Gamification: Introducción al concepto y primeros pasos
Curso
En Madrid
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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Seminario
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Nivel
Nivel intermedio
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Lugar
Madrid
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Horas lectivas
16h
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Duración
4 Días
¿Sabías que jugando puedes aprender y afianzar conocimientos de forma efectiva? ¿Quieres averiguar cómo? Si te interesa el aprendizaje basado a través del juego y quieres iniciarte en el mundo de la Gamificación, ¡estás en el lugar indicado! ¡Emagister y Creatia Business tienen el curso perfecto para que te introduzcas en este fascinante mundo!
Con el curso Gamification: Introducción al concepto y primeros pasos, aprenderás de qué se trata el concepto de gamificación, explorarás las teorías de este campo considerando las diferentes motivaciones intrínsecas y extrínsecas que giran en torno a los participantes de un juego y el aprendizaje. Asimismo, serás capaz de reconocer en qué sectores y departamentos puede utilizarse esta técnica, para ello se revisarán aplicaciones en negocios y casos reales.
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Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Va dirigido a profesionales, directivos y responsables de innovación interesados en conocer más sobre las últimas técnicas y herramientas de Gamification, una tendencia que está revolucionando el mundo online, los modelos de negocio y el modo de lograr engagement con sus clientes:
• Marketing Managers.
• Digital Strategists.
• Directors of Marketing.
• Brand Managers.
• Key Account Managers.
• Product managers.
• Community Managers.
• Directores de RRHH.
Opiniones
Materias
- Gamificación
- Modelo de negocio
- Motivación
- Google Trends
- Motivaciones intrínsecas
- Motivaciones extrínsecas
- Teorías de gamificación
- Aplicaciones de negocio
- Casos reales
- Inicios de gamificación
- Previsiones de gamificación
- Beneficios de la gamificación
Profesores
José Ángel Cano
Expertos en Gamification y Engagement para empresas
Temario
Temario:
· ¿Qué es gamification?
· Motivaciones intrínsecas y extrínsecas.
· Teorías de Gamification.
· Google Trends para Gamification.
· Inicios de gamification.
· ¿Para qué puede utilizarse? ¿Dónde puede utilizarse? Sectores y departamentos.
· Aplicaciones a negocio. Casos reales.
· Previsiones de Gamification.
· Beneficios de Gamification.
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Gamification: Introducción al concepto y primeros pasos