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Autocad - A DISTANCIA-.

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A Distancia

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Conoce los fundamentos y manejo básico del Autocad.

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    A distancia

  • Inicio

    Fechas a elegir

En la actualidad se pueden proyectar mapas, planos y proyectos incorporando objetos, imágenes, trazos y otras formas, herramienta que facilita el trabajo de ingenieros, arquitectos y otros profesionales de áreas afines, con el fin de visualizar el modelo inicial antes de poner en marcha el diseño final. Aprovecha hoy esta oportunidad de desenvolverte en el mundo del diseño gracias a las habilidades y competencias de las que podrás apropiarte con este curso desarrollado por SELECT BUSINESS SCHOOL y ofertado en el portal de Emagister, donde podrás gestionar archivos con AutoCAD, analizando propiedades de los objetos, así como los textos y las tablas que puedes crear con este increíble programa AutoCAD, profundizando en los conceptos de fotorrealismo, estilos visuales, sistemas de coordenadas y vectorización.

Domina las herramientas y características principales del programa Autocad, diseñando textos y objetos en distintas dimensiones, dándoles volumen, forma, textura y otra serie de atributos, utilizando herramientas geoespaciales con opción de modificarlos o editarlos, gestionando archivos y modelados a través de planos cartesianos, para proponer maquetas y plotters, con todos los elementos y detalles de lo que sería el proyecto final para construir.

Sigue el enlace que tienes en esta página de emagister.com para descubrir toda la información que necesitas sobre este curso. El centro te informará de todo sin compromiso alguno.

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A tener en cuenta

prender a gestionar archivos con AutoCAD, identificando las propiedades de los objetos, los textos y las tablas

Se dirige este programa a los interesados en autocad

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Este centro lleva 5 años en Emagister.

Materias

  • Dibujo 3D
  • AutoCAD 2D
  • AutoCAD 3d
  • Delineación de proyectos
  • Diseño aquitectonico
  • Autocad 2014
  • Diseño paramétrico
  • DIbujo 2D
  • Textos en autocad
  • Fotorrealismo
  • Autocad design center
  • Edición de mallas
  • Estilos visuales en AutoCAD
  • Sistemas de coordenadas personales
  • Modificación de entidades en AutoCAD
  • AutoCAD inicial
  • Gestión de archivos en AutoCAD
  • Visualización del diseño en AutoCAD
  • Edición de modelados
  • Edición en AutoCAD

Temario

MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DEL AUTOCAD
UNIDAD DIDÁCTICA 1. FUNDAMENTOS Y MANEJO BÁSICO DE AUTOCAD
  • 1. La interfaz de usuario.
  • 2. Conceptos generales. Coordenadas, capas, objetos y propiedades
  • 3. Creación de dibujos. Herramientas básicas de dibujo

UNIDAD DIDÁCTICA 2. EDICIÓN DE OBJETOS, CAPAS Y REFERENCIAS EXTERNAS
  • 1. Comandos de edición en 2D.
  • 2. Textos y acotaciones.
  • 3. Trabajar con capas.
  • 4. Manejo de referencias externas.

UNIDAD DIDÁCTICA 3. HERRAMIENTAS DE CARÁCTER GEOSPACIAL I. FUNDAMENTOS Y ELEMENTOS VECTORIALES
  • 1. Autocad Map 3D y los Sistemas de Información Geográfica.
  • 2. Creación de mapas.
  • 3. Elementos vectoriales.
  • 4. Tablas de datos.

UNIDAD DIDÁCTICA 4. HERRAMIENTAS DE CARÁCTER GEOSPACIAL II: ELEMENTOS RÁSTER Y MANEJO 3D
  • 1. Elementos ráster.
  • 2. Trabajar con Modelos Digitales del Terreno.
  • 3. Manejo 3D aplicado.

UNIDAD DIDÁCTICA 5. MAQUETACIÓN, PRESENTACIÓN Y ENTREGA DE PLANOS
  • 1. El espacio papel. Interacción, selección de vista y escala.
  • 2. Organización general, limpieza de capas y orden de visualización.
  • 3. Presentación final. Cajetín del plano, leyenda y paginado.
  • 4. Entrega de los planos. E-transmit, pdf y ploteado.

