Superficies Paramátrica 3D
Programación Gráfica
El Toro es un ejemplo de una superficie definida en forma parametrica, su representacion grafica a partir de sus ecuaciones. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL Fuente: Programación Gráfica...
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Rossler Attractor 3D
Programación Gráfica
Otro ejemplo de otro sistema caótico, en este caso el de Rossler, tambien descripto por un sitema de ecuaciones diferenciales de primer orden. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL y VisualBasic Fuente: Programación Gráfica...
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Rotación de Videos con VirtualDub
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Os mostramos como rotar videos AVI con una herramienta gratuita llamada VirtualDub, herramienta que os sorprenderá por su sencillez y potencia. Fuente: http://www.adictosaltrabajo.com...
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Animación de personajes I (vocalización)
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A la hora de dar vida a monigotes, la animación facial y su perfecta conexión con el sonido es muy importante. Comenzaremos con un sistema de vocalización básica. Fuente: http://www.hectorgomis.com...
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Retoque fotográfico con GIMP
Formación Gratis
Os mostamos como instalar esta potente herramienta gratuita para la creación de imágenes y el retoque de imágenes. Fuente: http://www.adictosaltrabajo.com...
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Orígenes de la animación por ordenador
Comunidad Emagister
Animación por ordenador es el conjunto de técnicas que emplean el ordenador para generación escenas que produzcan la sensación de movimiento. Fuente: Comunidad emagister...
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Tutorial de arrastre y pegado entre Movie Clips
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Aprende a arrastrar movieclips con el mouse y encajarlos dentro de otros cuando pases por encima de ellos. Este código es muy útil en la creación de juegos de ajuste de piezas, rompecabezas, etc. Fuente : http://www.cristalab.com/...
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Con Santiago sobre Flash
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Resumen del recurso Charla sobre Flash entre César y Santiago. Cosas buenas, malas y más alla. Índice de contenidos 1. Con Santiago sobre Flash...
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Cómo se hace una captura de pantalla
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Resumen del recurso Aprenderás cómo se hace una captura de pantalla y a manejar un programa que te permitirá hacer capturas más sofisticadas. Índice de contenidos 1. Qué es una captura de pantalla. El método clásico 2. Un programa para hacer capturas de pantalla...
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Introducción a Gimp
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Introducción a Gimp El GIMP es una abreviatura para Programa General de la Manipulación de Imagen (General Image Manipulation Program por sus siglas en inglés) (o el GNU Programa de Manipulación de Imagen). El GIMP es un programa gratuito, robusto y poderoso para pintar, para el procesamiento de imá...
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NeoBook para Windows
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TuEn esta página encontrará varios tutoriales gratuitos, sólo para uso personal o escolar. Para utilizarlos en cursos u actividades de capacitación organizadas, debe pedir autorización a los autores. Los documentos están en formato PDF (para leerlos o imprimirlos en línea) y en formato ZIP, para baj...
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Guía de Computación
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se muestran en azul, así como las flechas de filtro automático en las columnas que contienen valores seleccionados... 25) ¿Qué es Power Point ? Power Point es un programa para el diseño, edición y ejecución de presentaciones multimedia... 26) ¿Qué aparece...
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Graficación de funciones en 2D
Programación Gráfica
El siguiente proyecto se refiere al sistema de simulacion grafica del "Problema de los Tres Cuerpos" de la fisica clasica, usando para ello el metodo Predictor-Corrector para obtener la solucion numerica y OpenGL para su graficacion. Codigo Fuente en VisualC++ 6.0, OpenGL y Glut. Fuente: Programació...
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Trayectoria en 2D
Programación Gráfica
Planteamiento y solucion del sistema de ecuaciones diferenciales que describen el movimiento de un cuerpo bajo la accion de la gravedad, teniendo en cuenta la resistencia del aire, utilizo Runge-Kutta de orden 4 para obtener la solucion numerica, la cual es graficada utilizando OpenGL. Codigo fuente...
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Páginas fluidas. No fijar la dimensión de la página
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Resumen del recurso ¿Qué son las páginas fluidas? Para noticias y texto puede ser valido el tener página que se redimensionan. Para aplicaciones web es recomendable utilizar tamaños fijos. Índice de contenidos 1. Paginas fluidas: definición 2. Para noticias y texto intensivo es mejor el usar paginas...
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Mini Tutorial applet/3d
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Autor:Forma parte de Fernando Guillen Curso dividido en: los metodos automáticos del applet (1), la clase Graphics, creación de nuestro primer applet, compilacion y ejecucion de un applet, creación de un objeto tridimensional, representación bidimensional de un objeto, tridimensional, creación de nu...
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MPEG 2
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Fuente: www.ciberia.ya.com Explica qué es el estándard MPEG-2, como funciona y para que se utiliza. Incluye: introducción, de lo anlógico a lo digital, muestreo, cuantificación, digitalización y codificación.....
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Guía de Micro DVD Player
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¿Quieres tener subtítulos que puedas activar y desactivar en cualquier momento, pistas de audio adicionales, y lo mas importante, menúes tipo DVD con animaciones, sonidos y todos los...
Manual
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Visualización de Objetos 3D
Programación Gráfica
Este programa permite ver un objeto 3D, cuya geometria se encuantra almacenado en un archivo de texto, una vez cargado el objeto este puede ser rotado en torno a sus tres ejes, tambien puede ser representado en modo WIREFRAME, FLAT SHADING y SMOOTH SHADING.. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL Fuente...
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Trayectoria en 3D
Programación Gráfica
En este caso la trayectoria es en 3 Dimensiones, utilizo un sistema de ecuaciones diferenciales, resueltas numericamente aplicando Runge-Kutta de orden 4, no tengo en cuenta la resistencia del aire, es un tiro en el vacio. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL y Glut. Fuente: Programación Gráfica...