Curso en CFX con Houdini

Curso
Online
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Duración
4 Meses
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Inicio
Octubre 2026
Programa orientado a dominar la simulación de dinámicas y aportar realismo a personajes digitales. Aprenderás a recrear de forma profesional el movimiento de cabello, telas, plumas, músculos y piel, logrando resultados de nivel cinematográfico. Con Houdini, el software líder en la industria, descubrirás las técnicas empleadas en grandes producciones de cine y videojuegos para crear efectos visuales de alta calidad.
Información importante
Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Grado, Licenciatura, Diplomatura..., Máster, Posgrado, Doctorado o en último curso
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
En solo 4 meses, nuestro curso online CFX te llevará de cero a experto en Houdini, el software líder en la industria de los VFX. Aprenderás desde los fundamentos hasta técnicas avanzadas para convertirte en un Creature Effects Artist de alto nivel.
Formación intensiva online con clases en directo.
Mentoría personalizada con expertos de la industria.
Crearás diferentes proyectos prácticos para tu portfolio.
Saldrás con una demo reel profesional lista para buscar trabajo en el mundo real.
Lleva tu creatividad al siguiente nivel y prepárate para una carrera en el mundo de los efectos visuales.
1. CFX Artist profesional: Los graduados podrán trabajar como artistas de CFX, especializándose en la creación y gestión de simulaciones de personajes o criaturas. Su conocimiento avanzado en Houdini les permitirá contribuir a la creación de efectos visuales realistas en producciones cinematográficas, publicitarias, VR o videojuegos.
2. Groom Artist: Creación y manejo de pelajes y plumajes en personajes. Esto incluye modelado y texturizado en 3D. Este rol es crucial en proyectos que requieren un alto grado de realismo en la representación de personajes animales o humanos, donde el pelo y las plumas son elementos esenciales. Los groom artists utilizan técnicas avanzadas para asegurar que el grooming se vea natural, y trabajan estrechamente con otros artistas de efectos visuales y animación.
3. Investigadores en el campo de los VFX: Estudio y desarrollo de nuevas tecnologías, algoritmos y técnicas que pueden mejorar la producción de VFX. Esto incluye la investigación en simulación de fluidos, técnicas de rendering avanzadas y mejoras en los flujos de trabajo de producción. Este rol puede encontrarse en estudios de VFX, empresas de software o instituciones académicas. Los investigadores colaboran con artistas y desarrolladores para implementar soluciones innovadoras que optimicen los procesos de creación y aumenten la calidad de los efectos visuales en diversas plataformas.
4. Validación profesional: Programa integral verificado año tras año por profesionales de la industria del VFX & CFX de reconocida trayectoria.
Recibida tu solicitud, un asesor académico se pondrá en contacto contigo a la brevedad para resolver todas tus dudas.
Entre los perfiles más demandados para los que te prepara el Bootcamp se encuentran CFX Artist, Houdini Groom TD, Houdini FX Artist, Digital Compositor y freelance de efectos visuales.
Opiniones
Materias
- Houdini
- Grooming
- Pelo de personajes o criaturas
- Simulación
- Simulación de ropa y cuerpos
- Vfx
- Física virtual
- Bootcamp
- Dinámicas avanzadas
- Músculos
Temario
- FUNDAMENTOS DE HOUDINI. Te familiarizarás con la interfaz de Houdini y aprenderás los fundamentos básicos (ABC) para manejarlo.
- GROOMING (Pelo). Aprenderás a crear desde cero el pelo de nuestros personajes o criaturas: peinado (grooms) para animales, criaturas, monstruos, personajes realistas y dibujos animados. Simulación de proyectos propios.
- FUR (Peinados). Con la ayuda de herramientas y técnicas especiales, simularemos peinados, estilos y texturas realistas para que queden genial en nuestras animaciones o imágenes 3D.
- FEATHERS (Plumas). Con herramientas y técnicas especializadas, diseñaremos y simularemos sistemas de plumas realistas que realcen nuestras animaciones o modelos 3D.
- CLOTH, SOFT BODIES & MUSCLES (Ropa, Cuerpos blandos y músculos). La simulación de ropa y cuerpos blandos en VFX consiste en hacer que la ropa y los objetos flexibles se muevan de forma realista en la animación, utilizando una especie de «física virtual».
- Proyectos Final: A partir de los conceptos aprendidos en el bootcamp, el alumno deberá realizar un proyecto real para incorporar en su demoreel.
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Curso en CFX con Houdini