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Duración
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  • Semanas 37
  • 3 meses 10
  • 6 meses 4
  • 9 meses 3
  • Años 36
La duración se adapta a las necesidades de cada alumno.
Características
  • Intensivo 8
  • Taller 0
  • Seminario 0
  • Prácticas en empresa 4
  • Titulación oficial 1
  • Baremable 0
  • Bonificable 0
Dónde estudiar
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CUM LAUDE Premium
UNIR, la Universidad en Internet

Máster Universitario en Gamificación Educativa

4.5
2 opiniones
  • Me encuentro matriculada a esta formación y me ha ido muy bien voy aprendiendo mucho, la plataforma es sencilla de manejar y es muy organizada, los profesores están atentos ante cualquier duda que se pueda presentar siempre están muy dispuestos.
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  • Realice esta formación de manera online y la plataforma funcionaba muy bien , los profesores atentos ante cualquier duda que se presentara, tal vez para mejorar un poco el tema de los plazos y fechas ya que es bastante información.
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UNIR, la Universidad en Internet
  • Master oficial
  • Online

¿Sientes pasión por la enseñanza y te gustaría aportar a la innovación del sistema con dinámicas de gamificación didácticas? Entonces es tu día de suerte, porque has encontrado exactamente el postgrado que necesitas para adquirir las capacidades y habilidades para aprender a desarrollar estrategias de aprendizaje basadas en juegos que hagan de la educación un proceso más...

Precio a consultar

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¡13% de ahorro!
EDUCA BUSINESS SCHOOL

Máster Gamificación Educativa

EDUCA BUSINESS SCHOOL
  • Master
  • Online
  • Fechas a elegir
  • 1500h - 12 Meses

En la era digital actual, la gamificación se ha convertido en una herramienta esencial para mejorar la educación, fomentando el aprendizaje interactivo y la motivación de los estudiantes. El Máster en Gamificación Educativa ofrece un programa integral que combina teoría y práctica, diseñado para profesionales de la educación y personas con interés en integrar estrategias...

Precio Emagister

1.695 € 1.950 €
Premium PRESTIGE ¡24% de ahorro!
Euroinnova International Online Education_

Master en Gamificación

5.0
2 opiniones
  • El curso es muy completo y está muy bien. Algo a mejorar sería que el contenido estuviese en pdf y se pudiese descargar para facilitar el estudio. Actualmente estoy cursando el grado en psicología y me está gustando mucho.
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  • Los cursos online que ofrecen van muy bien, puedes hacerlos a tu propio ritmo y organizar según tu conveniencia los horarios, agradecer tambien la gran capacidad de respuesta que tienen tanto los profesores como los administrativos, ya que es casi sin demora y muy eficiente,volveré a contar muy pronto con euroinnova y lo recomiendo 100%.
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Euroinnova International Online Education_
  • Master
  • Online
  • Fechas a elegir
  • 1500h - 12 Meses
  • Curso bonificable
Titulación Universitaria baremable

Debemos saber que el término gamificación, del inglés gamification, puede traducirse como “convertir en un juego”; en definitiva, podríamos entenderlo como “la aplicación de conceptos y técnicas de la teoría de juegos a contextos ajenos al juego”. Con la gamificación en la empresa se pretende motivar a través del juego, utilizando diferentes incentivos en los empleados...

Precio Emagister

1.895 € 2.495 €
Titulación Universitaria baremable

Debemos saber que el término gamificación, del inglés gamification, puede traducirse como “convertir en un juego”; en definitiva, podríamos entenderlo como “la aplicación de conceptos y técnicas de la teoría de juegos a contextos ajenos al juego”. Con la gamificación en la empresa se pretende motivar a través del juego, utilizando diferentes incentivos en los empleados...

