Prototipado y diseño UX para aplicaciones de e-commerce
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Me ha gustado que en este curso he sentido la motivación por parte del docente, desde el primer momento. Recomiendo totalmente este curso porque el profesor que lo tiene a cargo tiene vocación para la enseñanza y sabe cómo motivar a sus alumnos.
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El curso ha estado excelente. Considero que deberían crear una segunda parte o una segunda versión del mismo para abarcar conceptos más profundos. Las explicaciones dentro del curso están muy bien hechas. El profesor sabe explicar a detalle todas las herramientas.
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Cuentan con un equipo de soporte técnico muy avanzado, resolviendo todas las situaciones que se presentan de manera inmediata y con mucha facilidad. Es un instituto de profesionales, todos son muy buenos haciendo su trabajo, estoy muy conforme con todos aquí.
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Curso
Online
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Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Inicio
Fechas a elegir
Aprende a diseñar experiencias de usuario y mostrarlas mediante prototipos avanzados en Axure
La simplicidad, el orden y la coherencia son conceptos clave del diseño UX, imprescindibles para crear aplicaciones con diseños eficaces. Descubre el trabajo que hay detrás de un sistema funcional junto a Luz de León, directora general de la compañía de diseño estratégico y tecnología creativa, Diga33!.
En este curso aprenderás a planificar el diseño de una interfaz de una app para e-commerce. Prototiparás con Axure 9 cada una de las pantallas del proceso de compra, teniendo en cuenta su relación con el usuario.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
A diseñadores que quieran aprender a prototipar, a programadores y también a emprendedores que quieran tener la capacidad de conceptualizar y definir los requisitos funcionales de sus apps.
También está dirigido a diseñadores UX o de interacción que quieran aprender a manejar Axure 9.
Para realizar este curso necesitarás tener unos conocimientos básicos de diseño de interfaces. Además, te será útil estar familiarizado con el manejo de las aplicaciones web y móviles.
Con respecto a los materiales, necesitarás papel y lápiz para bocetar, un teléfono móvil con conexión a internet y un ordenador con Axure 9 instalado; no te preocupes si no cuentas con el programa, existe una versión de prueba que te servirá para utilizar durante el curso.
Diseñarás la interfaz de usuario de una app móvil de e-commerce, desde la home hasta la página de check out pasando por el listado de productos, resultado de búsqueda, categorías, la ficha de producto y el carro de compra.
Opiniones
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Me ha gustado que en este curso he sentido la motivación por parte del docente, desde el primer momento. Recomiendo totalmente este curso porque el profesor que lo tiene a cargo tiene vocación para la enseñanza y sabe cómo motivar a sus alumnos.
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El curso ha estado excelente. Considero que deberían crear una segunda parte o una segunda versión del mismo para abarcar conceptos más profundos. Las explicaciones dentro del curso están muy bien hechas. El profesor sabe explicar a detalle todas las herramientas.
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Cuentan con un equipo de soporte técnico muy avanzado, resolviendo todas las situaciones que se presentan de manera inmediata y con mucha facilidad. Es un instituto de profesionales, todos son muy buenos haciendo su trabajo, estoy muy conforme con todos aquí.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
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Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 6 años en Emagister.
Materias
- Trabajo en equipo
- Comercio electrónico
- Comercio electrónico
- Check Out
- Arquitectura de información
- Configuración del documento
- Requisitos funcionales
- Elementos de formulario
- Paneles dinámicos
- Traspasando datos
- Programando el carrito
Temario
Unidades
- 1 Presentación
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Sobre mí
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Sobre este curso
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- 2 Primer contacto: conceptos básicos
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El entorno de trabajo de Axure
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Configuración del documento
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Formas básicas
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Elementos de formulario
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Del formateado, al trabajo con estilos
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Prototipos Hi Fi
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Arquitectura de información y navegación básica
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Visualización del prototipo. Exportación HTML
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Documentación y requisitos funcionales
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Trabajo en equipo, librerías y Axure Share
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- 3 Nuestra app de tienda on-line: bienvenida y home
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Explicación del ejercicio
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Marco base
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Página de bienvenida
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Dibujando la home. Trabajo con Masters
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Paneles dinámicos
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Paneles dinámicos: menú lateral
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Anclado de elementos en la pantalla con paneles dinámicos
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- 4 Diseñando las páginas de categoría y detalle
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Página de categoría: los adorables Repeaters
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Filtrado y ordenación en Repeaters
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Productos en oferta, trabajando con condiciones
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Pintando la página de detalle
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Variables: Traspasando datos
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Variables 2: Algunos cálculos
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- 5 Rematando: Carro y check out
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Programando el carrito
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Repeaters: eliminar elementos de un listado
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El checkout
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- Proyecto final
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UX: prototipado y diseño de una app de comercio electrónico
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Prototipado y diseño UX para aplicaciones de e-commerce