EMAGISTER CUM LAUDE
Vision y Valor Consulting S.L

Realización de animación digital en 3d con MAYA

Vision y Valor Consulting S.L
Online

360 
IVA exento
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Información importante

Tipología Curso
Metodología Online
Horas lectivas 48h
Duración Flexible
Inicio Fechas a elegir
  • Curso
  • Online
  • 48h
  • Duración:
    Flexible
  • Inicio:
    Fechas a elegir
Descripción

Formar al diseñador gráfico sobre el proceso de producción de gráficos y animaciones en 3D, combinando en cada módulo ejemplos prácticos sobre la aplicación.

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
Inicio Ubicación
Fechas a elegir
Online
Inicio Fechas a elegir
Ubicación
Online

Preguntas Frecuentes

· ¿A quién va dirigido?

El curso está dirigido a diseñadores gráficos, editores de postproducción y trabajadores del mundo audiovisual en general interesados en aprender la creación de objetos, personajes articulados, animaciones y efectos en tres dimensiones.

Opiniones

0.0
No valorado
Valoración del curso
99,6%
Lo recomiendan
4.6
excelente
Valoración del Centro

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Logros de este Centro

2018
2017
Este centro lleva demostrando su calidad en Emagister
10 años con Emagister

¿Cómo se consigue el sello CUM LAUDE?

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 10 años en Emagister.

¿Qué aprendes en este curso?

Modelado
Producción
Render
Gráficos
Maya
Animación digital
Animación 3D
Controles
Esqueleto
Batch Render

Temario


1. - Realización de gráficos 3D en ordenador.

 
Muestras de pautas de producción "Pipelines"
Presentación Planos
Presentación Timing
Configuración del ratón.
Apertura de archivos.
Material y empezando a navegar por Maya.
Top/ Front/Side. Las Vistas.
Edición Básica
Referencias Image Planes
Fundamentos de Polígonos.
 
2. - Interface del Programa


 
Muestras de zonas de trabajo de Maya
Todos los menús a dos clicks de distancia.
Filosofía de Proyecto.
Menús Generales
Menús de Visores.
Pilares Básicos de Construcción.
 
3. - Comenzando a trabajar con Maya 3D. Creación de un Proyecto. Objetos. Formatos


 
Comenzando a modelar
Herramientas de selección de Polygons. Vértices.
Herramientas de selección de Polygons. Aristas
Herramientas de selección de Polygons. Caras
Sesión de Modelado.
Formatos Permitidos
 
4: Modos de Visualización de la Escena


 
Modo de Visualización de Escena.
Creación de Luces Básicas.
Iluminación a 3 puntos
El Visor de Render.
 
5: Transformación De Objetos


 
Revisión de Propiedades y Atributos
Mantenimiento higiénico de la escena.
Edición Básica del Pivot.
Menús Secundarios.
 
6: Nodos y Atributos


 
Árboles y Nodos
Visores Relacionados
Atributos
Modelado de una escena Extra-terrestre
Análisis de los nodos implicados
 
7: Modelado Poligonal


 
Dibujo/ Modelado
Finalización de Modelado del Cuerpo.
Topología
Modelado de la Cabeza
Deformadores, aplicados a expresión facial.
 
8: Modelado con Nurbs


 
Curvas y Curvas Nurbs
Relación con poligonos y superficies Subdivision
 
9: Animación.


 
Las Claves en Maya.
Playblast Frente a Render
Generacion de textos en 3D
Extrusion desde adobe Ilustrator..
Animacion de Camara en Escena texto y Logo Illustrator.
 
10: Creación de Personajes


 
Conceptos Básicos
Esqueleto sobre modelo.
Controles
Set driven Key
Ejecución de Animación Pose a pose de un personaje
 
11: Dinámica y Efectos. Iluminación


 
Repaso Creación Luces. Diapositiva luces.
Edición de los parámetros propios de la luz.
La incidencia de la luz. El rebote Luz/ materiales
Conceptos Básicos de Dinámicas. Diapositiva fluidos
Maya Ndynamics
 
12: Finalización y Salida de Proyectos


 
Render de Imagen
Render de Video.
Batch Render
Preparación de Proyectos.
Despedida
 
 

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