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CUM LAUDE PRESTIGE ¡75% de ahorro!
ESNECA BUSINESS SCHOOL

MÁSTER EN GAMIFICACIÓN APLICADA

ESNECA BUSINESS SCHOOL
  • Master
  • Online
  • Fechas a elegir
  • 600h - 1 Año

Esta Titulación está dirigida a empresarios, directivos, emprendedores, trabajadores, estudiantes y cualquier persona que pretenda adquirir los conocimientos necesarios en relación con este ámbito profesional. Permite conocer sobre el juego, la psicología del juego, la gamificación, las narrativas multiplataforma, la creación de propuestas gamificadas, la gamificación...

Precio Emagister

595 € 2.380 €
BiG Formación

DESARROLLO TIC PARA LA FIDELIZACIÓN Y ACCIÓN COMERCIAL. GAMIFICACIÓN

BiG Formación
  • Curso
  • Online
  • Fechas a elegir

Comprender las características y peculiaridades del cliente 2.0 más exigente y a través de dicha comprensión, elaborar la estrategia de comunicación en función de las nuevas tecnologías.

125 €
CUM LAUDE
IMPULSO_06

Creación de Contenidos Digitales, Mobile Learning, Gamificación

4.0
1 opinión
  • Tome este curso de manera online , y la verdad quede muy contenta , durante su desarrollo todo estuvo muy bien , en cuanto a la plataforma me pareció muy fácil de comprender y tenían un temario bien organizado, me gusto mucho la realización de este curso y sin dudar si lo recomendaría.
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IMPULSO_06
  • Subvencionado
  • Online
  • Nivel intermedio
  • Fechas a elegir
  • 90h - 1 Mes
Certificado oficial 100% subvencionado

Despierta tu creatividad y sumérgete en el fascinante mundo de la creación de contenidos digitales. En el curso de creación de contenidos digitales, mobile learning y gamificación, descubrirás el poder de cautivar audiencias y transformar el aprendizaje en una experiencia emocionante. ¡Eleva tus habilidades y crea un impacto digital duradero

Curso gratis
subvencionado por el Estado
Certificado oficial 100% subvencionado

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¡19% de ahorro!
Edutopía Formación

Curso de Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ) y Gamificación en el Aula

5.0
1 opinión
  • Me apunté para hacer mis clases más dinámicas y la verdad es que ha sido un antes y un después. El curso te da ideas muy claras y herramientas prácticas para gamificar sin complicarte la vida. He aplicado varias actividades en clase y la motivación del alumnado se nota muchísimo.
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Edutopía Formación
  • Curso
  • Online
  • Fechas a elegir
  • 100h
  • Curso baremable
  • Curso bonificable
Transforma tus clases en una experiencia de juego

Obtén los puntos que necesitas para tu oposición con nuestro Curso Universitario de Especialización en Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ) y Gamificación en el Aula con una duración de 100hrs. y 4 Créditos Universitarios ECTS.

Precio Emagister

89 € 110 €
Transforma tus clases en una experiencia de juego

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ACEDIS Formación

Curso de Gamificación Aplicada a la Educación

ACEDIS Formación
  • Subvencionado a trabajadores
  • Online
  • Fechas a elegir
  • 67h
  • Curso bonificable

La gamificación es el uso de técnicas, elementos y dinámicas propias de los juegos y el ocio en actividades no recreativas con diversos fines relacionados con la motivación, la productividad o la activación del aprendizaje. Si bien surgió en entornos laborales, su aplicación se ha expandido a diversos ámbitos debido a las ventajas que implica. Uno de ellos es el de la...

365 €
CUM LAUDE
Grupo Colon-IECM

Curso de Gamificación, nuevas técnicas de aprendizaje para empresas

Grupo Colon-IECM
  • Subvencionado a trabajadores
  • Online
  • Nivel básico
  • Fechas a elegir
  • 30h
Transforma tu empresa con técnicas de aprendizaje

Este curso está diseñado para describir el concepto y las habilidades de la gamificación, permitiendo la aplicación de dinámicas y elementos de juego a contextos empresariales. Durante el curso, aprenderás cómo implementar estrategias de gamificación para mejorar la motivación, el compromiso y la productividad en el entorno laboral. Este curso es ideal para profesionales...

