Carrera en Diseño y Creación de Videojuegos 3D

Grado

En Barcelona

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Título propio

  • Lugar

    Barcelona

  • Horas lectivas

    2500h

  • Duración

    3 Años

  • Inicio

    04/10/2021

  • Prácticas en empresa

Creación de Videojuegos 3D

Esta Carrera en Diseño y Creación de Videojuegos 3D es una excelente salida profesional que dotará al alumno de los conocimientos esenciales que un experto en videojuegos necesita. Está destinada a todo tipo de personas y esta puede ser tu profesión.

Esta formación te preparará alumno de conocimientos específicos y avanzados que le permitirán trabajar a nivel internacional. El alumno adoptará conocimientos tanto a nivel técnico como personal que le permitirán afrontar con éxito cualquier producción de videojuegos.

La creación de entornos, el diseño de personajes, animación, efectos visuales exportables, creación de herramientas para producción, creación de detalle extremo y optimización de todo el material para su uso en el motor gráfico 3d en tiempo real son algunas de las competencias que desarrollará.

Para proyectarse profesionalmente, el alumno creará su demo reel y su propio nivel de videojuego 3D lo cual le permitirá expandirse también hacia otros ámbitos de la producción 3D.

El curso es presencial, con una duración de 19 meses. La metodología se basa en software dedicado como 3DS Max, Softimage, Zbrush y Unity3d. Se hará entrega al alumno de un ordenador y del programa 3DS Max con una licencia educacional.

Información importante

Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Barcelona
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Calle Àvila, 41 08005 Barcelona, 08005

Inicio

04 oct 2021Matrícula abierta

A tener en cuenta

Formar a futuros artistas gráficos en diseño y creación de videojuegos, para trabajar tanto a nivel nacional como internacional.

Está dirigida a jóvenes que quieran hacer de los videojuegos su profesión de futuro y estudiantes procedentes de la E.S.O., Bachiller y Ciclos Formativos que quieran optar a un puesto laboral en el sector de los Videojuegos 3D.

Informática a nivel usiario y conocimiento del entorno Windows

Titulación propia. Escuela Oficial y profesores certificados.

El alumno se desarrollará tanto técnica como personalmente para poder afrontar con éxito cualquier producción de videojuegos aprendiendo la creación de entornos, el diseño de personajes, animación, efectos visuales exportables, creación de herramientas para producción, creación de detalle extremo y optimización de todo el material para su uso en el motor gráfico 3D en tiempo real.

Preguntas & Respuestas

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Materias

  • 3ds Max
  • Modelado
  • Videojuegos
  • ZBrush
  • Creación de videojuegos
  • Modelado 3D
  • Desarrollo de videojuegos
  • Videojuegos 3D
  • Texturizado
  • Animacion
  • 3dsMax
  • Unity3D
  • Unreal Engine
  • Arte 3D

Profesores

Profesor con certificación Autodesk y Chaos Group

Profesor con certificación Autodesk y Chaos Group

Profesores con certificación de Autodesk y Chaos Group (V-Ray)

Temario

1er. Año: Dispositivos Móviles

Durante este primer curso, los alumnos se introducirán al 3D de una forma práctica y efectiva, trabajando tanto entornos interiores y exteriores en low poly, la creación de personajes y props y los primeros VFX para videojuegos con calidad móvil.
Como resultado de este primer año, los alum-nos serán capaces de realizar todo tipo de gráficos para plataformas móviles llegando a publicar de forma grupal su primer juego en PlayStore y AppStore.

2º Año: Consolas y PC

En el segundo año, los alumnos comienzan su trabajo de gráficos para plataformas mayores (PC) aprendiendo a trabajar en modelado high poly tanto para entornos interiores y exteriores avanzados, la creación de personajes complejos y el uso de nuevas herramientas como Zbrush, Substance Painter y Designer.
Como resultado de este año lectivo, publicarán de forma grupal un juego para PC en las habituales plataformas de descarga.

3er. Año: PC, AAA y Realidad Virtual

En este último año, los alumnos trabajarán en la creación de personajes avanzados
(criaturas), entornos avanzados y cinemáticas para VR, fotogrametría y efectos visuales para videojuegos con Houdini.
Al finalizar la formación, cada alumno llevará adelante un proyecto personal propio que, junto a su demo reel, será su carta de presentación dentro de la industria.

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