Curso de diseño gráfico y animación presencial

Técnico Superior en Diseño con Adobe Professional Flash CS6

CURSOTECA
En Valladolid

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Información importante

  • Curso
  • Valladolid
  • 300 horas lectivas
  • Cuándo:
    A elegir
Descripción

¿Te interesa el mundo del diseño? Emagister.com se complace en engrosar su oferta formativa con un nuevo curso de Técnico Superior en Diseño con Adobe Professional Flash CS6.


Se trata de un curso presencial de 300 horas de duración que tiene como objetivo aportarte los conocimientos de Flash CS6 que necesitas para convertirte en un profesional tanto del diseño web o del diseño gráfico. Cuando finalices el curso, serás capaz de crear tus animaciones y diseños con esta útil herramienta.


Este curso no exige conocimientos previos, por lo que comenzarás familiarizándote con el entorno de trabajo de Adobe Flash CS6 (línea del tiempo, capas, guías…). Poco a poco, a lo largo de 15 unidades temáticas, irás aprendiendo las opciones más avanzadas hasta conocer todas las posibilidades que te brinda el Flash CS6: administración de documentos modos de dibujo, trabajar con objetos, el color, la creación de símbolos y los distintos procesos de animación, entre otras.


Además, para que asimiles progresivamente el contenido de cada unidad temática, realizarás prácticas al finalizar cada una de las 15. Para realizar el curso satisfactoriamente, recibirás un manual, un cuaderno de trabajo y un CD-Rom con contenido multimedia.

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Instalaciones y fechas

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Valladolid
Valladolid, España
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¿Qué aprendes en este curso?

Gestión de bibliotecas
Diseño
Pack adobe
Adobe Flash CS6
El escenario y propiedadesdel documento
Entorno de trabajo de Flash CS6
Películas flash
Crear documentos
Las plantillas
Ilustrator y Flash
Photoshop y Flash
Archivos Flash
Dibujar en Flash
Tabajar con objetos
Color en flash
Panel de Kuler
símbolos
Bibliotecas
Línea de tiempo
Las Capas
Animación fotograma a fotograma

Temario

TEMA 1. PRESENTACIÓN

Introducción

TEMA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO I

Tipos de gráficos

Novedades Flash CS6

Flujo de trabajo Flash CS6

Ver el área de trabajo

Menús

Gestión de ventanas y paneles

Guardar espacio de trabajo

Preferencias en flash

Prácticas

TEMA 3. EL ENTORNO DE TRABAJO II

El escenario y propiedadesdel documento

Herramientas

Línea de tiempo y capas

Vistas del documento

Reglas, guías y cuadrículas

Deshacer, rehacer, historial

Películas flash

Prácticas

TEMA 4. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS

Crear documentos

Las plantillas

Importación de imágenes eilustraciones

Ilustrator y Flash

Photoshop y Flash

Archivos Flash

Creación de proyectos

Prácticas

TEMA 5. DIBUJAR EN FLASH

Información sobre el dibujo

Modos de dibujo

Preferencias de dibujo

Herramientas básicas

Herramientas avanzadas

Herramienta pluma

Editar contornos

Prácticas

TEMA 6. TRABAJAR CON OBJETOS

Transformar objetos

Seleccionar objetos

Combinación de objetos

Borrar y eliminar objetos

Alinear objetos

Mover y copiar objetos

Prácticas

TEMA 7. COLOR EN FLASH

Selector de color

Paleta color

Degradados

Herramienta transformardegradados

Herramienta bote de tinta ycubo de pintura

Panel de Kuler

Herramienta cuentagotas y pincel rociador

La Herramienta deco

Prácticas

TEMA 8. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS

Tipos de símbolos

Crear un símbolo

Bibliotecas

Instancias

Símbolos gráficos

Crear un botón

Clip de película

Prácticas

TEMA 9. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN

Línea de tiempo

Las Capas

Animaciones

Animaciones fotograma a fotograma

Interpolación de forma

Animación interpolada

Interpolación clásica

Interpolación de movimiento

Editor de movimiento

Animaciones con guías

Animar objetos 3D

Prácticas

TEMA 10. ESCENAS, FILTROS, MASCARAS Y CINEMÁTICA

Escenas

Filtros

Tipos de filtros

Modos de Mezcla

Capas de mascara

Cinemática inversa

Esqueleto en una forma

Esqueleto en un símbolo

Prácticas

TEMA 11.TEXTO

Text Layout Framework (TLF)

Propiedades de caracteres TLF

Propiedades de párrafo TLF

Propiedades de contenedor yflujo

Texto Clásico

Tipos de texto clásico

Incorporar fuentes

Prácticas

TEMA 12. SONIDO Y VIDEO

Importar sonidos

Formatos de sonido admitidos

Sonido en la línea de tiempo

Añadir sonido a un botón

Editar un sonido

Comprimir un sonido

Importar video

Propiedades del video

Adobe Media Encoder

Practicas

TEMA 13. ACCIONES Y PUBLICACIÓN

Introducción a ActionScript

Panel acciones

Acciones más comunes

Panel Fragmentos de código

Formularios

Configurar publicación

Exportar en flash

Prácticas

TEMA 14. ADOBE AIR Y JSFL

¿ Que es Adobe Air ?

Creación de un archivo AdobeAIR

Vista previa de unaaplicación de Adobe AIR

Publicar un archivo AIR

JSFL

Prácticas

TEMA 15. SPRITE SHEETS Y HTML 5

¿ Qué es un Sprite Sheets?

HTML 5

Flash y HTML5

Exportar HTML5


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