Curso gratis
subvencionado por el Estado
¡40% de ahorro!
Centro de Estudios Coliseum

Gamificación en el Aprendizaje

Centro de Estudios Coliseum
  • Curso
  • Online
  • Fechas a elegir
  • 20h

Centrado en la aplicación de elementos de diseño de juegos en contextos educativos con el fin de aumentar la motivación y el compromiso de los estudiantes.

Precio Emagister

90 € 150 €
eDocentes

La gamificación en Educación Secundaria

5.0
1 opinión
  • Repito formación y también me ha parecido excelente. Muy satisfecha con el temario y con el contenido complementario que profundiza en los contenidos.
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eDocentes
  • Curso
  • Online
  • Fechas a elegir
  • 125h
  • Curso baremable
Baremable. Diploma Universitario. 5 créditos ECTS

Mediante el curso sobre La gamificación en la Educación Secundaria te formarás para trabajar, con el alumnado de Secundaria, metodologías de enseñanza educativa que utilizan el juego como estrategia didáctica.

159 €
Baremable. Diploma Universitario. 5 créditos ECTS

Mediante el curso sobre La gamificación en la Educación Secundaria te formarás para trabajar, con el alumnado de Secundaria, metodologías de enseñanza educativa que utilizan el juego como estrategia didáctica.

  • Repito formación y también me ha parecido excelente. Muy satisfecha con el temario y con el contenido complementario que profundiza en los contenidos.
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¡24% de ahorro!
EDUCA BUSINESS SCHOOL

Máster en Gamificación y Nuevas Tendencias en E-learning + Titulación universitaria

EDUCA BUSINESS SCHOOL
  • Master
  • Online
  • Fechas a elegir
  • 1500h - 12 Meses

El Máster en Gamificación y Nuevas Tendencias en E-learning te sitúa en la vanguardia de la educación digital, un ámbito en constante crecimiento y con alta demanda laboral. A través de este programa, adquirirás las habilidades necesarias para transformar la enseñanza tradicional mediante la gamificación, fomentando un aprendizaje más dinámico y motivador. Aprende a integrar...

Precio Emagister

1.895 € 2.495 €
Premium PRESTIGE ¡24% de ahorro!
Euroinnova International Online Education_

Master en Gamificación e Innovación en E-learning + Titulación Universitaria

4.0
1 opinión
  • Experiencia innovadora, que me ha sido un gusto llevar a cabo, aun no finalizo mi proceso de formación pero hasta el momento solo puedo entregar muy buenas reseñas sobre lo que ha sido cursar de manera online.
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Euroinnova International Online Education_
  • Master
  • Online
  • Fechas a elegir
  • 1500h - 12 Meses
  • Curso bonificable
Titulación Universitaria baremable

La gamificación ha emergido como una estrategia altamente efectiva para mejorar la participación, el compromiso y el aprendizaje de las personas. Este curso te brindará la oportunidad de convertirte en un experto en esta área, preparándote para enfrentar los desafíos del mundo laboral contemporáneo. A lo largo de este programa, recibirás una formación completa y actualizada...

Precio Emagister

1.895 € 2.495 €
Titulación Universitaria baremable

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EUROCONSULTING PLATAFORMA DE FORMACION SL

(SSCE18) Gamificación y Gestión de recursos digitales (UNED)

EUROCONSULTING PLATAFORMA DE FORMACION SL
  • Curso
  • Online
  • Nivel intermedio
  • Fechas a elegir
  • 60h - 1 Mes
  • Curso baremable
  • Curso bonificable
Cursos con diplomas emitidos por la UNED

La gamificación en el aula es una estrategia didáctica innovadora que transforma la educación en una experiencia lúdica y motivadora. A través de la gamificación, se incorporan elementos y mecánicas propias de los juegos en el entorno educativo. Esto captura el interés y la motivación de los estudiantes de una manera única. Los alumnos aprenderan a desarrollar el concepto...