MÓDULO 2. AUTOCAD 2D Y 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTERFAZ DEL USUARIO
  • 1. Introducción a Autocad
  • 2. Herramientas de la ventana de aplicación
  • 3. Ubicaciones de herramientas

UNIDAD DIDÁCTICA 2. COORDENADAS Y UNIDADES
  • 1. Trabajo con diferentes sistemas de coordenadas SCP
  • 2. Coordenadas cartesianas, polares
  • 3. Unidades de medida, ángulos, escala y formato de las unidades
  • 4. Referencia a objetos

UNIDAD DIDÁCTICA 3. COMENZAR UN PROYECTO
  • 1. Abrir y guardar dibujo
  • 2. Capas
  • 3. Vistas de un dibujo
  • 4. Conjunto de planos
  • 5. Propiedades de los objetos

UNIDAD DIDÁCTICA 4. DIBUJAR
  • 1. Designación de objetos
  • 2. Dibujo de líneas
  • 3. Dibujo de rectángulos
  • 4. Dibujo de polígonos
  • 5. Dibujo de objetos de líneas múltiples
  • 6. Dibujo de arcos
  • 7. Dibujo de círculos
  • 8. Dibujo de arandelas
  • 9. Dibujo de elipses
  • 10. Dibujo de splines
  • 11. Dibujo de polilíneas
  • 12. Dibujo de puntos
  • 13. Dibujo de tablas
  • 14. Dibujo a mano alzada
  • 15. Notas y rótulos

UNIDAD DIDÁCTICA 5. OTROS ELEMENTOS DE DIBUJO
  • 1. Bloque
  • 2. Sombreados y degradados
  • 3. Regiones
  • 4. Coberturas
  • 5. Nube de revisión

UNIDAD DIDÁCTICA 6. MODIFICAR OBJETOS
  • 1. Desplazamiento de objetos
  • 2. Giros de objetos
  • 3. Alineación de objetos
  • 4. Copia de objetos
  • 5. Creación de una matriz de objetos
  • 6. Desfase de objetos
  • 7. Reflejo de objetos
  • 8. Recorte o alargamiento de objetos
  • 9. Ajuste del tamaño o la forma de los objetos
  • 10. Creación de empalmes
  • 11. Creación de chaflanes
  • 12. Ruptura y unión de objetos

UNIDAD DIDÁCTICA 7. ACOTAR
  • 1. Introducción
  • 2. Partes de una cota
  • 3. Definición de la escala de cotas
  • 4. Ajustar la escala general de las cotas
  • 5. Creación de cotas
  • 6. Estilos de cotas
  • 7. Modificación de cotas

UNIDAD DIDÁCTICA 8. CONTROL DE VISTAS DE DIBUJO
  • 1. Cambio de vistas
  • 2. Utilización de las herramientas de visualización
  • 3. Presentación de varias vistas en espacio modelo

UNIDAD DIDÁCTICA 9. MODELOS 3D
  • 1. Creación, composición y edición de objetos sólidos
  • 2. Creación de sólidos por extrusión, revolución, barrer y solevar

UNIDAD DIDÁCTICA 10. CREACIÓN DE MALLAS
  • 1. Presentación general de la creación de mallas
  • 2. Creación de primitivas de malla 3D
  • 3. Construcción de mallas a partir de otros objetos
  • 4. Creación de mallas mediante conversión
  • 5. Creación de mallas personalizadas (originales)
  • 6. Creación de modelos alámbricos
  • 7. Adición de altura 3D a los objetos

UNIDAD DIDÁCTICA 11. FOTORREALISMO
  • 1. El comando Render
  • 2. Tipos de renderizado
  • 3. Ventana Render
  • 4. Otros controles del panel Render
  • 5. Aplicación de fondos
  • 6. Iluminación del diseño
  • 7. Aplicación de materiales

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