Curso Completo de desarrollo iOS de la A a la Z - Nivel Medio

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    45h

  • Inicio

    Fechas a elegir

Desarrollo completo de apps móviles

Hola a todos y bienvenidos a este fantástico Curso completo de iOS 11: de cero a experto, donde aprenderemos a usar la nueva suite de desarrollo de Apple para crear apps y videojuegos para iPhone e iPad.

Trabajaremos con Swift 4, el lenguaje de programación de Apple desde sus fundamentos hasta sus trucos más avanzados como closures y gestión de errores. Desarrollaremos apps desde cero, por si es la primera vez que creas una aplicación. En particular, descubrirás acerca del diseño básico de interfaces con UIKIt, CoreGraphics y animaciones de Quartz Core, creación de tablas, colecciones o pantallas divididas para iPad. Y también conoceremos las librerías y nuevas funcionalidades que trae iOS 11.

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Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

En este curso aprenderemos todo lo necesario para desarrollar aplicaciones para ios 11.

- Conocer y saber utilizar el programa xcode 9.
- Saber utilizar swift 4, el lenguaje de programación de apple para ios 11.
- Conocer los nuevos frameworks de desarrollo como pdfkit, coreml, vision, arkit o musickit.
- Utilizar un control de versiones en forma de repositorio github o bitbucket.
- Saber documentarse y expandir conocimientos con frameworks avanzados.
- Conocer nuevas formas de crear apps con funcionalidades como drag and drop, exclusivo de ios 11.

Este curso ha sido diseñado para:

- Gente que nunca ha hecho una app y quiere saber cómo iniciarse en Swift y el desarrollo para iOS
- Gente que ya conoce cómo hacer apps para iOS y quiere conocer trucos específicos y el uso de las librerías de iOS 11
- Empresas, startups o emprendedores que busquen formarse a sí mismos, o a sus empleados en el desarrollo de apps con las últimas tecnologías de Apple
- Espero que nos veamos en el curso, aprendamos juntos y que lo disfrutes tanto como yo he disfrutado creándolo.

- Haber cursado el curso completo de swift 5 para disponer de unas bases sólidas de programación.
- Tener un ordenador con conexión a internet y con cualquier sistema operativo instalado y saber utilizarlo a nivel básico de usuario.
- Disponer de un mac con sistema operativo sierra o posterior instalado. usaremos xcode 9 para hacer apps, pero no te preocupes que lo instalaremos en las primeras clases.

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Opiniones

Materias

  • iPhone
  • Xcode9
  • iOS
  • Apps
  • Swit 4
  • Coreml
  • ARKit
  • Spritekit
  • Drag and Drop
  • Pdfkit
  • Pokeradar
  • Detección de caras
  • Fotos
  • Privacidad
  • Apple music
  • APIs externas
  • Ficheros JSON

Temario

Contenido del curso

  1. Bienvenidos a ios 11 de cero a experto.

  2. Xcode 9 y los requisitos para crear apps para apple.

  3. Mi primera app para ios.

  4. Las novedades de swift 4.

  5. El ciclo de vida de una app.

  6. Proyecto 1: aim for that.

  7. Proyecto 2: coreml para predecir el precio de venta.

  8. Proyecto 3: arkit y spritekit, a la caza de los pokemon.

  9. Proyecto 4: arkit, corelocation, geoposición y realidad aumentada.

  10. Proyecto 5: drag and drop.

  11. Proyecto 6: vision y coreml, reconocimiento de imágenes.

  12. Proyecto 7: pdfkit, la gestión de ficheros en pdf.

  13. Proyecto 8: pokeradar, el buscador de pokemon con firebase y geofire.

  14. Proyecto 9: la cámara de fotos, privacidad y detección de caras.

  15. Un breve descanso para aprender técnicas ninja en ios 11.

  16. Proyecto 10: apple music, apis externas y procesamiento de ficheros json.

  17. Proyecto 11: una red social completa con firebase.

  18. Proyecto final del curso.

  19. Enhorabuena por completar nuestro curso de ios 11.

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