170 €
CUM LAUDE ¡74% de ahorro!
ELBS Escuela de Liderazgo - Lationoamérica

MAESTRÍA INTERNACIONAL EN EXPERTO EN GAMIFICACIÓN APLICADA - DIPLOMA ACREDITADO POR APOSTILLA DE LA HAYA -

ELBS Escuela de Liderazgo - Lationoamérica
  • Master
  • Online
  • Fechas a elegir
  • 1 Año

"Esta Titulación está dirigida a empresarios, directivos, emprendedores, trabajadores, estudiantes y cualquier persona que pretenda adquirir los conocimientos necesarios en relación con este ámbito profesional.

Precio Emagister

515 € 2.059 €
BiG Formación

CREACIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES, MOBILE LEARNIG, GAMIFICACIÓN

BiG Formación
  • Curso
  • Online
  • Fechas a elegir
  • 90h

Utilizar los dispositivos móviles como herramientas de enseñanza, y desarrollar estrategias educativas basadas en el Mobile Learning.

225 €
CUM LAUDE
IMPULSO_06

Desarrollo TIC para la Fidelización y Gamificación

IMPULSO_06
  • Subvencionado
  • Online
  • Nivel intermedio
  • Fechas a elegir
  • 50h - 2 Semanas
Certificado oficial 100% subvencionado

Sumérgete en el fascinante mundo de la fidelización y gamificación a través del desarrollo TIC. Estudiar un curso en esta área te permitirá descubrir cómo aprovechar la tecnología para cautivar y retener a tu cliente. Aprende a crear experiencias interactivas, estimulantes y memorables que generen conexiones duraderas con tus usuarios.

Curso gratis
subvencionado por el Estado
EDUCAMIX GROUP

Master of Science in Gamification and Transmedia Narrative, M.Sc. / Master en Gamificacion y Narrativa Transmedia, MCS

EDUCAMIX GROUP
  • Master
  • Online
  • 600h
UEC University EuroAmerican Consortium

El propósito de la titulación de Máster Degree es ofrecer un conocimiento profundo y concentrado de una especialidad. Los estudiantes deben demostrar que dominan de forma práctica y efectiva las materias Master of Science in Gamification and Transmedia Narrative, M.Sc., especializados y prácticos están muy demandados en el mundo laboral, lo que ha dotado a este nivel de...

1.350 €
Premium
EAE Madrid

Master en Big Data & Analytics Part Time.

EAE Madrid
  • Master
  • Madrid
  • Oct-2026
Últimas plazas convocatoria octubre

¿Te interesa dedicarte a la recopilación de datos y al análisis de estos mismos? Si la respuesta es afirmativa, te interesará conocer este Máster en Big Data & Analytics que ofrece la prestigiosa escuela EAE Madrid.

Precio a consultar
Premium PRESTIGE ¡23% de ahorro!
INESEM Business School

Master en TIC y Nuevas Metodologías de Enseñanza

INESEM Business School
  • Master
  • Online
  • Fechas a elegir
  • 1500h - 12 Meses
BOLSA DE EMPLEO Y PRÁCTICAS

Las nuevas tecnologías de la información y la comunicación están presentes en los diferentes contextos de la sociedad. Este curso te ofrece la oportunidad de adentrarte en el apasionante mundo de la educación innovadora y actualizada. A través de esta formación, podrás adquirir las competencias necesarias para convertir el aula en un espacio de innovación, utilizando las...

