Análisis para el desarrollo móvil con app inventor
Curso
Online
Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Horas lectivas
40h
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Inicio
Fechas a elegir
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Clases virtuales
Sí
Con este curso, lograrás alcanzar los siguientes objetivos:
- Crear aplicaciones propias según la necesidad, creatividad y habilidad personal.
- Configurar el ordenador e instalar los archivos de instalación de App Inventor en el equipo
-Configurar el teléfono Android
- Conocer y utilizar todos los componentes básicos de los que dispone Google App Inventor
Información importante
Precio a usuarios Emagister:
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Este curso está destinado a todas aquellas personas que quieran crear su propia aplicación móvil, ya sea para su empresa, para su casa o por otros intereses.
Opiniones
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Materias
- Imagen
- Desarrollo de aplicaciones
- Redes sociales
- Android
- Informática
- Aplicaciones móviles
- Animacion
- Sistemas operativos
- Apps
- App Inventor
- Dispositivos móciles
Temario
MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN AL MUNDO DE ANDROID Y APP INVENTOR
1. Introducción al Mundo de Android
1.1 Historia de Android
1.2 Open Handset Alliance
1.3 Características
1.4 Arquitectura
1.5 Diseño y desarrollo
2. Introducción App Inventor
2.1. Primeros Pasos
2.1.1. Ordenador y sistema operativo
2.1.2. Navegador
2.1.3. Comprobar la configuración de Java
2.1.4. Instalar librerías de App inventor
2.1.5. Configurar su teléfono Android
2.1.6. Teléfonos compatibles
2.1.7. Compruebe la configuración de su teléfono
MÓDULO 2. COMPONENTES
1. Componentes Básicos (Basic)
1.1. Button (Botón)
1.2. Canvas (Lienzo)
1.3. CheckBox (casilla de verificación)
1.4. Clock (Reloj)
1.5. Image (Imagen)
1.6. Label (Etiqueta)
1.7. ListPicker (Lista de selección)
1.8. Screen (Pantalla)
1.9. PasswordTextBox (cuadro de texto para contraseña)
1.10. TextBox
1.11. TinyDB
2. Componentes Multimedia (Media)
2.1. Camera (Cámara)
2.2. ImagePicker (Selector de imagen)
2.3. Player (Reproductor de audio)
2.4. Sound (sonido)
2.5. VideoPlayer (Reproductor de vídeo)
3. Componentes Animación (Animation)
3.1. Ball (bola)
3.2. ImageSprite (Sprite de imagen)
4. Componentes Sociales (Social)
4.1. ContactPicker (Selector de contactos)
4.2. EmailPicker (Selector de contactos)
4.3. PhoneCall (llamada telefónica)
4.4. PhoneNumberPicker (Selector de número de teléfono)
4.5. Texting (mensajes de texto)
4.6. Twitter
4.7. AccelerometerSensor (Sensor acelerómetro)
4.8. LocationSensor (Sensor de posicionamiento)
4.9. OrientationSensor (Sensor de orientación)
5. Componentes Alineamientos de Pantalla
5.1. HorizontalArrangement (Alineamiento horizontal)
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