UML: modelado de Software para profesionales

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    A distancia

  • Horas lectivas

    100h

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Descripción

¿Quieres perfeccionar tus técnicas de modelado de software? Emagister y Mundifor Centros de Formación te presentan este curso de UML: Modelado de Software para profesionales con el que aprenderás a utilizar el UML como soporte de diversas tareas. Este curso está pensado de manera original ya que no se estudia cada diagrama por separado sino que plantea los usos que tienen los mismos en el marco de las distintas actividades de desarrollo de software.

Este curso se imparte a distancia con lo que podrás compaginar el estudio con tus actividades y horarios. Con una duración de 100 horas de estudio en un mes, entre el material de aprendizaje que recibirás habrá un manual teórico, ejercicios de evaluación continua y final.

El temario se divide en nueve temas en los que empezarás con una introducción al UML, los modelos y la metodología y disciplinas. Seguirás con la resolución de un problema de desarrollo de software, el modelado de requisitos del cliente y el modelado de análisis. Aprenderás el modelado de diseño de alto nivel, el de diseño detallado y construcción, otras disciplinas como las pruebas y el contenido y acabarás el temario con el uso de los diagramas de UML con sus usos, elementos, disciplinas y trazabilidad.

No lo dudes más, pide toda la información que necesites en Emagister y empieza este curso de UML: Modelado de Software para profesionales.

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Materias

  • Metodología
  • Desarrollo del software
  • Modelado
  • UML
  • Ingeniería del software
  • Ingeniería inversa
  • Trazabilidad
  • Modelado de software
  • Scrum
  • Ingeniería de requisitos
  • Diagramas de casos de uso
  • Definición de modelo
  • Modelos de software
  • Utilización de UML
  • Perspectivas de diagramas UML
  • Modelos de UML2.2
  • Estensiones a UML
  • Desarrollo de software y UML
  • Metodología de desarrollo de software
  • Resolución de un problema de software
  • Descripción de Scrum
  • Modelado de requisitos del cliente
  • Tipos de requisitos
  • Modelado del comportamiento en requisitos
  • Diagrama de activiades
  • Modelado de análisis
  • Modelado del diseño de alto nivel
  • Modelado del diseño detallado
  • Usos de los diagramas de UML

Temario

Materiales Incluidos: - 1 Manual Teórico "UML_modelado de Software" - Ejercicios de evaluación continua y evaluación final PROGRAMA FORMATIVO: TEMA 1. MODELOS Y UML Qué es un modelo Modelos de software Por qué el software necesita modelos UML Qué es UML Para qué usar UML Qué no es UML UML y la orientación a objetos Perspectivas de diagramas UML Modelos de UML 2.2 Extensiones a UML TEMA 2. DISCIPLINAS Y METODOLOGIA Actividades del desarrollo de software y UML Metodología de desarrollo de software y UML TEMA 3. RESOLUCION DE UN RPOBLEMA DE DESARROLLO DE SOFTWARE El problema Breve descripción de Scrum Disciplinas y capítulos TEMA 4. MODELADO DE REQUISITOS DEL CLIENTE Ingeniería de requisitos y tipos de requisitos Casos de uso Casos de uso Una alternativa: user stories Escenarios Diagramas de casos de uso Cuestiones esenciales Diagramas de casos de uso y contexto Utilidad de los diagramas de casos de uso Modelado del comportamiento en requisitos Diagrama de actividades Calles y particiones Objetos, señales y eventos Aspectos avanzados de los diagramas de actividades Diagrama de secuencia del sistema Diagramas de clases para modelado conceptual de dominio Mecanismos de abstracción Modelado de dominio Modelado de dominio con clases de UML Más sobre asociaciones Más sobre generalizaciones y especializaciones Notas en diagramas UML Mecanismos de abstracción y relaciones entre clases Diagramas de clases conceptuales Diagramas de casos de uso: cuestiones avanzadas ¿Y los requisitos no funcionales? Artefactos para el modelado de requisitos que no son parte de UML De los requisitos del cliente al análisis del sistema TEMA 5. MODELADO DEL ANALISIS Análisis orientado a objetos UML - Carlos Fontela Modelado de objetos y clases Objetos y clases Modelado simple de objetos Modelado de clases con responsabilidades Análisis basado en comportamiento Comportamiento y métodos Diagramas de comunicación o de colaboración Diagramas de clases orientados al análisis basado en el comportamiento Generalización en el modelo conceptual de análisis Diagramas de estados Diagramas de secuencia Visión global de interacciones Análisis basado en aspectos estructurales Del análisis al diseño TEMA 6. MODELADO DEL DISEÑO DE ALTO NIVEL Modelado de las partes lógicas de un sistema Diseño lógico de alto nivel Diagramas de paquetes Diagramas de componentes Modelado físico del sistema Artefactos Diagramas de despliegue Diseño macro y UML TEMA 7. MODELADO DEL DISEÑO DETALLADO Y CONSTRUCCION Modelado de comportamiento detallado Diagramas de estados Diagramas de secuencia Diagramas de secuencia y tiempos Diagramas de comunicación Modelado estructural detallado Diagramas de clases Elementos adicionales básicos en diagramas de clases Asociaciones en lenguajes de programación Tipos de dependencias en diagramas de clases Interfaces y realización en diagramas de clases Diagramas de paquetes Diagramas de objetos Colaboraciones Diagramas de estructura compuesta Ingeniería inversa de UML desde la programación Noción de ingeniería inversa Usos y limitaciones de la ingeniería inversa Clases desde código Paquetes desde código Interacciones desde código Temas adicionales de diseño y construcción Más allá de UML en la documentación de código Modelado de patrones Diagramas de tiempos Diseño y construcción con UML TEMA 8. OTRAS DISCIPLINAS Pruebas Casos de prueba Diagramas y pruebas Despliegue Evolución y control UML más allá del análisis y el diseño Contenido Modelos guiando el desarrollo TEMA 9. USOS DE LOS DIAGRAMAS DE UML Elementos de UML Diagramas Otros elementos Disciplinas y diagramas Trazabilidad entre modelos Diagramas y usos Uso y abuso Modelos guiando el desarrollo Usos heterodoxos de UML

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