Precio Emagister

1.995 € 2.595 €
CUM LAUDE Premium
Universidad Tecnológica del Atlántico - Mediterráneo (UTAMED)

Máster Universitario en Tecnologías Educativas y Digitales

4.7
3 opiniones
  • Me encuentro matriculado a esta formación de manera online y me ha ido bien, la plataforma funciona de manera correcta, los profesores ante cualquier duda responde de manera atenta y por ahora no encuentro anda de mejora.
    ← | →
  • En este centro siempre se han mostrado muy atentos y predispuestos a ayudar. Han resuelto todas las dudas que tenía y me han dado varias opciones teniendo en cuenta lo que necesitaba, así terminé optando por este máster.
    ← | →
  • Pienso que es un curso súper actualizado con todo el nuevo paradigma de las nuevas tecnologías y que lo aplica a la perfección al sector educativo. Sobre todo me ha gustado la manera en que estas tecnologías son presentadas y enseñadas a los más pequeños. Sencillamente excelente.
    ← | →
Universidad Tecnológica del Atlántico - Mediterráneo (UTAMED)
  • Master
  • Online
  • 1 Año

¿Quieres dedicarte al sector educativo y combinar tus aprendizajes y conocimientos con las nuevas tecnologías? De la mano de este curso, puedes conseguir las dos. Se trata de un programa que combina a la perfección lo que se supone que debe ser una formación para educadores y las implicaciones que tiene en esto la tecnología moderna. Es decir, si decides cursar esta titulación...

Precio a consultar

¿Quieres dedicarte al sector educativo y combinar tus aprendizajes y conocimientos con las nuevas tecnologías? De la mano de este curso, puedes conseguir las dos. Se trata de un programa que combina a la perfección lo que se supone que debe ser una formación para educadores y las implicaciones que tiene en esto la tecnología moderna. Es decir, si decides cursar esta titulación...

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EDUCA BUSINESS SCHOOL

Master en Diseño Tecnopedagógico

4.5
1 opinión
  • De las instituciones con mejores reseñas en otras páginas web, al aparecer sus formaciones son muy buenas.
    ← | →
EDUCA BUSINESS SCHOOL
  • Master
  • Online
  • Fechas a elegir
  • 600h - 12 Meses

El mercado laboral es más competitivo que nunca, es por esto que Emagister junto con el centro de formación Educa Business School traen una alternativa que te ayudará en estos tiempos. El Master en Diseño Tecnopedagógico es una completa formación online que te iniciará en un proceso de formación académica en el área pedagógica o de didáctica. Tiene una duración de un año...

Precio Emagister

1.895 € 2.495 €

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Euroinnova International Online Education_

Máster Gamificación Educativa + Titulación Universitaria

Euroinnova International Online Education_
  • Master
  • Online
  • Fechas a elegir
  • 1500h - 12 Meses

¿Te gustaría ser un docente innovador que inspira el deseo de aprender en sus alumnos? Si es así, en este máster exploras el ámbito de la gamificación, aprendiendo cómo integrar elementos lúdicos en la enseñanza para estimular la participación y el compromiso. También aprendes a diseñar juegos educativos, aprovechando las redes sociales como recursos didácticos para fomentar...

Precio Emagister

1.895 € 2.495 €
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gamification

Aprender jugando: videojuegos y gamificación en la educación

18 October 2022

Entendemos por gamificación la aplicación de elementos característicos de los juegos en contextos ajenos a ellos. Aunque, si bien un juego puede adoptar una escala de valores y recompensas ajena a la realidad a través de una serie de normas propias, la gamificación no es un proceso inocente o desconectado del contexto que pretende dinamizar.

No en vano su primera implantación se dio en el mundo empresarial a través de un programa de fidelización de una aerolínea estadounidense. Su éxito implicó el salto de la gamificación a contextos muy variados, entre ellos el educativo.

Desde hace años, la desmotivación de parte del alumnado en las aulas se ha convertido en uno de los mayores obstáculos para el buen hacer de los educadores. Una causa que podría explicar este fenómeno es la irrupción de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en nuestras vidas, que provoca la necesaria adaptación entre los métodos de enseñanza más o menos ortodoxos y una nueva manera de comprender el mundo y relacionarse con él.

Por su idiosincrasia, la gamificación y el uso de los videojuegos en el aula tienden puentes entre estas dos tendencias, potenciando valores como el trabajo en equipo o la resolución de problemas a través de la creatividad.

