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Programación de videojuegos para móviles

Curso

Semipresencial Barcelona ()

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Nivel

    Nivel intermedio

  • Metodología

    Semipresencial

  • Duración

    Flexible

  • Bolsa de empleo

La industria del videojuego es una de las de mayor crecimiento económico y productivo y precisa de profesionales especializados en su desarrollo. Para ello está este curso con el que podrás aprender todo sobre la programación de videojuegos para móviles.

Se trata de un proyecto formativo ofrecido por el centro MasterD para emagister.com y ampliar así su extenso catálogo de cursos en esta página web. Es una formación semipresencial en la que podrás acceder tanto a un campus virtual desde cualquier dispositivo como a sesiones prácticas en la delegación correspondiente del centro. También podrás contar con el asesoramiento de un tutor personal.

Información importante

A tener en cuenta

Con esta formación publicada en emagister.com aprenderás sobre el Lua, la Corona SDK, cómo desarrollar videojuegos, la gestión y el control de los gráficos, la interación con el usuario, la gestión del sonido, la animación y la física avanzada, el storyboard, conocerás las principales tecnologías para el desarrollo de videojuegos y podrás crear un juego completo.

A todos los que quieran aprender a desarrollar y crear videojuegos para móviles y aprofundizar en ello.

Diploma certificado por el Instituto Tecnológico MasterD.

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Logros de este Centro

2020
2019
2018
2017
2016
2015
Este centro lleva demostrando su calidad en Emagister
5 años con Emagister

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 5 años en Emagister.

Materias

  • Videojuegos
  • Storyboard
  • Programación de videojuegos
  • Animación Avanzada
  • Gestión de gráficos
  • Control de gráficos
  • Gestión de sonido
  • Interacción con el usuario
  • Corona audio system
  • Física de objetos
  • Librerías de terceros
  • VIdeojuegos para móviles
  • Comenzando a desarrollar juegos
  • Introducción a corona sdk
  • Introducción a lua
  • Creación de un juego completo
  • Librerías a Lua
  • Hardware del dispositivo
  • Scene template
  • Desarrollo nativo de videojuegos para Android
  • Desarrollo de videojuegos

Temario

  • 1. Introducción a Lua
  • 2. Introducción a corona SDK
  • 3. Librerías Lua
  • 4. Comenzando a desarrollar juegos
  • 5. Gestión y control de gráficos
  • 6. Interación con el usuario
  • 7. Gestión de sonido: corona Audio System
  • 8. Animación avanzada
  • 9. Física de objetos
  • 10. Accedamos al hardware del dispositivo
  • 11. Storyboard y Scene template
  • 12. Librerías de terceros
  • 13. Proyecto: creación de un juego completo
  • 14. Principales tecnologías para desarrollo nativo de videojuegos para Android & iPhone

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