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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Lugar

    CÓrdoba

  • Horas lectivas

    45h

Objetivo del curso: El curso intensivo de Adobe After Effects está dirigido a cualquier persona que sin conocimientos previos quiera introducirse en el sector del Motion Graphics. Tiene una duración de 45 horas, de las cuales 15 horas están dirigidas a la iniciación del curso y las 30 horas restantes se trata de un curso más avanzado, para que cada uno decida la opción que mejor le convenga.

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CÓRDOBA (Córdoba)
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C/ MANUEL FUENTES BOCANEGRA Nº37, 14005

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Materias

  • Informática básica

Temario

CURSO AFTER EFFECTS INICIACIÓN (15 horas)

NOCIONES PREVIAS NECESARIAS ANTES DE EMPEZAR A TRABAJAR CON AFTER EFFECTS.

- Formatos de ficheros de imagen.

- Tamaño de la imagen.

- Tamaño absoluto, tamaño relativo y proporción de aspecto.

- Color, profundidad del color y canales de color.

- Zonas transparentes (canal alfa).

- Velocidad.

- Medición y visualización del tiempo.

- Compresión y codec.

BREVE RECORRIDO POR EL ÁREA DE TRABAJO DE AFTER EFFECTS.

- Las ventanas principales de After Effects.

- Paletas.

- Descripción general de las paletas.

- Paletas incluidas en After Effects.

- Cambio del zoom de las ventanas.

- Visualización de zonas seguras.

- Uso de cuadriculas.

- Uso de reglas y guías.

- Visualización de los canales de color y canal alfa.

- Toma de instantáneas de la ventana.

CREACION Y GESTIÓN DE PROYECTOS.

- Proyectos en general.

- Configuración del proyecto.

- Código de tiempo Drop-Frame para NTSC.

- La ventana del proyecto.

- Importación de clips al proyecto.

- Formato de ficheros.

- Interpretación de los clips importados.

- Canal Alfa

- Interpretación de la velocidad de fotogramas

- Interpretación del tratamiento de campos.

- Interpretación de la proporción de aspecto de píxel

COMPOSICIONES.

- Crear y configurar una composición.

- Creación de composiciones.

- Configuración de las composiciones.

- Configuración básica.

- Añadir elementos a la composición.

- Elementos de la composición y capas.

- Control del lugar en donde se añadirá el nuevo elemento.

- Apilamiento y visibilidad de las capas en la composición.

- Tipos de capas normales.

- Clips de imágenes fijas.

- Clips con imágenes en movimiento.

- Clips de sonidos.

- Añadir a la composición capas especiales.

- Capas de color sólido.

- Capaz de luz o de cámaras.

- Capas de ajuste.

- Objetos nulos

- Las ventanas de composición y la línea temporal.

- La zona de paneles

- El zoom o nivel de detalle.

- EL punto de edición o fotograma activo.

- Previsualización de las composiciones.

- Previsualización desde el menú composición.

- Conmutador de calidad de imagen

- Conmutador mostrar/ocultar elemento.

- Previsualización de las capas de audio

- Técnicas para ahorrar tiempo de procesado y requerimientos de memoria.

- Exportación preliminar de composiciones.

- Precomposiciones.

TRABAJO BÁSICO CON LAS CAPAS DE LA COMPOSICIÓN.

- Colocación precisa de las capas.

- Cambio de la posición de una capa en relación con el fotograma.

- Cambiar la posición de la capa desde la ventana de línea temporal.

- Cambio en la posición vertical de una capa.

- Determinar el momento exacto en el que una capa se reproducirá.

- Determinar el punto In y el punto Out de una capa.

- Ordenar varias capas en el tiempo como una secuencia.

- Recorte de capas.

- Recortar una capa en la ventana de capa.

- Recortar una capa en la ventana de línea temporal.

- Mover una capa recortada en el tiempo.

- Excluir, aislar, ocultar y bloquear capas.

- Excluir o incluir una o varias capas.

- Aislar capas.

- Invertir el sentido de la reproducción de unas capas.

- Uso de marcas.

PROPIEDADES DE LAS CAPAS.

- Las propiedades de transformación de las capas.

- La propiedad Punto de anclaje.

- La propiedad Posición.

- La propiedad Escala.

- La propiedad Rotación.

- La propiedad Opacidad.

- Propiedades de la capa de Audio.

- Los modos de fusión de capas.

- Modos de fusión disponibles.

- Cambiar el modo de fusión de una capa a lo largo de la composición

ANIMACION DE CAPAS.

- Los fotogramas clave.

- Noción de fotograma clave.

- Activar la animación mediante el cronometro de variaciones temporales.

- EL navegador de fotogramas clave.

- Dibujar una trayectoria con la paleta "Motión Sketch" (Bosquejo de Movimiento).

- Suavización del movimiento y de la velocidad.

- Coordinar la animación de varias capas.

- Emparentamiento de capas.

- Uso de objeto nulos.

- Aumentar la velocidad de una animación utilizando el desenfoque de movimiento (Motion Blur).

- Control de velocidad de la animación.

USO DE MÁSCARAS Y TRANSPARENCIAS.

- Clases de transparencias existentes en After Effects.

- Crear, modificar, seleccionar y borrar máscaras.

- Creación de máscaras rectangulares y ovales.

- Creación de mascaras Beziers.

- Propiedades de las máscaras.

- El modo de fusión de las máscaras (Mask Mode).

- Nivel de suavizado de la máscara (Mask Feather).

- Opacidad de la máscara (Mask Opacity).

- Expansión de la máscara (Mask Expansión).

- Tipos de mate disponibles.

CREACIÓN DEL FICHERO FINAL.

- Exportación en general.

- Exportación de fotogramas.

- Exportación de una composición.

- La ventana de cola de construcción (Render Queue Window)

- Descripción general.

- Acciones básicas en la ventana de cola de construcción.

- Configuración de la exportación.

- Exportación Múltiple.

- Exportación en múltiples formatos.

- Codecs para ficheros AVI.

- Exportación al formato de Macromedia Flash (SWF)

CURSO AFTER EFFECTS AVANZADO (30 horas)

CARACTERÍSTICAS AVANZADAS.

- Composiciones en 3D.

- Nociones básicas sobre 3D.

- Conversión de una capa en capa 3D.

- Visualización y manipulación de una capa 3D.

- Propiedades de transformación de las capas 3D.

- Vistas y cámaras 3D.

- Configuración de las cámaras.

- Propiedades de transformación de las cámaras.

- Auto orientación de la cámara.

- Luces en 3D.

- Crear y configurar una capa de luz.

- Propiedades de transformación de las luces.

EL CANAL ALFA.

- Creación de máscaras.

- Creación de máscaras bezier.

- Edición y animación de máscaras.

- Utilización de los track mates.

USO DE TRACKERS.

- Concepto de rastreador.

- Stabilize.

- Motion tracker.

- Corner pin tracker.

- Mocha

CORRECCIÓN DE COLOR.

- El espacio de color RGB.

- Los modos de composición.

- Retoque de color: Efectos.

- Composición.

- Extracción de chromas.

- Uso de canales para crear mates.

EFECTOS.

- Uso de efectos.

- Efectos más importantes.

- Extracción de chromas.

- Plugins externos más importantes (Trapcode)

- Generadores de partículas.

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