Además, y no por casualidad la gamificación se aplica de manera especial, aunque no exclusiva, en educación secundaria y universitaria, donde se encuentran la mayoría de usuarios de las Tecnologías de la Información y la Comunicación y sus derivados en forma de redes sociales, foros o videojuegos.

UNIBA_LOGO

El auge de videojuegos interactivos como Second Life, que permite la socialización entre sus usuarios a través de avatares en un universo regido por normas casi idénticas a las del mundo real, abrió la puerta a la creación de entornos simulados que fomentan la motivación y la cooperación a través de la interacción y la interconexión en red. Por su popularidad, los videojuegos gozan de un enorme potencial educativo, aunque su grado de aplicación y complejidad debe adaptarse a las necesidades del alumnado:

  • En primaria, y debido al frágil y complejo proceso de desarrollo cognitivo de su alumnado, es recomendable centrarse en todo lo relacionado con la programación. Programas como Scratch desarrollan la psicomotricidad del alumnado e implican cotejar informaciones y establecer relaciones entre los elementos que conformarán el juego. Además la construcción narrativa del juego obliga a la reflexión y al debate, alimentando el espíritu crítico y evitando la pasividad del alumnado ante valores impuestos por los medios.
  • Secundaria amplia la complejidad de esta práctica con programas como Brainpop, un programa creativo de videojuegos más complejos o al célebre Minecraft, que permite construir mundos de proporciones ilimitadas. A esta edad, la interacción y aplicación de los conocimientos aprendidos a partir de la experiencia permite romper el círculo conductista impuesto por el juego para convertir a sus usuarios en creadores de contenidos propios, reforzando su autoestima y autonomía.
  • El área universitaria propicia el uso de complejas simulaciones digitales. Programas como SICKO, que permite a sus usuarios hacerse cargo de tres pacientes virtuales, obliga a plantearse numerosas cuestiones no sólo médicas, o curriculares, sino también éticas y morales.

Prácticas como esta quedan, por su complejidad y realismo, fuera del alcance de otras estrategias educativas más ortodoxas, pero no por ello obsoletas.

La gamificación y la aplicación de videojuegos en el aula no implica la sustitución de actividades que puedan hacerse bajo preceptos más ortodoxos, sino motivar al alumnado a través de su interacción con el conocimiento, participando en su elaboración.

Fuente: UNIBA-Centro Universitario Internacional de Barcelona

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Repito formación y también me ha parecido excelente. Muy satisfecha con el temario y con el contenido complementario que profundiza en los contenidos. Rayco Gil Santana La gamificación en Educación Secundaria
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En este centro siempre se han mostrado muy atentos y predispuestos a ayudar. Han resuelto todas las dudas que tenía y me han dado varias opciones teniendo ... María del Mar Hernández Máster Universitario en Tecnologías Educativas y Digitales
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Me encuentro matriculado a esta formación de manera online y me ha ido bien, la plataforma funciona de manera correcta, los profesores ante cualquier duda ... Sergio Cabrera Máster Universitario en Tecnologías Educativas y Digitales

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Me apunté para hacer mis clases más dinámicas y la verdad es que ha sido un antes y un después. El curso te da ideas muy claras y herramientas prácticas ... Romina Feal García Curso de Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ) y Gamificación en el Aula
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Experiencia innovadora, que me ha sido un gusto llevar a cabo, aun no finalizo mi proceso de formación pero hasta el momento solo puedo entregar muy buenas ... Dirk Master en Gamificación e Innovación en E-learning + Titulación Universitaria
4.0
Tome este curso de manera online , y la verdad quede muy contenta , durante su desarrollo todo estuvo muy bien , en cuanto a la plataforma me pareció muy ... Silvia Valverde Creación de Contenidos Digitales, Mobile Learning, Gamificación
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Pienso que es un curso súper actualizado con todo el nuevo paradigma de las nuevas tecnologías y que lo aplica a la perfección al sector educativo. Sobre ... Marina Santiago Máster Universitario en Tecnologías Educativas y Digitales
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