 € IVA inc.

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    28h

  • Inicio

    Fechas a elegir

  • Envío de materiales de aprendizaje

  • Servicio de consultas

  • Tutor personal

  • Clases virtuales

Descripción

Este curso es un curso de Programación desde cero, y resaltamos la palabra programación porque no es un curso de un lenguaje concreto, sino que es un entrenamiento diseñado para forjar a un programador profesional desde la nada absoluta hasta la maestría.

Pasarás de forma progresiva por los distintos paradigmas de programación

Información importante

Precio a usuarios Emagister:

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Online

Inicio

Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

Programación Estructurada: Conoce las herramientas que forman la base de la programación en cualquier lenguaje. Concretamente conocerás cómo realizar entrada y salida de datos, definir variables, tipos de datos primitivos y estructurales, selección condicional, iteración repetitiva e iteración condicional, arreglos lineales y bidimensionales (matrices), arreglos dinámicos, procedimientos y funciones, entre otras cosas. Con estos conocimientos ya te transformarás en un/a programador/a. Memoria Dinámica: Sabiendo ya programar, aprenderás gestionar la memoria de tu programa generando estructuras que soliciten y liberen este recurso cuando sea necesario. Lo aprenderás a través de punteros, la base que más adelante te permitirá aprender orientación a objetos (OOP). Tipos Abstractos de Datos: Aprenderás a abstraer conceptos de la realidad para representarlos en tus programas, generando así programas más robustos y diseñando software de largo alcance. Conocerás los tipos abstractos más utilizados en software, como listas encadenadas, pilas y colas. Recursividad: Conocerás una de las herramientas más poderosas de la programación, a la cual muchos programadores le rehuyen porque intimida, sin embargo, trabajándola correctamente resulta intuitiva. Árboles Binarios: Si bien es un Tipo Abstracto de Datos, su tratamiento requiere del uso de la recursividad como herramienta, por tanto es necesario un tratamiento por separado. Conocerás cómo formar estructuras arborescentes para resolver problemas complejos de gran envergadura. Programación Orientada a Objetos: Aprenderás el paradigma por excelencia al día de hoy. La POO (OOP en inglés) es la pieza final que arma el rompecabezas del programador profesional. A través de este paradigma aprenderás también polimorfismo y herencia, conceptos que te potenciarán muchísimo.

Quién no tenga conocimientos de programación y quiera aprender sin inconvenientes. Toda persona que quiera aprender a programar profesionalmente empezando desde cero. Quién ya tenga conocimientos de programación pero quiera profundizar y forjar bases sólidas. Cualquier persona que desee expandir sus conocimientos previos sobre programación. Todo programador que desee convertirse en profesional.

Aprende a programar desde la nada forjando las bases esenciales y profundas que todo programador necesita en el mundo de hoy. Si sabes utilizar una computadora, crear carpetas y bajarte archivos desde Internet entonces puedes hacer este curso. No se requieren conocimientos previos de programación. Se requiere un dominio con soltura de Windows, Linux o Mac (según la preferencia del estudiante). Manejo básico de Internet: consultar, subir y descargar archivos e ingresar a una Web específica.

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Logros de este Centro

2016

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 4 años en Emagister.

Materias

  • Dinámica
  • Memoria
  • Archivos
  • Programador
  • Registros
  • Presentación
  • Procesador de texto

Temario

Contenido del curso...Presentación ...Introduccion ...Descarga e instalación de Lazarus ...Enlaces importantes ...Tu primer programa: Hola mundo ...Salida básica de un programa ...Write y WriteLn ...La primera variable ...Ejemplo práctico: usando varias variables ...Variables numéricas: calculando área y perímetro de un cuadrado ...Trabajando con variables ...El tipo Real ...Constantes ...Cálculos sencillos ...Lectura simultánea de variables ...Read ...Comentarios ...División entera: cociente y resto ...Leyendo caracteres uno a uno ...Prácticas de la Sección 1 ...Sentencia IF ...IF concatenado (avanzado) ...Ejemplo práctico con IF ...Sentencia CASE ...El tipo BOOLEAN y sus operadores ...Anidación IF ...Ejercicios sobre Selección ...Secuencia de repetición FOR ...Adivinador con FOR ...Anidación con FOR ...Números al azar con RANDOM ...Ejercicios sobre repetición FOR ...Proyecto Adivinador 2.0 ...Repetición condicional con WHILE ...Repetición condicional con REPEAT ...Adivinador 3.0 ...Ejercicios WIHLE y REPEAT ...Tipos primitivos y subrangos ...Arreglos ...Buscando en arreglos ...Arreglos: ejemplo práctico con caracteres ...Arreglos dinámicos ...Arreglos bidimensionales ...Caso práctico: números sin repetir en un arreglo ...El depurador de Lazarus ...Ejemplo práctico: pasaje de caracteres a números ...Proyecto: El truco de las 21 cartas ...Proyecto: MasterMind 1.0 ...Proyecto: MasterMind 2.0 ...For in ...Procedimientos ...Parámetros ...Funciones ...Alcance de identificadores ...Función booleana ...Pasaje de parámetros por referencia ...Declaración adelantada mediante FORWARD ...Ejemplos prácticos de subprogramas ...Sobrecarga de identificadores ...Proyecto: MasterMind 2.5 ...Enumerados ...Ejemplo práctico: Enumerados Adivinador ...Registros ...Ejemplo práctico: Registros en Adivinador ...Arreglos con tope ...Proyecto: MasterMind 3.0 ...Unidades ...Proyecto: MasterMind 4.0 ...Caso de estudio: El Juego de la Vida - 1/4 ...Caso de estudio: El Juego de la Vida - 2/4 ...Caso de estudio: El Juego de la Vida - 3/4 ...Caso de estudio: El Juego de la Vida - 4/4 ...Proyecto final: Buscaminas ...Introducción a los archivos ...Crear, leer y modificar archivos ...Manipulando archivos de texto ...Creando procesador de textos básico ...Archivos con tipo básico ...Archivos con tipo avanzado ...Creando una base de datos simple ...Borrar registros en archivos con tipo ...Proyecto: Base de datos simple ...Introducción a los punteros ...Punteros a registros - Alias y complicaciones ...Listas enlazadas ...Inserción de nodos en una lista encadenada ...Eliminación de nodos en una lista encadenada ...Memoria dinámica en Notepad Pas ...Practica: manipulando punteros ...

Información adicional

¿QUé INCLUYE EL PRECIO DEL CURSO? COMUNICACIóN DIRECTA CON EL PROFESOR, EXTENSIONES Y ACTUALIZACIONES INCLUIDAS, REEMBOLSO DENTRO DE LOS 30 DíAS, POSIBILIDAD DE ACCEDER AL CONTENIDO DEL CURSO INCLUSO DESPUéS DE ACABARLO

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Llamada gratuita. Lunes a viernes de 9h a 20h.

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